Mis on monitori reaktsiooniaeg? Kaasaegsete LCD monitoride parameetrid: objektiivne ja subjektiivne Reageerimisaeg 1 m monitorid

Reaktsiooniaeg- see on aeg, mis kulub pikslil heleduse heleduse suurendamiseks või vähendamiseks. Mõõdetud millisekundites (ms).

Kineskoop- või plasmatelerite puhul määrab reaktsiooniaja fosfori järelhõõgumisaeg, tavaliselt on see umbes 1 ms.

LCD-telerite puhul on nende tööpõhimõtte tõttu kõige olulisem reageerimisaeg. Esimeste põlvkondade LCD-maatriksite reageerimisaeg oli kümneid ms, mis (isegi ilma tolleaegset tohutut hinda arvestamata) muutis nende kasutamise televiisorites peaaegu võimatuks. Maatrikstootmistehnoloogiate ja juhtimiselektroonika täiustamisega on reaktsiooniaeg lühenenud mõne millisekundini.

Paraku ei saa “passi” reageerimisaja põhjal pildikvaliteedi kohta midagi kindlat öelda see on keelatud. Sellel on mitu põhjust.

1) reageerimisaja mõõtmiseks on mitu meetodit ja alati pole märgitud, millist neist kasutati;

2) ükski neist meetoditest ei anna täielikku pilti maatriksi tegelikust toimivusest, sest näitab kas parimat või keskmist reageerimisaega, samas kui mõnes režiimis esinevad reaktsiooniaja hüpped avaldavad negatiivset mõju. Eelkõige on valgelt mustale või mustalt valgele üleminek väga kiire. Samal ajal võib sarnaste halli varjundite vahel vahetamine võtta mitu korda kauem aega.

Üldiselt on aga kõik pigem hea kui halb. Esiteks, isegi väheste telerite jaoks, mis suudavad töötada skaneerimissagedusel 120 Hz (katiku 3D-prillide toetamiseks), piisab sellest, et reaktsiooniaeg ei ületa 1000/120 = 8,33 ms ja see saavutatakse tänapäeval üsna lihtsalt ; teiseks on reaktsiooniaja vähendamine alla olemasolevate väärtuste lihtsalt mõttetu, sest sageli tulevad mängu neuroloogilised efektid: näiteks võrkkesta poolt kujutise "mällu jätmine" umbes 10 ms jooksul, mis on kasulik piltide tajumiseks kineskoop- ja plasmatelerites, kuid võib põhjustada näilise "aegluse" efekti. LCD-televiisorist.

Samal ajal võivad “kiired” CRT- ja plasmatelerid väga märgatavalt virvendada - muutes perioodiliselt heledust skaneerimissagedusega. Veelgi enam, kui LCD-teleritele omased puudused on märgatavad ainult dünaamilistes stseenides, siis virvendus (kui see on märgatav) on alati nähtav.

Sellest saab teha ainult ühe järelduse - unustage ilusad numbrid hinnasiltidel ja vaadake hoolikalt võimaliku ostu ekraani. Pealegi, kui tegemist on CRT- või plasmateleriga, siis on parem vaadata mitte otse, vaid perifeerse nägemisega, sest on paremini varustatud muutuste märkamiseks, sh. ja värelemine.

6069 rubla

Monitor AOC G2260VWQ6 must

LCD maatriksi tüüp - TN. Diagonaal 22 tolli. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. LED taustvalgustusega. Horisontaalne vaatenurk 170 kraadi. Kontrastsus - 1000. Reaktsiooniaeg 1ms. HDMI liidesega. VGA (D-Sub) liidesega. Vene menüüga. DisplayPorti sisendiga. Eraldusvõime - 1920x1080. Vaatenurk on vertikaalne 160 kraadi. Kaal: 3,0 kg. Mõõdud 512x377x184 mm.

osta V online pood Mängija.Ru

laenu võimalik | Võimalik järeletulemine

video ülevaadefoto

6450 hõõruda.

LCD monitor AOC G2260VWQ6 21.5 TN LED 1920x1080 1ms VGA HDMI DisplayPort

Vertikaalse vaatenurgaga 160°. Vene menüü. Diagonaaliga 22 tolli (56 cm). Eraldusvõime - 1920x1080. 1 ms reageerimisajaga. LCD maatriksi tüüp - TN. DisplayPorti sisend. LED taustvalgus. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. HDMI liides. Kontrastsuse suhtega 1000:1. Horisontaalse vaatenurgaga 170°. VGA (D-Sub) liides. Laiusega: 512 mm. Kõrgus: 377 mm. Sügavusega: 184 mm. Kaal: 3,0 kg.

osta V online pood Elektrosoon

laenu võimalik | Võimalik järeletulemine

video ülevaadefoto

7590 rubla

Monitor 23.6 AOC E2470Swh must 1920x1080, 1ms, 250 cd/m2, 1000:1 (DCR 20M:1), D-Sub, DVI, HDMI, 2Wx2, Headph.Out, vesa E2470SWH/01 (must)

Reaktsiooniaeg 1ms. Kõrvaklappide väljundiga. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. VGA (D-Sub) liidesega. DVI-D 24pin liidesega. Horisontaalne vaatenurk 170 kraadi. Diagonaal 24 tolli. LED taustvalgustusega. Vaatenurk on vertikaalne 160 kraadi. LCD maatriksi tüüp - TN. Eraldusvõime - 1920x1080. Kontrastsus - 1000. Sisseehitatud kõlaritega. HDMI liidesega. Vene menüüga. Kaal: 3,6 kg. Mõõdud 551x400x221 mm.

osta V online pood Oldi.ru

foto

8075 rubla

Mängumonitor AOC G2460VQ6

USB-pordid. HDMI liides. VGA (D-Sub) liides. 1 ms reageerimisajaga. Vertikaalse vaatenurgaga 160°. Vene menüü. DisplayPorti sisend. Kontrastsuse suhtega 1000:1. Diagonaaliga 24 tolli (61 cm). LED taustvalgus. Horisontaalse vaatenurgaga 170°. Kõrvaklappide väljund. LCD maatriksi tüüp - TN. Eraldusvõime - 1920x1080. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. Sügavusega: 219 mm. Kõrgus: 412 mm. Laiusega: 565 mm. Kaal: 4,3 kg.

V online pood Tehniline liin24

Võimalik järeletulemine

video ülevaadefoto

15 350 rubla

Benq zowie xl2411p hall monitor ekraani pööramisega (must)

Diagonaal 24 tolli. DisplayPorti sisendiga. DVI-D 24pin liidesega. Kõrvaklappide väljundiga. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. Horisontaalne vaatenurk 170 kraadi. Reaktsiooniaeg 1ms. LED taustvalgustusega. Eraldusvõime - 1920x1080. Kontrastsus - 1000. Pööratud 90 kraadi. 3D valmis. Vaatenurk on vertikaalne 160 kraadi. LCD maatriksi tüüp - TN. HDMI liidesega. Kõrguse reguleerimisega. Sügavusega: 219 mm. Laiusega: 570 mm. Kõrgus: 429 mm. Kaal: 3,6 kg.

V online pood RBT.ru

Võimalik järeletulemine

video ülevaadefoto

7169 rubla

Monitor AOC E2460SH must

HDMI liides. Horisontaalse vaatenurgaga 170°. Diagonaaliga 24 tolli (61 cm). Ekraani formaat – laiekraan 16:9. Vertikaalse vaatenurgaga 160°. 1 ms reageerimisajaga. LCD maatriksi tüüp - TN. VGA (D-Sub) liides. Sisseehitatud kõlarid. Eraldusvõime - 1920x1080. Kontrastsuse suhtega 1000:1. DVI-D 24pin liides. LED taustvalgus. Sügavus: 219 mm. Laius: 565 mm. Kõrgus: 403 mm. Kaal: 4,6 kg.

V online pood Mängija.Ru

laenu võimalik | Võimalik järeletulemine

foto

6893 rubla

LCD monitor AOC E2470Swh 23.6 TN LED 1920x1080 1ms VGA DVI HDMI

VGA (D-Sub) liidesega. DVI-D 24pin liidesega. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. HDMI liidesega. Vaatenurk on vertikaalne 160 kraadi. Reaktsiooniaeg 1ms. LED taustvalgustusega. Kontrastsus - 1000. LCD maatriksi tüüp - TN. Kõrvaklappide väljundiga. Diagonaal 24 tolli. Eraldusvõime - 1920x1080. Sisseehitatud kõlaritega. Vene menüüga. Horisontaalne vaatenurk 170 kraadi. Sügavusega: 221 mm. Laiusega: 551 mm. Kõrgus: 400 mm. Kaal: 3,6 kg.

V online pood Elektrosoon

laenu võimalik | Võimalik järeletulemine

foto

7350 rubla

Monitor AOC G2260VWQ6 21.5 must G2260VWQ6/01

Diagonaaliga 22 tolli (56 cm). Kontrastsuse suhtega 1000:1. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. Horisontaalse vaatenurgaga 170°. DisplayPorti sisend. LCD maatriksi tüüp - TN. 1 ms reageerimisajaga. VGA (D-Sub) liides. Vertikaalse vaatenurgaga 160°. HDMI liides. Vene menüü. LED taustvalgus. Eraldusvõime - 1920x1080. Sügavusega: 184 mm. Kõrgus: 377 mm. Laiusega: 512 mm. Kaal: 3,0 kg.

V online pood Oldi.ru

video ülevaadefoto

15 860 rubla

21% 19 999 RUB

HP OMEN 25 monitor (Z7Y57AA)

Vaatenurk on vertikaalne 160 kraadi. Horisontaalne vaatenurk 170 kraadi. Kontrastsus - 1000. LCD maatriksi tüüp - TN. Eraldusvõime - 1920x1080. LED taustvalgustusega. Reaktsiooniaeg 1ms. Pimestamisvastase kattega. Kõrguse reguleerimisega. Kõrvaklappide väljundiga. USB-portidega. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. Diagonaal 25 tolli. HDMI liidesega. DisplayPorti sisendiga. Kaal: 4,6 kg. Mõõdud 569x408x228 mm.

V online pood Tehniline liin24

Võimalik järeletulemine

video ülevaadefoto

18 788 rubla

Monitor Acer Gaming kg271ubmiippx must (must)

LED taustvalgus. Eraldusvõime - 2560x1440. Vertikaalse vaatenurgaga 160°. HDMI liides. LCD maatriksi tüüp - TN. Sisseehitatud kõlarid. 1 ms reageerimisajaga. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. Diagonaaliga 27 tolli (69 cm). Horisontaalse vaatenurgaga 170°. DisplayPorti sisend. Kõrgus: 465 mm. Sügavusega: 232 mm. Laiusega: 614 mm. Kaal: 5,0 kg.

V online pood RBT.ru

Võimalik järeletulemine

foto

8069 rubla

Monitor AOC G2460VQ6 must-punane

Kontrastsus - 1000. LCD maatriksi tüüp - TN. VGA (D-Sub) liidesega. Horisontaalne vaatenurk 170 kraadi. Vaatenurk on vertikaalne 160 kraadi. Diagonaal 24 tolli. Reaktsiooniaeg 1ms. USB-portidega. HDMI liidesega. Kõrvaklappide väljundiga. LED taustvalgustusega. Vene menüüga. DisplayPorti sisendiga. Eraldusvõime - 1920x1080. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. Kõrgus: 412 mm. Sügavusega: 219 mm. Laiusega: 565 mm. Kaal: 4,3 kg.

V online pood Mängija.Ru

laenu võimalik | Võimalik järeletulemine

video ülevaadefoto

7634 rubla

LCD-ekraan Philips 247E6LDAD 23.8 must VGA DVI HDMI MHL 247E6LDAD/00

Horisontaalse vaatenurgaga 170°. LCD maatriksi tüüp - TN. Sisseehitatud kõlarid. Diagonaaliga 24 tolli (61 cm). Ekraani formaat – laiekraan 16:9. 1 ms reageerimisajaga. Eraldusvõime - 1920x1080. LED taustvalgus. HDMI liides. Kontrastsuse suhtega 1000:1. Vene menüü. VGA (D-Sub) liides. Kõrvaklappide väljund. DVI-D 24pin liides. Vertikaalse vaatenurgaga 160°. Sügavus: 212 mm. Kõrgus: 429 mm. Laius: 561 mm. Kaal: 3,7 kg.

V online pood Elektrosoon

laenu võimalik | Võimalik järeletulemine

video ülevaadefoto

7990 rubla

Monitor 23.6 Philips 247E6LDAD/00(01) gl.Tume kirsipunane 1920x1080, 1ms, 250 cd/m2, 1000:1 (DCR 20M:1), D-Sub, DVI, HDMI, 3Wx2, Headph.Out (black)

Vaatenurk on vertikaalne 160 kraadi. Kontrastsus - 1000. LCD maatriksi tüüp - TN. VGA (D-Sub) liidesega. Diagonaal 24 tolli. Sisseehitatud kõlaritega. Reaktsiooniaeg 1ms. DVI-D 24pin liidesega. Kõrvaklappide väljundiga. LED taustvalgustusega. Eraldusvõime - 1920x1080. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. HDMI liidesega. Horisontaalne vaatenurk 170 kraadi. Vene menüüga. Laiusega: 561 mm. Kõrgus: 429 mm. Sügavusega: 212 mm. Kaal: 3,7 kg.

V online pood Oldi.ru

video ülevaadefoto

18 790 rubla

Mängumonitor AOC G2790PX

Diagonaaliga 27 tolli (69 cm). Pimestamisvastane kate. HDMI liides. Horisontaalse vaatenurgaga 170°. Kontrastsuse suhtega 1000:1. LCD maatriksi tüüp - TN. 1 ms reageerimisajaga. Pöörake 90 kraadi. DisplayPorti sisend. VGA (D-Sub) liides. Sisseehitatud kõlarid. USB-pordid. Eraldusvõime - 1920x1080. LED taustvalgus. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. Vertikaalse vaatenurgaga 160°. Kõrguse reguleerimine. Kõrgus: 200 mm. Laiusega: 536 mm. Kaal: 6,5 kg.

V online pood Tehniline liin24

Võimalik järeletulemine

foto

22 990 rubla

Monitor Viewsonic gaming xg2401 must-punane ekraani pööramisega (must)

Vaatenurk on vertikaalne 160 kraadi. Kontrastsus - 1000. Pööratud 90 kraadi. LCD maatriksi tüüp - TN. Kõrguse reguleerimisega. Pimestamisvastase kattega. Reaktsiooniaeg 1ms. Diagonaal 24 tolli. Sisseehitatud kõlaritega. DisplayPorti sisendiga. Kõrvaklappide väljundiga. LED taustvalgustusega. Eraldusvõime - 1920x1080. USB-portidega. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. HDMI liidesega. Horisontaalne vaatenurk 170 kraadi. Kaal: 6,6 kg. Mõõdud 566x432x231 mm.

V online pood RBT.ru

Võimalik järeletulemine

video ülevaadefoto

7905 rubla

Monitor Iiyama ProLite B2283HS-B3 must

Pimestamisvastane kate. HDMI liides. Horisontaalse vaatenurgaga 170°. Kontrastsuse suhtega 1000:1. LCD maatriksi tüüp - TN. Pöörake 90 kraadi. DisplayPorti sisend. 1 ms reageerimisajaga. VGA (D-Sub) liides. Sisseehitatud kõlarid. Diagonaaliga 22 tolli (56 cm). Kõrvaklappide väljund. Eraldusvõime - 1920x1080. LED taustvalgus. Ekraani formaat – laiekraan 16:9. Vertikaalse vaatenurgaga 160°. Kõrguse reguleerimine. Sügavusega: 230 mm. Kõrgus: 372 mm. Laiusega: 505 mm. Kaal: 4,8 kg.

V online pood Mängija.Ru

Mis on arvutimonitori reaktsiooniaeg?

Kuivas teaduskeeles öeldes on vedelkristallkuvarite reaktsiooniaeg lühim aeg, mida piksel vajab heleduse heleduse muutmiseks ja seda mõõdetakse millisekundites. (ms)

Näib, et kõik on lihtne ja selge, kuid kui me seda probleemi üksikasjalikult käsitleme, selgub, et need numbrid peidavad endas mitmeid saladusi.

Natuke teadust ja ajalugu

Ausa Hertz kaadri skaneerimise ja RGB värviga sooja ja toruga CRT monitoride aeg on juba möödas. Siis oli kõik selge – 100 Hz on hea ja 120 Hz on veel parem. Iga kasutaja teadis, mida need numbrid näitavad – mitu korda sekundis pilti ekraanil uuendatakse ehk vilgub. Dünaamiliselt muutuvate stseenide (näiteks filmide) mugavaks vaatamiseks soovitati teleri puhul kasutada kaadrisagedust 25 Hz ja digivideo puhul 30 Hz. Aluseks oli meditsiiniline väide, et inimese nägemine tajub kujutist pidevana, kui see vilgub vähemalt kakskümmend viis korda sekundis.

Kuid tehnoloogia on arenenud ja vedelkristallpaneelid, mida nimetatakse ka LCD-ks, TFT-ks, LCD-ks, võtsid teatepulga üle CRT-lt (katoodkiiretoru). Kuigi tootmistehnoloogiad erinevad, ei keskendu me selles artiklis üksikasjadele, TFT ja LCD erinevustest räägime teine ​​kord

Mis mõjutab reageerimisaega?

Niisiis, LCD tööpõhimõte seisneb selles, et maatrikselemendid muudavad oma heledust juhtsignaali mõjul ehk teisisõnu lülituvad. Ja see lülituskiirus või reaktsiooniaeg määrab ekraanil kuvatava pildi muutmise maksimaalse kiiruse.

See teisendatakse tavalisteks hertsideks, kasutades valemit f=1/t. See tähendab, et vajaliku 25 Hz saamiseks on vaja pikslitele anda kiirus 40 ms ja 33 ms 30 Hz puhul.

Kas seda on palju või vähe ja kumma monitori reaktsiooniaeg on parem?

  1. Kui aeg on pikk, ilmuvad stseeni äkiliste muutuste korral artefaktid - kui maatriks on juba must, näitab maatriks endiselt valget. Või kuvatakse objekt, mis on juba kaamera vaateväljast kadunud.
  2. Kui inimsilmale näidatakse ebaselgeid pilte, suureneb visuaalne väsimus, võivad tekkida peavalud ja väsimus. See on tingitud nägemistraktist – aju interpoleerib pidevalt võrkkestalt tulevat infot ja silm ise on hõivatud pideva fookuse muutmisega.

Selgub, et vähem on parem. Eriti kui peate veetma suurema osa ajast arvuti taga. Vanem põlvkond mäletab, kui raske oli istuda kaheksatunnist tööpäeva CRT ees – ja ometi andsid nad 60 Hz või rohkem.

Kuidas ma saan teada ja kontrollida reageerimisaega?

Kuigi Aafrikas on millisekundid millisekundid, on paljud ilmselt kokku puutunud tõsiasjaga, et samade indikaatoritega erinevad monitorid toodavad erineva kvaliteediga pilte. Selline olukord tekkis maatriksreaktsiooni erinevate määramismeetodite tõttu. Ja vaevalt on võimalik välja selgitada, millist mõõtmismeetodit tootja igal konkreetsel juhul kasutas.

Monitori reaktsiooni mõõtmiseks on kolm peamist meetodit:

  1. BWB, tuntud ka kui BtB, on lühend ingliskeelsetest fraasidest “Black to Back” ja “Black-White-Black”. Näitab aega, mis kulub pikslil mustalt valgeks ja tagasi mustaks lülitumiseks. Kõige ausam näitaja.
  2. BtW – tähendab "must valgeks". Sisselülitamine passiivsest olekust sajaprotsendilise heledusega.
  3. GtG on lühend sõnadest "Grey to Grey". Kui palju vajab punkt, et muuta halli heledust üheksakümnelt protsendilt kümnele. Tavaliselt on see umbes 1-2 ms.

Ja selgub, et monitori reageerimisaja kontrollimine kolmanda meetodi abil annab tarbijale palju parema ja atraktiivsema tulemuse kui teise meetodi abil kontrollimine. Aga kui viga ei leia, kirjutavad nad, et see on 2 ms ja nii see jääbki. Kuid tegelikult ilmuvad monitorile artefaktid ja pilt läheb nagu jälgi. Ja kõik sellepärast ainult BWB meetod näitab asjade tegelikku seisu- esimene meetod, see näitab aega, mis kulub pikslil täieliku töötsükli lõpuleviimiseks kõigis võimalikes olekutes.

Kahjuks ei anna tarbijatele kättesaadav dokumentatsioon pilti selgeks ja mida mõeldakse näiteks 8 ms all, on raske aru saada. Kas see sobib ja on mugav töötada?

Laboratoorsete uuringute jaoks kasutatakse üsna keerulist tarkvara- ja riistvarakompleksi, mida igal töökojal pole. Aga mis siis, kui soovite tootjat kontrollida?

Monitori reaktsiooniaega kodus kontrollib programm TFT Monitor Test . Valides tarkvaramenüüst testiikooni ja määrates ekraani loomuliku eraldusvõime, kuvatakse ekraanil edasi-tagasi vuliseva ristkülikuga pilt. Samal ajal kuvab programm uhkelt mõõdetud aega!

Kasutasime versiooni 1.52, testisime mitut kuvarit ja jõudsime järeldusele, et programm näitab midagi ja seda isegi millisekundites. Pealegi näitas kehvema kvaliteediga monitor halvemaid tulemusi. Aga kuna pikslite kustumise ja süttimise aega salvestab vaid fotosensor, mida silmapiiril polnud, võib subjektiivseks võrdlevaks hindamiseks soovitada puhtalt tarkvaralist meetodit - mida programm mõõdab, on selge vaid selle arendajatele.

Palju visuaalsem empiiriline test oleks TFT-monitori testis "Valge ruudu" režiim - valge ruut liigub üle ekraani ja testija ülesanne on jälgida selle geomeetrilise kujundi rada. Mida pikem on kaabel, seda rohkem aega maatriksil ümberlülitamisele kulub ja seda halvemad on selle omadused.

See on kõik, mida saate teha probleemi "Kuidas kontrollida monitori reaktsiooniaega" lahendamiseks. Me ei kirjelda kaameraid ja kalibreerimistabeleid kasutades meetodeid, vaid kaalume neid teine ​​kord - selleks kulub veel paar päeva. Täielikku kontrolli saab läbi viia ainult vastava tehnilise baasiga spetsialiseerunud organisatsioon.

Mängumonitori reaktsiooniaeg

Kui arvuti põhieesmärk on mängimine, siis tuleks valida kõige lühema reageerimisajaga monitor. Kiiretes laskurites võib isegi kümnendik sekundist otsustada lahingu tulemuse. Seetõttu ei ole mängude soovitatav monitori reageerimisaeg pikem kui 8 ms. See väärtus annab kaadrisageduseks 125 Hz ja sellest piisab iga mänguasja jaoks.

Järgmise lähima väärtuse 16 ms juures täheldatakse liikumishägu rasketes partiides. Need väited on tõesed, kui märgitud aega mõõdeti BWB-ga, kuid kavalalt saavad ettevõtted kirjutada nii 2 ms kui ka 1 ms. Meie soovitus jääb samaks – mida vähem, seda parem. Selle lähenemisviisi põhjal ütleme, et mängude monitori reaktsiooniaeg peaks olema vähemalt 2 ms, kuna 2 ms GtG vastab ligikaudu 16 ms BWB-le.

Kuidas muuta monitori reaktsiooniaega?

Kahjuks ei saa peaaegu kuidagi ilma ekraani vahetamata. See on kihi enda omadus, mis vastutab kujutise moodustamise eest ja vastab tootja disainiotsusele. Muidugi on väike lünk ja insenerid lahendasid küsimuse: "Kuidas muuta reageerimisaega."

Monitore tootvad ettevõtted nimetavad seda funktsiooni OverDrive’iks (OD) või RTC – reaktsiooniaja kompenseerimiseks. See on siis, kui pikslile antakse korraks kõrgem pingeimpulss ja see lülitub kiiremini. Kui monitor sädeleb kirjaga “Gaming Mode” või midagi sarnast, siis peaksite teadma, et seda on võimalik paremaks muuta. Selgitame veel kord, et asi oleks täiesti selge - ükski programm või videokaartide vahetus ei aita ja midagi ei saa näpistada - see on maatriksi ja selle kontrolleri füüsiline omadus.

järeldused

Tuhande või pooleteise tavaseadme jaoks videokaardi ostmine, et oma lemmikmänge käitada vähemalt saja kaadrit sekundis, ja videosignaali saatmine monitorile, mis vaevu neljakümne kaadrit sekundis suudab hakkama saada, on veidi irratsionaalne. Parem on lisada ekraanile sada ja nautida mängude ja filmide täielikku dünaamikat ilma pettumuseta – 40 ms maatriksist ei saa te kindlasti mingit naudingut ja rõõm võimsa videoadapteri omamisest kaalub üles kehva pildikvaliteedi .

Monitor on mõeldud arvutist tuleva teabe kuvamiseks graafilisel kujul. Arvutiga töötamise mugavus sõltub monitori suurusest ja kvaliteedist.

Tänapäeva optimaalseim hinna ja kvaliteedi suhe on LG 24MP58D-P ja 24MK430H.
Monitor LG 24MP58D-P

Monitor LG 24MK430H

Samuti on sarnased mudelid Samsung S24F350FHI ja S24F356FHI. Need ei erine oma kvaliteedi poolest LG-st, kuid võib-olla meeldib mõnele nende disain rohkem.
Monitor Samsung S24F350FHI

Monitor Samsung S24F356FHI

Kuid DELL S2318HN ja S2318H on elektroonika, korpuse materjalide ja püsivara kvaliteedi poolest juba märkimisväärselt paremad kui Korea kaubamärkide monitorid.
Monitor DELL S2318HN

Monitor DELL S2318H

Kui te ei ole DELL-i disainiga rahul, siis pöörake tähelepanu HP EliteDisplay E232 ja E242 monitoridele, need on sama kvaliteetsed.
HP EliteDisplay E232 monitor

HP EliteDisplay E242 monitor

2. Monitori tootjad

Parimaid monitore valmistavad Dell, NEC ja HP, kuid need on ka kõige kallimad.

Eriti populaarsed on suurte Euroopa kaubamärkide Samsung, LG, Philips, BenQ monitorid, kuid eelarvesegmendis on palju madala kvaliteediga mudeleid.

Kaaluda võib ka tuntud Hiina kaubamärkide Acer, AOC, Viewsonic monitore, mis on kogu hinnaklassis keskmise kvaliteediga, ja Jaapani brändi Iiyama, mis toodab nii kalleid profi- kui eelarvemonitore.

Igal juhul lugege hoolikalt arvustusi ja iseloomustusi, pöörates erilist tähelepanu puudustele (halb pilt ja ehituskvaliteet).

3. Garantii

Kaasaegsed monitorid ei ole kvaliteetsed ja sageli ebaõnnestuvad. Kvaliteetse monitori garantii peaks olema 24-36 kuud. Parimat garantiiteenust kvaliteedi ja kiiruse osas pakuvad Dell, HP, Samsung ja LG.

4. Kuvasuhe

Varem oli monitoridel ekraani laiuse ja kõrguse suhe 4:3 ja 5:4, mis on ruudukujulisele kujule lähemal.

Selliseid monitore pole enam palju, kuid müügilt leiab neid siiski. Neil on väike 17–19-tolline ekraan ja see formaat sobib kontorisse või mõne konkreetse töö jaoks. Kuid üldiselt pole sellised monitorid enam asjakohased ja üldiselt ei sobi filmide vaatamiseks.

Kaasaegsed monitorid on laiekraaniga ja nende kuvasuhted on 16:9 ja 16:10.

Kõige populaarsem formaat on 16:9 (1920x1080) ja see sobib enamikule kasutajatele. 16:10 suhe muudab ekraani pisut kõrgemaks, mis on mõnes suure horisontaalpaneelide arvuga programmis mugavam (näiteks video redigeerimisel). Kuid samal ajal peaks ekraani eraldusvõime olema ka veidi kõrgem (1920x1200).

Mõnel monitoril on ülilai 21:9 formaat.

See on väga spetsiifiline formaat, mida saab kasutada teatud tüüpi kutsetegevuses, mis nõuab samaaegset tööd suure hulga akendega, näiteks kujundamine, videotöötlus või börsikursid. Nüüd liigub see formaat aktiivselt ka mängutööstusesse ja mõned mängijad märgivad suuremat mugavust tänu suurenenud nähtavusele mängudes.

5. Ekraani diagonaal

Laiekraanmonitori jaoks on 19-tolline ekraani diagonaal liiga väike. Kontoriarvuti jaoks on soovitatav soetada 20-tollise ekraanidiagonaaliga monitor, kuna see ei ole oluliselt kallim kui 19-tolline ja sellega on mugavam töötada. Koduse multimeediumiarvuti jaoks on parem osta monitor, mille ekraani diagonaal on 22-23 tolli. Mänguarvuti puhul on soovitatav ekraani suurus 23–27 tolli, olenevalt isiklikest eelistustest ja rahalistest võimalustest. Suurte 3D-mudelite või joonistega töötamiseks on soovitatav osta monitor, mille ekraani diagonaal on 27 tolli või rohkem.

6. Ekraani eraldusvõime

Ekraani eraldusvõime on punktide (pikslite) arv laiuses ja kõrguses. Mida suurem on eraldusvõime, seda teravam on pilt ja seda rohkem infot ekraanile mahub, kuid tekst ja muud elemendid jäävad väiksemaks. Põhimõtteliselt saab väikeste fontidega seotud probleeme hõlpsasti lahendada, lülitades sisse skaleerimise või opsüsteemi fontide suurendamise. Pange tähele ka seda, et mida kõrgem on eraldusvõime, seda kõrgemad nõudmised esitatakse mängudes videokaardi võimsusele.

Kuni 20-tollise ekraaniga monitorides saate seda parameetrit ignoreerida, kuna neil on nende jaoks optimaalne eraldusvõime.

22-tolliste monitoride eraldusvõime võib olla 1680 × 1050 või 1920 × 1080 (Full HD). 1680x1050 eraldusvõimega monitorid on küll odavamad, kuid videod ja mängud näevad neil kehvemad välja. Kui vaatate sageli videoid, mängite mänge või tegelete fototöötlusega, siis on parem võtta monitor eraldusvõimega 1920x1080.

23-tolliste monitoride eraldusvõime on tavaliselt 1920 × 1080, mis on kõige optimaalsem.

24-tolliste monitoride eraldusvõime on tavaliselt 1920 × 1080 või 1920 × 1200. 1920x1080 resolutsioon on populaarsem, 1920x1200 on vajadusel kõrgema ekraani kõrgusega.

25–27-tolliste ja suuremate monitoride eraldusvõime on 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4K). 1920x1080 eraldusvõimega monitorid on hinna/kvaliteedi suhte ja mänguvõime poolest optimaalsed. Kõrgema eraldusvõimega monitorid tagavad parema pildikvaliteedi, kuid maksavad mitu korda rohkem ja nõuavad mängimiseks võimsamat graafikakaarti.

Ülilaiekraaniga monitoridel (21:9) on eraldusvõime 2560x1080 või 3440x1440 ja mängimiseks on vaja võimsamat graafikakaarti.

7. Maatrikstüüp

Maatriks on monitori vedelkristallekraan. Kaasaegsetel monitoridel on järgmist tüüpi maatriksid.

TN (TN+film) on odav maatriks, millel on keskmine värviedastuse kvaliteet, selgus ja kehvad vaatenurgad. Sellise maatriksiga monitorid sobivad tavalisteks kontoritöödeks ega sobi terve perega videote vaatamiseks, kuna on kehvad vaatenurgad.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) – kvaliteetse värvide taasesituse, selguse ja heade vaatenurkadega maatriks. Sellise maatriksiga monitorid sobivad suurepäraselt kõigi ülesannete jaoks - videote vaatamiseks, mängude vaatamiseks, disainitöödeks, kuid need on kallimad.

VA (MVA, WVA) on kompromissvariant TN ja IPS tüüpi maatriksite vahel, sellel on kvaliteetne värviedastus, selgus ja head vaatenurgad, kuid see ei erine hinna poolest palju odavatest IPS maatriksitest. Selliste maatriksitega monitorid ei ole enam eriti aktuaalsed, kuid disainitegevuses võivad need olla nõutud, kuna need on siiski odavamad kui professionaalsed IPS-maatriksid.

PLS (AD-PLS) on IPS-maatriksi moodsam, odavam versioon, millel on kõrge värviedastuse kvaliteet, selgus ja head vaatenurgad. Teoreetiliselt peaksid selliste maatriksitega monitorid maksma vähem, kuid need ilmusid mitte nii kaua aega tagasi ja nende maksumus on endiselt kõrgem kui IPS-maatriksiga analoogidel.

Kuna IPS- ja PLS-maatriksiga monitorid ei ole enam palju kallimad kui TN-iga, siis soovitan need soetada koduseks multimeediaarvutiteks. Kuid ka IPS- ja TN-maatriksid on erineva kvaliteediga. Tavaliselt on need, mida nimetatakse lihtsalt IPS-iks või TFT IPS-iks, madalama kvaliteediga.

AH-IPS ja AD-PLS maatriksid on madalama reageerimisajaga (4-6 ms) ja sobivad paremini dünaamilisteks mängudeks, kuid nende üldine pildikvaliteet on kallimate modifikatsioonide omast madalam.

e-IPS maatriks on juba oluliselt kõrgema pildikvaliteediga ja sobib paremini disainiülesanneteks. Selliste maatriksitega on varustatud poolprofessionaalsed monitorid, millest parimad toodavad NEC, DELL ja HP. Selline monitor on suurepärane valik ka koduse multimeediumiarvuti jaoks, kuid see on kallim kui odavamate IPS-, AH-IPS- ja PLS-maatriksite analoogid.

P-IPS maatriks on kõrgeima kvaliteediga, kuid see on paigaldatud ainult kõige kallimatesse professionaalsetesse monitoridesse. Samuti on mõned e-IPS ja P-IPS monitorid tehases värvikalibreeritud, tagades täiusliku värvide taasesituse karbist välja võttes ilma professionaalset häälestamist vajamata.

Samuti on olemas kallid mängumonitorid kvaliteetsete TN-maatriksitega ja madala reageerimisajaga (1-2 ms). Need on spetsiaalselt loodud dünaamiliste laskurite jaoks (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Kuid kehvema värviesituse ja kehvade vaatenurkade tõttu on need videote vaatamiseks ja graafikaga töötamiseks vähem sobivad.

8. Ekraani katte tüüp

Maatriksitel võib olla matt või läikiv viimistlus.

Matid ekraanid on mitmekülgsemad, sobivad kõikide ülesannete ja igasuguse välisvalgustuse jaoks. Nad näevad välja tuhmimad, kuid neil on loomulikum värviedastus. Kvaliteetsed maatriksid on tavaliselt mattkattega.

Läikivad ekraanid näevad heledamad ning neil on tavaliselt selgemad ja tumedamad toonid, kuid need sobivad ainult videote vaatamiseks ja mängimiseks pimedas ruumis. Läikival maatriksil näete valgusallikate (päike, lambid) ja enda peegeldusi, mis on üsna ebamugav. Tavaliselt on odavatel maatriksitel selline kate, et siluda pildikvaliteedi puudusi.

9. Maatriksi reaktsiooniaeg

Maatriksi reaktsiooniaeg on aeg millisekundites (ms), mille jooksul kristallid saavad pöörlema ​​ja pikslid värvi muuta. Esimeste maatriksite reaktsioon oli 16-32 ms ja nende monitoridega töötades olid hiirekursori ja muude ekraanil liikuvate elementide taga näha kohutavaid jälgi. Sellistel monitoridel oli filmide vaatamine ja mängude mängimine täiesti ebamugav. Kaasaegsete maatriksite reageerimisaeg on 2-14 ms ja probleeme silmustega ekraanil praktiliselt enam ei eksisteeri.

Kontorimonitori puhul pole sellel põhimõtteliselt suurt tähtsust, kuid soovitav on, et reaktsiooniaeg ei ületaks 8 ms. Koduste multimeediaarvutite puhul arvatakse, et reageerimisaeg peaks olema umbes 5 ms ja mänguarvutitel – 2 ms. See pole aga päris tõsi. Fakt on see, et nii madal reageerimisaeg võib olla ainult madala kvaliteediga maatriksitel (TN). IPS, VA, PLS maatriksitega monitoride reageerimisaeg on 5-14 ms ning need tagavad oluliselt kõrgema pildikvaliteedi, sealhulgas filmide ja mängude puhul.

Ärge ostke monitore, mille reageerimisaeg on liiga madal (2 ms), kuna need sisaldavad madala kvaliteediga maatrikseid. Koduse multimeedia või mänguarvuti puhul piisab 8 ms reageerimisajast. Ma ei soovita osta suurema reageerimisajaga mudeleid. Erandiks võivad olla disaineritele mõeldud monitorid, mille maatriksreaktsiooniaeg on 14 ms, kuid mängudeks sobivad need vähem.

10. Ekraani värskendussagedus

Enamiku monitoride värskendussagedus on 60 Hz. See on põhimõtteliselt piisav, et tagada virvendusvaba ja sujuv pilt enamikus ülesannetes, sealhulgas mängudes.

3D-tehnoloogiat toetavate monitoride sagedus on 120 Hz või rohkem, mis on selle tehnoloogia toetamiseks vajalik.

Mängumonitoride värskendussagedus võib olla 140 Hz või kõrgem. Tänu sellele on pilt uskumatult selge ega hägune sellistes dünaamilistes mängudes nagu online shooter. Kuid see seab ka täiendavaid nõudmisi arvuti jõudlusele, et see suudaks pakkuda sama kõrget kaadrisagedust.

Mõned mängumonitorid toetavad G-Synci kaadrite sünkroonimistehnoloogiat, mille on välja töötanud Nvidia oma videokaartide jaoks ja mis muudab kaadrite vahetamise uskumatult sujuvaks. Kuid sellised monitorid on palju kallimad.

AMD-l on ka oma disainiga videokaartide jaoks oma FreeSynci kaadrite sünkroniseerimise tehnoloogia ning selle toega monitorid on odavamad.

G-Synci või FreeSynci toetamiseks on vaja ka kaasaegset videokaarti, mis toetab vastavat tehnoloogiat. Kuid paljud mängijad seavad kahtluse alla nende tehnoloogiate kasulikkuse mängudes.

11. Ekraani heledus

Ekraani heledus määrab ekraani taustvalgustuse maksimaalse võimaliku taseme mugavaks töötamiseks eredates välivalgustingimustes. See näitaja võib jääda vahemikku 200-400 cd/m2 ja kui monitori ei asetata ereda päikese alla, siis piisab ka vähesest heledusest. Muidugi, kui monitor on suur ja sellelt terve perega päevasel ajal avatud kardinatega videoid vaadata, siis 200-250 cd/m2 heledusest ei pruugi piisata.

12. Ekraani kontrastsus

Kontrast vastutab pildi selguse, eriti fontide ja väikeste detailide eest. Seal on staatiline ja dünaamiline kontrast.

Enamike kaasaegsete monitoride staatiline kontrastsussuhe on 1000:1 ja see on neile täiesti piisav. Mõnel kallima maatriksiga monitoril on staatiline kontrastsuse suhe vahemikus 2000:1 kuni 5000:1.

Dünaamilise kontrasti määravad erinevad tootjad erinevate kriteeriumide järgi ja seda saab arvutada numbritega 10 000:1 kuni 100 000 000:1. Nendel numbritel pole tegelikkusega mingit pistmist ja soovitan neile mitte tähelepanu pöörata.

13. Vaatenurgad

Vaatenurgad määravad, kas teie või mitu inimest saavad korraga vaadata ekraani sisu (näiteks filmi) monitori erinevatest külgedest ilma oluliste moonutusteta. Kui ekraanil on väikesed vaatenurgad, põhjustab sellest mis tahes suunas kõrvalekaldumine pildi järsu tumenemise või heledamaks muutumise, mis muudab vaatamise ebamugavaks. Laiade vaatenurkadega ekraan näeb hea välja igast küljest, mis võimaldab näiteks videoid grupis vaadata.

Kõigil kvaliteetsete maatriksitega (IPS, VA, PLS) monitoridel on head vaatenurgad, odavate maatriksitega (TN) aga kehvad vaatenurgad. Saate ignoreerida kuvari tehnilistes andmetes toodud vaatenurkade väärtusi (160-178°), kuna need on tegelikkusega väga kaugel ja ajavad teid ainult segadusse.

14. Ekraani taustvalgustus

Vanemad monitorid kasutasid ekraani taustvalgustamiseks luminofoorlampe (LCD). Kõik kaasaegsed monitorid kasutavad ekraani taustvalgustamiseks valgusdioode (LED). LED-valgustid on kvaliteetsemad, ökonoomsemad ja vastupidavad.

Mõned kaasaegsed monitorid toetavad Flicker-Free taustvalgustuse värelusevaba tehnoloogiat, mis on loodud silmade väsimuse ja nägemise negatiivsete mõjude vähendamiseks. Kuid eelarvemudelites ei ole sellel tehnoloogial maatriksi madala kvaliteedi tõttu positiivset mõju ja paljud kasutajad kurdavad, et nende silmad ikka valutavad. Seetõttu on selle tehnoloogia toetamine kõrgeima kvaliteediga maatriksitega monitoridel rohkem õigustatud.

15. Energiatarbimine

Kaasaegsed monitorid tarbivad ainult 40-50 W, kui ekraan on sisse lülitatud, ja 1-3 W, kui ekraan on välja lülitatud. Seetõttu võite monitori valimisel ignoreerida selle energiatarbimist.

Monitoril võivad olla järgmised pistikud (suurendamiseks klõpsake pildil).

1. Toitepistik 220 V.
2. Toitepistik välise toiteallikaga monitoride või kõlarite toiteallika jaoks.
3. VGA (D-SUB) pistik vana videokaardiga arvutiga ühendamiseks. Pole vajalik, kuna selleks saab kasutada adapterit.
4,8. Display Port konnektorid kaasaegse videokaardiga ühendamiseks. Toetab kõrget eraldusvõimet ja värskendussagedust üle 60 Hz (mängude ja 3D-kuvarite jaoks). Pole nõutav, kui teil on DVI ja monitor ei toeta sagedusi, mis on suuremad kui 60 Hz.
5. Mini Display Port pistik on sama pistik väiksemas formaadis, kuid on valikuline.
6. DVI pistik kaasaegse videokaardiga arvutiga ühendamiseks. Peab olema nõutav, kui puuduvad muud digipistikud (ekraaniport, HDMI).
7. HDMI-pistik arvuti, sülearvuti, TV-tuuneri ja muude seadmete ühendamiseks, on soovitav, et selline pistik oleks olemas.
9. 3,5 mm helipesa heli ühendamiseks sisseehitatud kõlarite, väliskõlarite või kõrvaklappidega monitoridega ei ole vajalik, kuid mõnel juhul võib see lahendus olla mugav.
10. USB-pistik monitori sisseehitatud USB-jaoturi ühendamiseks pole kõikjal saadaval ega ole kohustuslik.
11. USB-jaoturiga monitoride USB-pistikud mälupulkade, hiirte, klaviatuuride ja muude seadmete ühendamiseks ei ole kohustuslikud, kuid mõnel juhul võib see olla mugav.

17. Juhtnupud

Juhtnuppe kasutatakse heleduse, kontrasti ja muude monitori sätete reguleerimiseks.

Tavaliselt seadistatakse monitor üks kord ja neid klahve kasutatakse harva. Kuid kui välisvalgustus ei ole konstantne, võib parameetreid sagedamini reguleerida. Kui juhtnupud on esipaneelil ja neil on sümbolid, siis on neid mugavam kasutada. Kui külje- või alumisel paneelil pole silte, siis on raske ära arvata, milline nupp on kumb. Kuid enamikul juhtudel saab sellega harjuda.

Mõnedel, enamasti kallimatel monitoridel võib menüüdesse liikumiseks olla mini-juhtkang. Paljud kasutajad märgivad selle lahenduse mugavust isegi siis, kui juhtkang asub monitori tagaküljel.

18. Sisseehitatud kõlarid

Mõnel monitoril on sisseehitatud kõlarid. Tavaliselt on need üsna nõrgad ega erine helikvaliteedi poolest. See monitor sobib kontorisse. Koduarvuti jaoks on soovitatav soetada eraldi kõlarid.

19. Sisseehitatud TV-tuuner

Mõnel monitoril on sisseehitatud TV-tuuner. Mõnikord võib see olla mugav, kuna monitori saab kasutada ka telerina. Kuid pidage meeles, et selline monitor ise maksab rohkem ja peab toetama teie piirkonnas nõutavat levivormingut. Alternatiivse ja paindlikuma võimalusena saate osta HDMI-pistikuga monitori ja eraldi soodsa, teie piirkonnale sobiva TV-tuuneri.

20. Sisseehitatud veebikaamera

Mõnel monitoril on sisseehitatud veebikaamera. See pole absoluutselt vajalik, kuna saate osta eraldi kvaliteetse veebikaamera üsna mõistliku hinna eest.

21. 3D tugi

Mõned monitorid on spetsiaalselt kohandatud 3D-tehnoloogia kasutamiseks. Kuid need nõuavad siiski spetsiaalsete prillide kasutamist. Ma ütleks, et see kõik on amatöör ja selle tehnoloogia arengutase pole ikka veel piisavalt kõrge. Tavaliselt taandub kõik selles formaadis mitme filmi vaatamisele ja arusaamisele, et mängudes 3D ainult segab ja aeglustab arvuti tööd. Lisaks saab seda efekti saavutada tavalisel monitoril, kasutades spetsiaalseid 3D-mängijaid ja videokaardi draiverit.

22. Kumer ekraan

Mõnel monitoril on kaasahaaravama mängukogemuse pakkumiseks kumer ekraan. Tavaliselt on need mudelid, millel on suur ekraan (27–34 tolli), mille laius on piklik (21:9).

Sellised monitorid sobivad pigem neile, kes kasutavad arvutit peamiselt erinevate loopõhiste mängude mängimiseks. Külgedel olev pilt tundub olevat veidi udune, mis monitori lähedale pimendatud ruumi asetades annab mängusse sukeldumise efekti.

Kuid sellised monitorid pole universaalsed, kuna neil on mitmeid puudusi. Need sobivad halvasti dünaamiliste võrgutulistajate jaoks (lai ja udune ekraan), grupis videote vaatamiseks (halvemad vaatenurgad) ja graafikaga töötamiseks (pildi moonutamine).

Lisaks ei toeta kõik mängud 21:9 kuvasuhet ega tööta tervel ekraanil ning kõrgemad resolutsioonid seavad arvuti jõudlusele väga karmid nõuded.

23. Kere värv ja materjal

Mis puutub värvidesse, siis kõige mitmekülgsemad monitorid on mustad või must-hõbedased, kuna need sobivad hästi kokku teiste arvutiseadmete, kaasaegse kodutehnika ja interjööriga.

24. Stendi kujundus

Enamikul monitoridel on tavaline mittereguleeritav alus, millest tavaliselt piisab. Kui aga soovid rohkem ruumi ekraani asendi reguleerimiseks, näiteks diivanil istudes videote vaatamiseks seda keerates, siis pööra tähelepanu funktsionaalsema reguleeritava alusega mudelitele.

Kvaliteetse aluse olemasolu on päris tore.

25. Seinakinnitus

Mõnel monitoril on VESA kinnitus, mis võimaldab kinnitada selle seinale või muule pinnale, kasutades spetsiaalset suvalises suunas reguleeritavat kronsteini.

Võtke seda valimisel arvesse, kui soovite oma disainiideed realiseerida.

VESA kinnituse suurus võib olla 75x75 või 100x100 ja võimaldab enamikul juhtudel kinnitada monitori paneeli mis tahes universaalsele kronsteinile. Kuid mõnel monitoril võib olla disainivigu, mis takistavad universaalsete klambrite kasutamist ja nõuavad ainult ühte kindlat klambri suurust. Kontrollige neid funktsioone kindlasti müüjalt ja arvustustest.

26. Lingid

Dell P2717H monitor
Monitor DELL U2412M
Monitor Dell P2217H

LG on tuntud oma laiekraanmonitoride poolest. Kuid täna otsustas ta üllatada: müügile ilmus standardse kuvasuhtega, kuid kvaliteetse AH-IPS-iga ekraan, mille mängureaktsioon on 1 ms.

Hasartmängusõltuvus https://www.site/ https://www.site/

Raua pood

LG laiekraanmonitoritest hästi tuntud. Kuid täna otsustas ta üllatada: müügile ilmus standardse kuvasuhtega, kuid kvaliteetse AH-IPS-iga ekraan, mille mängureaktsioon on 1 ms. Mis on selles ebatavalist? Uus toode on konkurentidest kaks ja pool korda odavam - ainult 15 000 rubla. Vaatame, mis see on.

Välimus

Monitori tarnitakse lihtsalt: hall kast, väline toiteallikas ja HDMI-kaabel. Kuid väliselt jätab uus toode ambivalentse mulje. Ühest küljest näeb see eelarvemudeli puhul välja nagu A+. Kvaliteetne plastik, kontrastsed vahetükid, hea kokkupanek, minimaalsed pealdised ja valgustus.

Seevastu läikiv raam ja lihtne alus ei sobi mänguteemaga. Viimane on tavaline alus (ilma võimaluseta seda VESA-ga asendada), mis on kruvitud monitori alusele. Seal on minimaalsed vabadusastmed: saate paneeli ainult endast eemale kallutada. Probleem on ka stabiilsusega. Juhuslik löök lauale põhjustab ekraani kerge võnkumise. Siiski pole see surmav. Hiire liigutustele ega tippimisele ei reageerita.

Ühendus ja juhtimine

Kummaline on ka pistikute komplekt. Millegipärast paigaldas LG DVI asemel analoog-D-sub (VGA), mida tänapäeval peaaegu ei leia ja mida tänapäevastele videokaartidele üldse ei paigaldata. Selle probleemi kompenseerivad osaliselt kaasaegne HDMI ja DisplayPort, sisseehitatud helikaart ja portide endi õige paigutus. Need seisavad lauaga paralleelselt ja nendeni jõudmine kodus on sama lihtne kui pirnide koorimine.

LG teine ​​pluss on juhtimissüsteem. See on seotud mini-juhtkangiga, mis vastutab toiteallika, allikate valimise, eelseadistatud seadekomplektide vahetamise ja menüüs navigeerimise eest. Viimase loogikast ja funktsionaalsusest ei saa keelduda. Seal on mitu üldist jaotist ja hunnik alajaotisi. Kõik korraliku monitori jaoks vajalikud seadistused on paigas. Heledus, kontrast, selgus, temperatuur, gamma ja RGB liugurid – midagi ei unune. Samuti on puhtalt mängufunktsioonid.

Mängude jaoks

AMD FreeSync – NVIDIA G-Synci analoog – sünkroniseerib skannimissageduse tegeliku kaadrite arvuga ning välistab pildi rebenemise ja kriimustamise. See funktsioon töötab aga ainult kaartidega AMD Radeon.

Funktsioon Response Time rakendab maatrikskristallidele suurenenud pinget ja paneb need kiiremini lülituma, suurendades kaadrisagedust. Ja kuigi see tehnoloogia tõesti suurendab kiirust, tuleb seda kasutada ettevaatlikult. Nagu kõigi kuvarite puhul, võib see pilti kas parandada või halvendada.

Järgmine mängumudelite jaoks traditsiooniline võimalus on must stabilisaator. See reguleerib kontrasti ja muudab pilti heledamaks. Milleks? Mängudes tumedatest aladest vabanemiseks.

Ja lõpuks, kõige olulisem funktsioon on Motion Blur Reduction, mis aktiveerib sama 1 ms vastuse. Räägime teile üksikasjalikumalt.

Maatriks

Nagu me juba ütlesime, on monitor ehitatud AH-IPS maatriksile. See on professionaalne algtaseme lahendus. See on matt, suurepärase värvigamma ja hea heledusega 250 cd/m2. Kui võrrelda seda TN-ga, siis pildikvaliteedi poolest on see nagu Mercedes versus vana Žiguli. Tundub, et ratastega on sama lugu, ainult et see näeb välja ja tunneb end palju paremini.

AH-IPS kaotab ühes asjas – reageerimiskiiruse. Keskmiselt edastab AH-IPS umbes 5 ms versus 1 ms TN-i puhul. Meie maitse jaoks on erinevus tühine. Viis millisekundit on piisav tagamaks, et jälgi või kummitusi pole. Professionaalses keskkonnas peetakse seda aga liiga paljuks.

LG on vea parandanud. Motion Blur Reduction sisaldab nutikat monitori taustvalgustuse režiimi – strobo. See süttib alles siis, kui raam on juba moodustatud. Ja kui pikslid ümber paigutada, kustub see täielikult. See pole palja silmaga nähtav, kuid praktikas muutub kaader selgemaks ja vastus langeb 1 ms-ni.

Ime? Jah, aga reservatsioonidega. Režiim nõuab stabiilset kaadrit sekundis ja kurnab endiselt silmi. Me ei märganud seda, kuid paljud väidavad, et MBR-iga väsivad nad kiiremini. Kuid nagu me juba ütlesime, ei vaja see monitor tegelikult MBR-i - piisab tavalisest AH-IPS-i kiirusest.

LG 27MP59G on turupositsioonilt kõige pädevam monitor. See pole lihtsalt “järjekordne” keskmise hinnaga AH-IPS, vaid odavaim variant neile, kes on kohutavatest TN-värvidest väsinud, kuid kardavad siiski IPS-i väikest kiirust. Üldiselt soovitame teil lähemalt uurida, eriti kuna LG on määranud adekvaatse hinna.


Üles