Battlefield V: uusi sota - uudet säännöt. Kaikki Battlefield-pelit, luokiteltu pahimmasta parhaaseen Yleisvaikutelma alfa-testauksesta

Battlefield V on lisätodiste siitä, että kiirehtiminen ei johda mihinkään hyvään. Pelissä on paljon hyviä ja oikeita innovaatioita, mutta se tuntuu vain projektilta, joka on vielä kesken.

Battlefield V

Genre FPS
Alustat PC/PlayStation 4/Xbox One
Kehittäjät EA DICE
Kustantaja Elektroniset taiteet
Verkkosivusto battlefield.com

Battlefield 1:n jälkeen aloin henkilökohtaisesti toivoa, että DICE oli vihdoin oppinut luomaan normaaleja yksinpelikampanjoita Battlefieldissä. Viihdettä, dynaamisuutta, vakavaa jännitystä ja sarjalle epätyypillistä logiikkaa mitä tapahtuu. No, Battlefield V:ssä ei ole mitään sellaista. Täysimittaisen kampanjan sijaan saimme lyhyen mutta näyttävän prologin ja vain kolme tarinaa, joista vain yksi ansaitsee pelaajan huomion ja silloinkin vain venyttelyllä.

Tarina brittiläisestä sabotoijajoukosta on suunnilleen yhtä tyhmä kuin tämän luvun päähenkilö, joka päätyi telkien taakse, koska hän yritti ryöstää samaa pankkia kolme kertaa. Vankilassa tämä nero värvätään Britannian armeijan erikoisveneosaston salaiseen osastoon ja lähetetään taistelemaan saksalaisia ​​vastaan ​​Pohjois-Afrikkaan. Olet sinnikäs, Billy, tarvitsemme kaltaisiasi ihmisiä. Vihollislinjojen takana Bill ja hänen vanhempi kumppaninsa räjäyttävät saksalaisia ​​koneita vaihtelevalla menestyksellä, vangitsevat vihollisen asemat ja pakenevat Tiger-armadalta (Afrikassa kyllä) ja täsmentävät tämän huonosti toteutetuilla varkailla - häiritsevät saksalaisia ​​kolikonheitolla ja mukana on kyky nähdä vihollinen seinien läpi. Tämä on heikoin ja tylsin luku, joten säästän aikaasi ja kerron, että useimmissa tapauksissa sinun täytyy vain jättää vihollinen huomioimatta ja juosta siihen pisteeseen, jossa käsikirjoitus alkaa, viemällä juonen eteenpäin ja toisessa Tehtävässä sinun pitäisi vain kaapata saksalainen laptisti ja pommittaa kohteita rauhallisesti.






Miehitetyssä Norjassa otamme kaiken mahdollisen osuuden Operaatio Gunnersidessa. Hauras vastarinnan tyttö leikkaa uhmakkaasti suksilla lumisen metsän halki, heittelee veitsiä Krauteja kohti ja ottaa järjestelmällisesti päälaukauksia kiikarikivääreistä pelastaen äitinsä Saksan vankeudesta. Pian käy selväksi, että saksalaiset tuottavat raskasta vettä salaisessa laboratoriossa, ja jos heitä ei pysäytetä, atomipommi ratkaisee sodan lopputuloksen. Onneksi saksalaiset kuitenkin varustavat generaattorinsa itsetuhoisilla kytkimillä ja haluavat kuljettaa räjähtäviä aineita sukellusveneidensä yläkerroksilla, joten ei ole syytä huoleen. Pääasia ei ole jäätyä kuoliaaksi paikallisessa lumessa, on hyvä, että Solveig jäätyy vain silloin, kun sitä tarvitaan suurempaa draamaa varten, ja silloinkin saksalaiset laittoivat varovasti partioita tulipaloilla keskelle lumikenttää. Muissa tehtävissä voit istua lumikuossa koko yön.






Tämän hetken uusin tarina on omistettu senegalilaisten tirailleurien osallistumiselle Operaatio Dragoon -operaatioon. Kyllä, DICE käsittelee jälleen kerran sosiaalisen oikeudenmukaisuuden aikaansaamisen teemaa, vaikka tällä kertaa se ei tee sitä yhtä hyvin kuin Harlem Hellfightersin tapauksessa. Hieman röyhkeää rasismia alussa, kun ranskalainen sotilas ottaa senegalilaiselta aseen ja antaa hänelle sen sijaan lapion, jälleen varkailla ja ryömimällä vatsallaan metsien halki, ainoa enemmän tai vähemmän massiivinen taistelu koko kampanjan aikana. jota emme kuitenkaan saa hallita varusteita, lyhyellä aikavälillä voiton iloa, jota seurasi oivaltaminen, että ryhmä oli loukussa, ja rohkea päätös valloittaa lähin linna, koska saksalaiset eivät odottaneet tätä. Näyttää siltä, ​​​​että jäljelle jääneet Wehrmacht-sotilaat yksinkertaisesti haihtuvat ja ymmärtävät tällaisen liikkeen röyhkeyden (spoilerihälytys - juuri niin he tekevät). Toinen voitto väistyy armeijan "valkaisulle" kenraali De Gaullen käskystä, kun mustat sotilaat evättiin heidän erääntyneisyydestään ja palasivat siirtomaihin antaen tietä ranskalaisille vapaaehtoisille. Peli ei valitettavasti muista Thiaruan leirillä tapahtunutta joukkomurhaa, jossa ranskalaiset sotilaat tappoivat 35–70 kotimaahansa palannutta siirtomaa-armeijan mustaa sotilasta, jotka protestoivat huonoja elinoloja ja aineellisen tuen peruuttamista vastaan. Mutta tämä episodi, josta Ranska pyysi anteeksi vain seitsemänkymmentä vuotta myöhemmin, olisi ehkä paljastanut täydellisemmin rasismin, joka mustien sotilaiden oli kohdattava toisessa maailmansodassa.






Neljäs, vielä julkaisematon luku näyttää kiehtovalta, se keskittyy Saksan tiikerin miehistöön sodan viimeisinä päivinä ja siihen, kuinka saksalaiset sotilaat alkavat kyseenalaistaa Valtakunnan ideologiaa. Ilmeisesti kahden tunnin versio tästä meemistä odottaa meitä. No, okei, ainakin he antavat sinun taistella tankissa, ja kiitos siitä.

On vaikea sanoa, kannattaako yksinpelikampanjaa pelata. Moninpelissä ei ole erityisen mielenkiintoisia palkintoja tarinan lukujen suorittamisesta, eikä siinä havaittu mitään pelin löytöjä tai edes todella näyttäviä kohtauksia, ellei eri bugeja pidä näyttävinä, joita Battlefield V:ssä on enemmän kuin tarpeeksi. Sitä ei voi edes pitää valmistautumisena moninpelitilaan - ne eivät käytännössä anna sinun hallita laitteita, kartat ovat erilaisia ​​ja pelin vauhti on täysin erilainen. Toisaalta se ei ainakaan ole venynyt - se valmistuu 6 tunnissa, jonka jälkeen sinun ei tarvitse muistaa sitä. On vaikea kuvitella, että joku käy läpi tehtäviä löytääkseen kaikki päiväkirjat hajallaan tasoille.

Mutta moninpeli, sanoivat "historiallisen realismin kannattajat" mitä tahansa, raivoissaan kannessa olevasta naisesta, proteeseista ja skotlantilaisista taistelumeikistä, oli menestys. Se ei ole vielä täydellinen ja DICE:llä on paljon työtä tehtävänä, nykyisessä vaiheessa Battlefield V on enemmän varhaisen pääsyn peli kuin täysipainoinen julkaisu, mutta pidän suunnasta, johon sarja liikkuu.






Aloitetaan pääasiasta - katanat, kiltit ja steampunk-proteesit eivät ole pelissä, joten erityisen myrkylliset pelaajat voivat hengittää ulos. Vaikka ei ole vaikea arvata, mistä kaikki nämä elementit ovat peräisin varhaisista mainosmateriaaleista. EA on päättänyt luopua Battlefield Premiumista ja kaikki pelin lisäykset jaetaan ilmaiseksi. Ilmeisesti kustantaja aikoo ansaita rahaa mikrotransaktioista, tässä tapauksessa kosmeettisista tavaroista, jotka ovat melko kalliita - sain rahat ensimmäiseen epätavalliseen univormuuni lähempänä pelin kolmekymmentä tuntia. Kosmetiikkavalikoima ei ole tällä hetkellä kovin suuri, mutta sitä täydennetään tulevaisuudessa, vaikka puhjenneen skandaalin jälkeen emme todennäköisesti näe pelissä liian eksoottisia laitteita. Ja kyllä, kosmetiikkaa ei voi hankkia vain pelin sisäisellä valuutalla, aseiden päivittäminen ja testien läpäiseminen palkitaan erilaisilla skineillä - kyllä, se ei ole helppoa tai nopeaa, mutta se on se pointti. Lyhyesti sanottuna olen tyytyväinen siirtymiseen Premiumista, vaikka se tarkoittaisi hitaampaa kosmeettisten herkkujen avaamista pelissä - aiemmin pelaajat joutuivat maksamaan pelistä lähes kaksinkertaisen hinnan ilman selkeää käsitystä siitä, mitä he tarkalleen saisivat vastineeksi. , ja uusien korttien laatu ei aina vastannut odotuksia. Nyt ei tarvitse ostaa sikaa säkissä.






Muutokset vaikuttivat myös pelattavuuteen, ensisijaisesti asepelaamiseen. Riittävä, ennustettava rekyyli ja tulen tarkkuus? Battlefield 1:n jälkeen unohdin, että tämä oli mahdollista. Viides osa mahdollistaa harjoittelun jälkeen ampua kartan vastakkaiseen päähän kuolleita tarkka-ampujia kohdistetuilla laukauksilla konekivääristä. Jälkimmäiset muuten olivat epäonnisia, tarkkuuskiväärien vaurioita leikattiin armottomasti ja nyt kaikki toivo on vain päälaukauksissa, koska et pidä väliin tulevasta vastauksesta. Tappaa edeltävien osumien määrää on vähennetty, mikä lähentää pelistä puuttuvaa hardcore-tilaa, panssaroidut ratsumiehet, vartijat ja muut hölynpölyt ovat menneisyyttä, terveys palautuu automaattisesti vain puoleen, on vain yksi ensiapulaukku käsillä, ja ammusten alussa on yleensä vain kaksi tai kolme patruunaa.






Mitä tehdä? Jaa roolit oikein ja liiku ryhmässä. Kyllä, Battlefield V:ssä he eivät vain muokanneet luokkia uudelleen, vaan kehittäjät tekivät kaikkensa palkitakseen pelaajia joukkueessa pelaamisesta. Joten nyt kuka tahansa ryhmän jäsen voi herätä henkiin, lääkäri vain tekee sen nopeammin. Jokainen voi myös rakentaa linnoituksia, mutta täällä tuki on tehokkaampaa. Vain tietyt luokat, joissa on erityisetuja tai -laitteita, voivat nyt merkitä vihollisia (riemuitkaa, realismin ystävät). Kaikki tämä vaatii tiiviimpää yhteistyötä.






Jokaisella luokalla on nyt taistelurooleja – joukko etuja, jotka määrittävät taktiikan taistelussa. Niitä on toistaiseksi kaksi, mutta kehittäjät lupaavat lisätä uusia tulevaisuudessa. Esimerkiksi hyökkäyssotilasta voi tulla kevytjalkaväki, joka saa enemmän ammuksia kuolleiden vihollisten ruumiista ja palauttaa enemmän terveyttä, tai lähteä Tank Stormin reitille, joka merkitsee automaattisesti vaurioituneet vihollisen ajoneuvot hänen joukkueelleen ja saa lisää ryhmäpisteitä. niiden tuhoamisesta. Pisteet muuten kuluu vahvistusten kutsumiseen, olipa kyseessä sitten ammuslaatikko, panssarivaunu tai V-1:n laukaisu vihollisasemiin. Tukihävittäjät voivat valita insinöörin roolin, joka korjaa varusteita muita nopeammin, rakentaa linnoituksia ja pystyy ampumaan pidempään kiinteistä aseista ilman ylikuumenemista, sekä konepistooliin, joka tukahduttaa vihollisen tehokkaasti tulella ja merkitsee hänet joukkueeseen. . Field Medic saa enemmän joukkuepisteitä ensiapupakkausten jakamisesta ja voi saavuttaa haavoittuneen liittolaisen nopeammin. Combat Medic puolestaan ​​tappaa lähitaistelussa yhdellä osumalla ja liikkuu nopeammin, kun terveys on heikko. Lisäksi lääkärit luovat myös savuverhoja, jotka tarjoavat joukkuetovereillesi liikkumavapauden. Sniper-partiolainen voi odottaa pitävän kivääriään paikallaan pidempään tähtääessään ja pidentää hengityksen pidättämistä, kun hän osuu päähän, ja Pathfinderinä hän voi esiintyä ystävällisissä herätysmajakoissa ja saada enemmän ryhmäpisteitä ryhmän jäsenten elvyttämisestä. majakka.






Aseilla on myös oma erikoisalansa. Teoriassa sen pitäisi antaa sinun mukauttaa se pelityyliisi, mutta kuten käytäntö on osoittanut, sitä ei tarvitse käyttää. Voit esimerkiksi parantaa lonkkatulituksen tarkkuutta, tulinopeutta, vähentää rekyyliä tai lisätä lippaa, mutta ensinnäkin nämä parannukset eivät muuta radikaalisti aseen käyttäytymistä, ja toiseksi ne vaativat pelivaluutan kuluja. Teknologiaan erikoistuminen on paljon järkevämpää, koska sen avulla voit paitsi asentaa uusia vempaimia myös muuttaa ulkonäköä.






Julkaisuhetkellä Battlefield V tarjoaa vain kahdeksan karttaa, mikä ei ole niin paljon kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää, varsinkin kun otetaan huomioon, että jotkut pelitilat osoittautuivat paljon mielenkiintoisemmiksi kuin toiset. Kaikki kartat ovat saatavilla kahdessa tilassa lippujen kaappaamiseen ja pitämiseen 32 ja 64 pelaajalle sekä joukkueen deathmatchissa, mutta henkilökohtaisesti nämä tilat eivät tehneet minuun vaikutusta, vaan erinomaiset Suuret operaatiot, jotka avautuvat useiden päivien karttojen sarjassa ja tasapeli, joka päättyi paikalliseen Battle Royaleen, korosti vain 4 korttia, joista kahdessa viikossa onnistui tulla hieman tylsä. Mitä muuta jää? Läpimurto, jossa hyökkääjät yrittävät kaapata useita sektoreita yksitellen, ja pitkittynyt Front Line - klassisten sieppaus- ja hyökkäystilojen yhdistelmä, jossa sinun on työnnettävä vihollinen takaisin ja vangittava pisteitä, kunnes tulee tilaisuus murtautua läpi. tukikohtaansa ja räjäyttää sen. Vain vihollinen tekee samoin.






Battlefield V:n moninpeli kiehtoi minut joukolla innovaatioita, jotka tähtäävät tiiviiseen yhteistyöhön joukkuekavereiden kanssa, erinomaisella ammuntamekaniikalla ja aliarvostetulla kyvyllä rakentaa linnoituksia – linnoitettujen konekivääripisteiden oikea sijoitus ja juoksuhaudojen verkosto, jonka avulla voit ohittaa leiriläiset voivat päättää. taistelun lopputulos. Mutta huomattava määrä virheitä ei vielä anna meidän nauttia siitä täysin. En ole vielä nähnyt lentäviä tankkeja, kuten sarjan aiemmissa peleissä, mutta räjähteitä, jotka ovat uppoaneet tekstuuriin, hahmojen ruumiin outoja metamorfooseja ja vinoa geometriaa, joka työntää hahmoni pois tavanomaisesta suojastaan ​​suoraan vihollisen polulle. luoteja on nähty säännöllisesti.






Ja Battlefield V:stä olisi voinut tulla yksi sarjan kirkkaimmista peleistä, jos EA:lla ei olisi ollut niin kiire julkaisun kanssa. Toistaiseksi saavuttamattomat pelitilat, epäselvä leikkaus yksinpelikampanjasta, huomattava määrä bugeja - kaikki tämä vihjaa läpinäkymättömästi halusta julkaista peli aikaisin ja milloin, pian Read Dead Redemption 2:n julkaisun jälkeen. ei hyödyttänyt Battlefield V:tä, sillä on ongelmia , ja EA:n tulisi yhdessä DICE:n kanssa viettää vähemmän aikaa myrkyllisiin pelaajiin, joiden herkkää henkistä rakennetta loukkaa proteesilla varustetun naisen läsnäolo videopelin promovideossa tai isoisien poissaolo. siinä ne, jotka taistelivat, ja keskittyvät pelin hiomiseen. Uskon, että muutaman kuukauden kuluttua Battlefield V on sellainen kuin sen olisi pitänyt olla alusta asti, mutta toistaiseksi se on vain hyvä jatko hienolle ampujalle muutamalla kartalla, tasapainokorjauksilla ja suorastaan ​​huonolla yksinpelikampanjalla.

Sivuston arviointi

Plussat: Uudelleen suunniteltu lähestymistapa vuorovaikutukseen ryhmissä; uusi ammuntamekaniikka; mukautusvaihtoehdot; suuria operaatioita

Miinukset: Huono yksinpelikampanja; vikoja; Jotkut pelitilat ovat vielä kehitysvaiheessa

Johtopäätös: Battlefield V. Nyt ilman Premiumia, mutta Early Accessissa. Meidän on odotettava korjaustiedostoja.

Nimi: Battlefield V
Julkaisupäivä: 20.11.2018
Genre: Toiminta (Shooter), 3D, 1st Person
Kehittäjä: DICE
Kustantaja: Electronic Arts
Alusta: PC
Painostyyppi: RePack
Käyttöliittymän kieli: Venäjä, englanti, Multi12
Äänikieli: Englanti, Multi
Tabletti: Ommeltu (CPY)

Kuvaus: Battlefield-pelisarja kehittyy jatkuvasti ja tarjoaa käyttäjille lähes parhaan mahdollisen pelikokemuksen. Tällä kertaa sinulla on mahdollisuus mennä täysin uuteen osaan seikkailua ja jälleen taistella muiden pelaajien kanssa suurissa taisteluissa. Nyt voit ladata Battlefield 5 -torrentin ilmaiseksi ja mennä toisen maailmansodan laajuuteen taistelemaan muiden pelaajien kanssa, vangitsemaan avainpisteitä ja yksinkertaisesti tulemaan mahtavaksi virtuaalimaailman sotilaana. Ladattavaksi tarjoamme Repack-pelin erityisen kokoonpanon, jossa ei ole vain RUS-laajennusta, vaan myös kaikki DLC. Sinun tarvitsee vain nauttia pelistä, pyrkiä voittoon ja vain nauttia viihteestä.

Tällä kertaa PC:llä pelaaminen tarjoaa paljon enemmän mahdollisuuksia aktiiviseen käyttöön ja kehittämiseen. Vastakkainasettelun laajuus kasvaa ja aseet ja varusteet nykyaikaisemmiksi. Ottaen huomioon, että ensimmäisen persoonan räiskintäpelin jokaisesta uudesta osasta tulee kehittyneempi ja laajempi, Battlefield 5 hämmästyttää sinut avoimilla tiloillaan ja muilla mielenkiintoisilla alueilla. Jäljelle jää vain seurata tiiviisti meneillään olevia pelitapahtumia ja yrittää saavuttaa menestystä.

Battlefield 5 on moderni ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jonka avulla voit nauttia nautinnollisesta pelaamisesta ja antaa sinulle mahdollisuuden taistella muiden pelaajien kanssa. Varusteita ja erilaisia ​​aseita on mahdollista käyttää, vaikka valinnanvaraa on paljon enemmän. Älä unohda erilaisia ​​pelitiloja, kilpailumuotoa jne. Ei muuta kuin toivottamaan onnea ja hyvää tunnelmaa!

Pelin ominaisuudet
Uusi vastakkainasettelun muoto suurilla kartoilla.
Erinomainen tilaisuus toteuttaa virtuaalisen soturin henkilökohtainen potentiaali.
Laaja valikoima erilaisia ​​aseita.
Maa- ja ilmalaitteiden saatavuus.
Rajattomat mahdollisuudet taistelukentällä.

Laitteistovaatimukset:
Käyttöjärjestelmä: Windows 7 Service Pack 1, Windows 8 / 8.1, Windows 10 (64-bittinen)
Prosessori: AMD FX-6350 tai ntel Core i5 6600K
RAM: 8 GB
Näytönohjain: AMD Radeon™ HD 7850 2 Gt tai NVIDIA GeForce® GTX 660 2 Gt
Vapaa kiintolevytila: 50 Gt

RePackin ominaisuudet:
Perustuu Origin-Ripiin;
Mitään ei leikattu / mitään ei koodattu uudelleen;
Pelin versio 1.0 (koontiversio 3894003);
Asennusaika ~17 minuuttia kiintolevylle (riippuu tietokoneesta);
Pakkaa uudelleen xatab

Suosittu sarja saa uuden numeroidun osan. Battlefield 5 on saanut pelaajilta ristiriitaisia ​​reaktioita. Tosiasia on, että se ei vain eroa aikaisemmista osista, vaan myös pelin konsepti ja asetelma ovat muuttuneet dramaattisesti toiseen suuntaan. Jotkut pelaajat ottivat sen hyvin, toiset päinvastoin olivat erittäin vihaisia ​​kehittäjille tästä.

Muutoksia on niin paljon, ettei se ole enää selvää. Pitäisikö Battlefield 5 pitää osana? franchise vai onko se täysin itsenäinen ja alkuperäinen projekti. Selvitetään se.

Tietoja pelistä

Yksi yritys, kuten sarjan aiemmissa osissa, on olemassa, eikä se katoa. Useat tarinat ja täysin kehittyneet hahmot odottavat meitä pelissä. Pelaamme eri sankareille, mutta vielä ei tiedetä, liittyvätkö kaikki tarinat toisiinsa vai ovatko ne täysin itsenäisiä. Kehittäjät päättivät näyttää ei kaikkien tunnettuja taisteluita, joista on pitkään kerrottu kirjoissa, historiallisissa ohjelmissa ja elokuvissa, vaan niistä taisteluista. josta harvat tietävät.

Pelissä on jälleen täysi yhteistyötila, nyt voit lähteä unohtumattomalle historialliselle seikkailulle ystäviesi kanssa. Uuden tilan nimi on "United Forces". Niissä pelaajat kokoontuvat neljän hengen ryhmiin ja lähtevät vaaralliseen tehtävään, jossa heidän on livahtanut vihollislinjojen taakse huomaamatta ja suoritettava salaa tiettyjä tehtäviä.


Kehittäjät päättivät myös palauttaa vanhan "Operations"-tilan. Kuuluisan franchising-sarjan viidennessä osassa niitä kutsuttiin "Large Operations". Pohjimmiltaan nämä ovat samoja tiloja, mutta vain tietyillä ominaisuuksilla. Esimerkiksi päivitetyssä tilassa on mielenkiintoinen ominaisuus - viimeisen taistelun tulokset vaikuttavat tasapainoon uudessa kartassa. Tällä tavalla kaikki istunnon pelit yhdistetään toisiinsa.

Jokainen ottelu kestää kolme/neljä päivää. Jatka pelaamista, kunnes voittaja julkistetaan. Neljäntenä päivänä ammuksia on rajoitetusti, eikä myöskään kykyä synnyttää uudelleen. Tällä tavalla peli ratkaisee varmasti voittajan, joten itse tila ei kestä ikuisesti.

Koska tila koostuu useista vaiheista, olosuhteet taistelukentällä muuttuvat tulevaisuudessa. Laitteet alkavat rullata sisään. On myönnettävä, että hän näyttää hyvin, hyvin oudolta. Esimerkiksi lentokoneet aiheuttavat vähän tai ei ollenkaan vahinkoa. Oli myös lentokone, jota ei yksinkertaisesti voitu ampua alas, sillä siinä oli liikaa terveyttä. Kaksi ilmatorjuntatykkiä ei selviä siitä, vaikka ne ampuisivat yhdessä ja tarkasti maaliin ilman, että ne katoaisivat. Ehkä kyse on väärästä tasapainosta, mutta kaikki osoittautui liian rikki.


Säiliöiden osalta näyttää siltä, ​​​​että ne on valmistettu pahvista tai muusta materiaalista, mutta eivät ehdottomasti metallista. Konepistoolista on erittäin vaikea ampua, se ylikuumenee jatkuvasti. siksi pelaajalla ei yksinkertaisesti ole aikaa aiheuttaa merkittävää vahinkoa viholliselle ja hänet tapetaan. Ammusten voimakas räjähdysvaikutus on korjattu suuresti. Vahingon aiheuttamiseksi sinun on osuttava kohteeseen tiukasti.

Aiemmin oli jättiläisiä, nyt ne on korvattu erikoisbonuksilla. jotka antavat etuja panssaroiduille ajoneuvoille. Joukkueesi työskentelee yhdessä säästääkseen pisteitä voimakkaaseen parannukseen, ja komentaja itse vaatii sitä, mitä taistelukentällä tällä hetkellä tarvitaan. V-2-ohjus on erittäin tehokas ase, mutta todellisuudessa se ei ole niin hyödyllinen kuin kehittäjät itse haluaisivat tai suunnittelevat.

Raskas tankki näyttää paljon vaarallisemmalta tässä tilanteessa. Brittien varusteet ovat huonompia kuin vihollinen, esimerkiksi heidän liekinheittimellä ja perävaunulla varustetut panssaroidut ajoneuvot ovat liian hyödyttömiä todellisissa taisteluolosuhteissa. Tämä laite tuhoutuu liian nopeasti, eikä sillä ole aikaa tuottaa mitään hyötyä. Mitä voimme sanoa, jos Saksa sai Sturmtigerin? Tämän panssarin räjähdysherkkä tykki on yksinkertaisesti tuhoisa. Se voi tasoittaa erittäin suuren tontin. siksi sinun on oltava mahdollisimman varovainen. kun tämä kolossi saapuu taistelukentälle.


Uuden osan ominaisuudet perustuvat E3:n materiaaleihin

Kehittäjäkonferenssissa saimme paljon uutta tietoa ja yksityiskohtia pelin pelattavuudesta. Paljon näytettiin, paljon kerrottiin yksityiskohtaisesti, kerrottiin uutta materiaalia ja kerrottiin paljon enemmän vanhasta tiedosta. Lyhyt lista uusista tuotteista:

  1. Uusi kartta. Karttasuunnittelu on aina ollut yksi Battlefieldin suurimmista vahvuuksista. Jopa sarjan suorapuheisimmat kriitikot ovat samaa mieltä, ja katsoimme yhtä pelin kartoista. Norvik on tyypillinen suuri kartta, joka näyttää aivan upealta, ja näkemämme materiaalin perusteella se on erittäin hyvin suunniteltu. Siinä näyttää olevan täydellinen tasapaino valtavien avoimien tilojen välillä ajoneuvojen toimintaan ja kapeiden, klaustrofobisten käytävien välillä jalkaväen taisteluihin.
  2. Ei jälkiä. Yksi mekaniikka, joka näkee pieniä muutoksia Battlefield V:ssä, on vihollisen merkintä ja paikantaminen. Battlefield 1:ssä painat vain yhtä painiketta saadaksesi merkin näkyviin vihollisen yläpuolelle, jolloin ne näkyvät hyvin vilkkaimmissakin taisteluissa. Tästä tulee orgaanisempaa Battlefield V:ssä. Sen sijaan voit osoittaa vain luonnollisia esteitä ja esineitä vihollisten ympärillä ja välittömässä läheisyydessä.
  3. Muutoksia elvytysjärjestelmään. Vihollisen merkitseminen ei ole ainoa asia, joka muuttuu. Animaatiota myös muokataan ja täytyy sanoa, että varsin merkittävästi. Battlefield V:n elvytysmekaniikka muuttuu realistisemmaksi – sinun täytyy olla fyysisessä vuorovaikutuksessa pudonneiden sotilaiden kanssa, pudota alas parantaaksesi heidät ja sitten nostaa heidät maasta. Tämä johtaa väistämättä jännitykseen, mikä tekee prosessista pidemmän ja mahdollisesti jopa ärsyttävän, joten toivotaan, ettei niin käy.
  4. Taito "elvytä toveri". Tämä innovaatio ei vaikuta revive-mekaniikan muutoksiin. Uuden "Buddy Revive" -mekaanikon ansiosta elvyttäminen ei ole enää vain lääkäreiden asia. Kaikki joukkueen pelaajat voivat elvyttää kaikki pelaajat. Kuitenkin, jos et ole lääkintämies, romahtaneiden toverien elvyttäminen kestää kauemmin kuin jos olisit pätevä lääkäri. Se on järkevää, ja monipuolisuutta eri sotilasluokkien välillä arvostetaan aina. Vaikka pelaajat eivät koskaan pysty täysin palauttamaan terveyttään riippumatta siitä, oletko lääkäri vai et, mikä on ärsyttävää ja stressaavaa.
  5. Räätälöinti. Tietysti räätälöinti on ollut osa Battlefieldiä, eikä Battlefield V ole poikkeus. Vaikka emme tiedä pelin mukauttamisastetta, tiedämme, että aseita, sotilaita ja ajoneuvoja sekä esineitä ja skinejä on mahdollista muokata. Ja tämä vie meidät seuraavaan kohtaan.
  6. Metagame. Kaikki mukautukset ja edistyminen Battlefield V:ssä ovat pieni osa Tides of Waria, joka on metapeli, joka kattaa melkein koko taistelukentän. Tides of Warissa jokainen pelaaja on osa yritystä, joka kehittyy ja paranee sotilaidensa kanssa, joten kuvittelemme, että nämä kaksi näkökohtaa liittyvät toisiinsa, ainakin jossain määrin. Tämä on kaikki mitä tiedämme metapelistä toistaiseksi, mutta toivomme saavamme tarkempaa tietoa pian.
  7. "Kausikortti" DICE ja EA ovat tehneet kaikille selväksi, että Battlefield V:ssä ei tule Season Passia, mikä on erittäin hyvä uutinen. Tämä tietysti tarkoittaa, että kaikki kartat, jotka julkaistaan ​​DLC:nä Battlefield V:n julkaisun jälkeen, ovat ladattavissa ja pelattavissa ilmaiseksi, joten pelaajia ei jaeta karttapaketin omistajien ja muiden kesken.
  8. "Saalislaatikot". Hei, jopa Battlefront 2:ssa oli tämä: Season Passia ei ollut, ja kaikki pelin julkaisun jälkeen julkaistu sisältö oli ilmaista. Sitten kaikki kuitenkin muuttui dramaattisesti, ja yksi huonoimmista kaupallistamisvaihtoehdoista, joita olemme koskaan nähneet, ilmestyi. Onneksi DICE on tehnyt selväksi, että näin ei tapahdu Battlefield V:n kanssa. Siellä ei ole "ryöstölaatikoita" tai muita satunnaisesti luotuja maksullisia esineitä.
  9. Mikrotransaktiot. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, etteikö pelissä olisi mikrotransaktioita. Totta puhuen, niin paljon kuin vihaammekin sitä, useimmat moninpelit nykyään sisältävät mikrotransaktioita tavalla tai toisella. No, jopa joissakin yksinpeleissä on niitä (puhumme sinusta, Shadow of War).
  10. Pelin sisäinen valuutta. Pelin sisäisessä valuutassa pelaajat voivat ostaa vain kosmeettisia tuotteita, ja vaikka valuutan voi ansaita pelaamalla, pelaajat voivat ostaa sen oikealla rahalla.


Battlefield 5 esikatselu

Kehittäjät muuttavat joitain sarjan moninpelin peruselementtejä. Esimerkiksi elvytetyillä pelaajilla on vähän ammuksia - vain yksi tai kaksi leipää. Joten DICE haluaa lisätä tukitaistelijoiden roolia otteluissa. Battlefield V:ssä jokainen pelaaja hallitsee henkilökohtaista joukkuetta, joka koostuu neljästä kunkin luokan sotilasta:

  • iskusotilas,
  • insinööri,
  • tukitaistelija,
  • lääkintämies

DICE-studio itse kutsuu tätä prikaatia "yritykseksi". Taistelijoita voidaan muuttaa täysin - sukupuolesta ja rodusta ulkonäköön ja pukeutumiseen. Kun he nousevat tasolle, heille avautuu alaluokkia, joita kutsutaan "arkkityypeiksi". Tällä tavalla pelaaja voi valita taistelukentällä hahmolleen entistä kapeamman erikoistumisen. Yrityssoturit ovat saatavilla sekä monin- että yhteistyöpelissä.


Lisäksi nyt jokainen voi kasvattaa toverinsa ryhmään - lääkärit jatkavat kaikkien joukkueensa sotilaiden palauttamista toisesta maailmasta. Automaattinen terveyden palautus on muuten rajoitettu - elämänpalkki on nyt jaettu sektoreihin, joista viimeinen aktiivinen täytetään ilman ensiapulaukkua. Terveytesi täydelliseksi parantamiseksi tarvitset silti lääkärin apua.

Viimeinen suuri muutos oli rakentamiskyky. Ei tietenkään kuten Fortnitessa, mutta Battlefield V:n suuren tuhon palattua, ruotsalaiset päättivät antaa pelaajille työkalut tuhoutuneiden rakennusten ennallistamiseen ainakin osittain. Esimerkiksi pelaajat voivat rakentaa pieniä suojia romutuotteista.

Seuraavat pelin elementit on päivitetty graafisesti:

  • valaistus
  • sisävälineet
  • revontulet ja sääefektit
  • putoavien lentokoneiden vaikutuksia


Tuoreet yksityiskohdat pelin alfatestistä

Battlefieldin viidennen osan alfatestaus päättyi äskettäin. Siihen oli uskomattoman vaikea päästä sisään, joten älä järkytä, jos sinua ei päästetty sisään: katsoimme kaiken ja meillä on kiire kertoa sinulle, mitä legendaarisesta sarjasta on tullut.

Alfassa vain yksi kartta ja kaksi tilaa oli käytettävissä. Se tapahtuu Narvikissa, Norjassa. Kaikki näyttää tietysti hämmästyttävältä. Uudistetut liikkeet, animaatiot, sääefektit ja tuhojärjestelmä. Ilmatorjuntatykillä voi ampua taloa pitkään ja katsoa kuinka lumi vierii katolta, seiniin muodostuu reikiä ja seinien ja lattian palasten mukana lentää sivuille lastuja. Tällaista ei ole koskaan tapahtunut missään muualla.

On syytä huomata, että kehittäjät ovat parantaneet visuaalisuutta huomattavasti. Jokainen hiukkanen on nyt itsenäinen fyysinen esine, tästä innovaatiosta huolimatta laitteisto ei jumiudu, optimointi on melko korkealla tasolla, joten jopa halvemmilla tietokoneilla peli toimii ilman ongelmia.

Pelaajien on oltava valmiita maksamaan tästä järjestelmävaatimuksilla nähdäkseen uuden pelin kaiken kauneuden, heidän tulee ostaa lisälaitteita. Toistaiseksi i7 on selvinnyt "Ultra":sta ja tallentamisesta OBS:n kautta ilmeisin vaikeuksin. Mutta tämä on Alpha, joten toivotaan, että optimointi paranee.

Grafiikkaan tottuu kuitenkin melko nopeasti ja tämä ei itse asiassa ole tärkein asia näin suuressa pelissä, kuten myös suositussa franchising-sarjassa. Mutta pelattavuus on tärkeintä, koska siksi rakastamme ja pelaamme tällaisia ​​istuntopelejä. "Capture"-tila tuntuu melko iloiselta ja vapaalta. Pelaaminen on hauskaa, vaikka pelin vauhti on liian hidas ja maasto epätasainen, mutta etäisyydet ovat pieniä, joten pelattavuus ei veny keinotekoisesti. Vaikka kartalla tapahtuvat tapahtumat ovat melko kaoottisia.

"Operations"-tila on mielenkiintoisempi, se on harkitumpi ja hiottu ominaisuus sarjan edellisestä osasta. Säännöt muuttuvat taistelun edetessä, ja myös kellonaika muuttuu, mikä vaikuttaa merkittävästi pelin tasapainoon ja taktiikkaan. Kuinka tämä tapahtuu, esimerkiksi ensimmäisenä taistelupäivänä Britannian joukkojen on tuhottava vihollisen tykistö, ja toisena päivänä heidän tulee edetä puolustuslinjoja pitkin ja kaapata tietty piste kartalla. Päivä ja yö muuttavat myös taktiikkaa ja sääntöjä.


Kampanja ennen Battlefield V:n julkaisua

DICE-studio päätti miellyttää kaikkia Battlefield-faneja. Mikä voi tehdä pelaajat onnelliseksi? DLC:n ilmainen jakelu ei ehkä ole ensimmäinen kohde pelaajien vaalittujen toiveiden luettelossa, mutta se on myös erittäin miellyttävä tapahtuma. Näin ainakin toimintasarjan kirjoittajat ajattelevat, ja siksi he tarjoavat jokaiselle, joka haluaa poimia pari lisäystä suosikkiampujiinsa lähes turhaan. Ennennäkemättömän anteliaisuuden vetovoima kestää useita kuukausia - studion seuraavan luomuksen julkaisuun asti

Battlefield V:n valmistelut ovat täydessä vauhdissa. Testipalvelimille pääsyn saaneet onnekkaat nauttivat uusista taisteluista, mutta toimintaelokuvan aiempien osien omistajat voivat nauttia erilaisista lisäosista. Kaikki kiitos erikoispromootiosta, jonka pitäisi valmistaa taistelijoita tulevaan julkaisuun. Lähikuukausina DICE-studio lupaa julkaista kaikki Battlefield 4:lle ja Battlefield 1:lle julkaistut lisäosat yksitellen. Lisäksi pelaajat saavat erityisiä päivittäisiä tehtäviä, joiden suorittamisesta voi ansaita eksklusiivisia koriste-esineitä tulevaan peliin .

Turning Tides for Battlefield 1 ja Second Assault for Battlefield 4 ovat saatavilla juuri nyt ja ovat ilmaisia ​​heinäkuun 17. päivään asti. Tämän jälkeen pelaajia kohdellaan uudella DLC-valikoimalla. Esimerkiksi tässä kuussa he lupaavat jakaa suurenmoisen "Apokalypsin" - tarkkoja päivämääriä ei vielä ole, joten suosittelemme seuraamaan erityistä kalenteria virallisella verkkosivustolla. "Road to Battlefield V" -kampanja kestää toista maailmansotaa käsittelevän toimintaelokuvan julkaisuun asti, joka tapahtuu 19. lokakuuta Xbox Onella, PlayStation 4:llä ja PC:llä.


Tasapainoongelmia

Heti kun pelaaja on ampunut kokonaan 18 ammustaan, hänen on välttämättä palattava lähimpään ammusten laatikkoon jossakin pisteessä ja täydennettävä ammuksiaan, muuten hän ei yksinkertaisesti pysty suorittamaan kaikkia joukkueelle annettuja tehtäviä. Sama koskee konekiväärejä, ilmapommeja ja kaikkea muuta. Jatkuva palaaminen täydentämään ammuksiasi lisää keinotekoisesti peliaikaa ja on erittäin väsyttävää, koska mitään ei tapahdu, kun palaat täydentämään varusteitasi.

Mutta nämä eivät ole kaikki negatiiviset saldon muutokset, joita pelaajat havaitsivat alfatestauksen aikana. Terveys ei enää täysin toivu loukkaantumisen jälkeen. Sinun täytyy joko etsiä lääkäriä tai juosta samaan laatikkoon ammusten ja ensiapulaukkujen kanssa. Rynnäkkökiväärillä tappamiseen kuluu noin 3-4 lyöntiä, joten usein jos ne tulevat perässäsi, sinulla ei ole mahdollisuutta kääntyä ympäri ja vastata.

Siten peli muuttuu pitkäksi valmistautumisajoon tarvikkeille ja takaisin ja lopulta sinut tapetaan nopeasti. mikä eliminoi kaiken pitkän taistelun valmistelun. Tämä toimisi selviytymispelissä, mutta ei sessioyhteistyössä, rento räiskintäpelissä.

Aina ei ole tarpeeksi kasetteja. Sniper syntyy uudelleen 15 kuorella, mukaan lukien ne, jotka ovat jo klipissä. Seurauksena on, että sinun on joko pidettävä tukikaveri lähellä tai älä eksy liian kauas ammuslaatikosta. On erittäin helppoa missata vihollinen; riski ampua kaikki ammukset ja olla osumatta on erittäin suuri. Tämä ei tietenkään sovi ollenkaan edulliseen asemaan. Tämän seurauksena käytämme noin 30 % ajastamme ammusten etsimiseen. Uskomattoman jännittävää useimmille pelaajille.

BF Bulletin raportoi, että kehittäjät aikovat alentaa kynnystä maksimaaliselle terveydelle palautumiselle saatuaan kriittisiä vaurioita Battlefield V:ssä. Alfatestissä palkki kiinnitettiin 49 terveysyksikköön, ja sitten reservin palauttamiseksi kokonaan sinun on löydettävä lääkäri tai asema, jossa on ensiapulaukut. DICE:llä ei ole vielä lopullista päätöstä mielivaltaisesta palautusrajasta.

Revival-mekaanikko toimii nyt myös täysin eri tavalla. Et voi vain kuolla tänne. Kuolemaan haavoittuneena putoat maahan ja alat huutaa sydäntä särkevästi ja kutsut lääkäriä. Lääkärit tässä pelissä tietysti perinteisesti tykkäävät hyökätä enemmän, koska pelaajat eivät todellakaan halua nostaa tovereitaan, koska on tärkeää tappaa mahdollisimman monta vastustajaa. Seurauksena on, että joudut makaamaan pitkään, mikä lisää entisestään pelissä käytettyä turhaa aikaa.

Vielä pahempaa kuvaa tekee se, että pelistä on poistettu merkit. Eli merkityn pelaajan sijasta saamme vain ehdollisen merkin maahan. Ja tämä huolimatta siitä, että tähtäimessä vihollinen on silti kaikkien nähtävissä. Äärimmäisen outo päätös. Lisää tähän joukko sääilmiöitä, erinomaisia ​​naamiointia ja erittäin pimeitä huoneita, niin saat ihanteellisen pelin niille, jotka haluavat istua jossain puun alla odottamassa seuraavaa ohi juoksevaa uhria. Siinä kaikki he istuvat.


Yleisvaikutelma alfa-testauksesta

Ollakseni rehellinen, useimpien pelaajien ja lehdistön mukaan peli ei vastannut odotuksiamme ja jopa yllätti monet ikävästi. Jokainen ymmärtää, mitä vaikutusta yritys yrittää saavuttaa testaamalla peliä. On myös selvää, mihin suuntaan kehittäjät ovat menossa. Sarjan uusi osa muuttuu täysin joukkuepohjaiseksi, painopiste on pelaajien hyvin koordinoidussa työssä taistelukentällä.

Pelin joukkueen tulee jatkuvasti liikkua yhdessä käyttämällä savua, lääkäreitä, ammuspusseja ja soihdutuksia. Tällainen kaikkien tiimin jäsenten koordinoitu työ lisää selviytymistäsi ja tehtäväsi menestystä. Mutta kaikessa tässä on yksi haittapuoli - suurin osa Battlefield-faneista ei ole koskaan pelannut näin. Kaikki haluavat tappaa vihollisen ja nähdä lempinimensä tappoluettelon kärjessä, mutta kukaan ei välitä tehtävistä ja yleisestä ryhmätyöstä.

Battlefield 5:n suljetun alfatestauksen osallistujat saivat viestin, jossa kehittäjät kutsuivat heitä osallistumaan seuraavaan pelin vahvuustestiin. Se järjestetään loppukesästä, mutta vielä ei tiedetä, onko kyseessä toinen suljettu testaus kutsulla vai avoin beta.

On turvallista sanoa, että jokainen, joka oli tottunut soittamaan yksin, tuli erittäin epämukavaksi. Olisi ymmärrettävää, jos jokin uusi tila olisi tällainen, mutta koko Battlefield 5:n tekeminen tällaiseksi on erittäin kiireistä eikä täysin oikea päätös. Itse asiassa alfa-testaukseen osallistuneet ihmiset ovat jo erittäin tyytymättömiä näkemäänsä, ja alfa suljettiin melko nopeasti. Ehkä suunniteltua aikaisemmin, mutta tämä on vain spekulaatiota, mutta ehkä he tekevät sarjan pääosan koko tasapainon ja suunnan uudelleen.


Bottom line

Alfatestauksesta saadun palautteen perusteella kehittäjät ovat valinneet sarjan kehittämiselle täysin toisenlaisen suunnan. Pelaajat ovat tyytymättömiä tasapainoon ja uusiin joukkuetaisteluihin, vaikka uusi tila maiseman ja vaihtuvien tehtävien kanssa on erittäin hyvä ja mielenkiintoinen. On liian aikaista sanoa, että testaus on päättynyt, odotamme betaversiota tai uusia uutisia kehittäjiltä.

Peli julkaistaan ​​19. lokakuuta – viikko Call of Duty: Black Ops 4:n jälkeen ja viikko ennen Red Dead Redemption 2:ta. Parannetun version ostajat saavat useita pelin sisäisiä bonuksia ja pääsyn projektin täysversioon kolme päivää aikaisemmin -16. lokakuuta. EA Access (Xbox One) ja Origins Access (PC) -tilaajat voivat kokeilla ammuntapeliä 11. lokakuuta.


Battlefield V -arvostelu. Video

Battlefield 5- Uusi osa kuuluisasta ammuntasarjasta. Tällä kertaa tapahtumat etenevät toisen maailmansodan aikana. Pelaajat ottavat yhden useista sankareista ja vierailevat tämän sodan kuumimmissa paikoissa ja taisteluissa. Pelaaja vierailee useilla taistelukentillä ja hänellä on mahdollisuus ohjata erilaisia ​​laitteita, kuten tankkeja, lentokoneita ja autoja. Taistelut käytiin kaikkialla Euroopassa, myös itärintamalla. Pelaajasta tulee osallistuja sotien historian verisimpiin ja suuriin taisteluihin. Peli upottaa sinut tähän tunnelmaan uskomattoman grafiikan ja uskomattomien erikoistehosteiden ansiosta. Tarjoamme Battlefield 5 (2018) torrentin lataamisen ilmaiseksi venäjäksi tietokoneellesi kaikkien lisäosien kanssa.

Peli on jaettu yksinpelitilaan ja moninpeliin jopa 64 pelaajalle yhdellä kartalla. Ensimmäisessä käyt läpi sarjan jännittäviä tehtäviä ja katsot maailman suurinta konfliktia eri näkökulmista. Moninpeli koostuu taisteluista jättiläiskartoilla, joissa on mukana ajoneuvoja. Pelaaja hallitsee lentokoneita, veneitä, tankkeja, panssaroituja autoja ja autoja. Kaikki aseet ovat oikeita aseita 40-luvulta. Näitä ovat erilaiset kiväärit, haulikot, konepistoolit, kranaatinheittimet, liekinheittimet, kranaatit ja paljon muuta. Pelissä on kymmenkunta karttaa ja ne kaikki on luotu toisen maailmansodan tosielämän paikkoihin ja taisteluihin perustuen.

BattleField 5:n peliominaisuudet:

  • Jännittävä yksinpelikampanja, jonka avulla voit kokea useiden taistelijoiden kengät eri rintamilla.
  • Hyvin kehittynyt moninpeli 64 pelaajalle.
  • Kymmeniä yksityiskohtaisia ​​karttoja tuhoutuvilla ympäristöillä.
  • Yli 50 erilaista aseita ja kymmeniä ohjattuja ajoneuvoja.
  • Yksityiskohtainen grafiikka ja animaatio saavutetaan päivitetyn moottorin ansiosta.
  • Uskomattomat erikoistehosteet ja äänet uppoavat sinut täysin peliin.
  • Yksinkertainen ohjaus sekä kävellen että kuljetuksella.
Pelin tiedot:
  • Julkaisupäivä:
  • Uusin versio: 1.0.68.22923 (koontiversio 3891220)

Yläosa