DAE-tiedostojen avaaminen. DAE-tiedostojen avaaminen Ohjelmat DAE-tiedostojen avaamiseen tai muuntamiseen

- Jatke (muoto) on tiedoston lopussa viimeisen pisteen jälkeen olevia merkkejä.
- Tietokone määrittää tiedostotyypin sen laajennuksen perusteella.
- Oletusarvoisesti Windows ei näytä tiedostonimitunnisteita.
- Joitakin merkkejä ei voi käyttää tiedoston nimessä ja tunnisteessa.
- Kaikki muodot eivät liity samaan ohjelmaan.
- Alla on kaikki ohjelmat, joilla voit avata COLLADA -tiedoston.

Unity on monikäyttöinen työkalu räätälöityjen 3D- ja 2D-pelien luomiseen. Käyttäjä voi luoda omia sankareita ja heidän vihollisiaan, vaatteita, rakennuksia, rakenteita ja ympäröivää ulkoa. Ohjelman avulla voit tuoda lisää pintakuvioita, malleja, erilaisia ​​taustaääniä, skriptejä, spritejä. Unity tukee kaikkia tunnettuja tekstuurimuotoja (jpeg, png, gif). Toimii 3D-mallien kanssa 3DS-, DXF-muodossa. Tukee äänimuotoja, kuten MP3 ja WAV. Työkalun avulla voit luoda pelejä ilman vakavia ohjelmointitaitoja. Useimpien kirjastoelementtien pääkoodi on kirjoitettu Javascriptillä, mutta...

Keräsin vain tietoa yhteen paikkaan

COLLADA on yleinen 3D-muoto, joka tukee mitä tahansa tietotyyppiä (spline, geometria, valo, materiaalit, animaatiot jne.). Tässä on mitä Wikipedia sanoo COLLADAsta:

COLLADA suunniteltiin tiedostojen siirtämisen välimuodoksi. Toteutettu tuki ohjelmille, kuten Maya (käyttäen ColladaMayaa); 3ds Max (käyttäen ColladaMaxia); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (versio 9.5); Cinema 4D (MAXON); Softimage|XSI; Houdini; MeshLab; CityScape, CityEngine, SketchUp, Blender, modo ja Strata 3D. Adobe Photoshop versiosta CS3. Pelimoottorit, kuten Unreal engine ja Torque 3D, tukevat myös tätä muotoa.

Helpottaakseni itseni ja tulevien lisäosien kehittäjien elämää, päätin käyttää COLLADA-muotoa välimuotona 3D-editorin (jossa malli on tehty) ja pelieditorin (jossa valmis malli konfiguroidaan) välillä. käytettäväksi simulaattorissa).

Tästä se johtui. Suosituin lisäosien kehittäjien editori on nykyään 3D Max. Koko ongelma on, että jokaista Max-versiota varten sinun on käännettävä uudelleen vientiä varten. Pahimmassa tapauksessa sinun on tehtävä laajennus vaadittua versiota varten SDK:n mukaisesti. Tämä versio tarkoittaa, että laajennus, joka on kirjoitettu tietylle Max-versiolle, toimii vain tässä tietyssä versiossa. Toisen version Max ei yksinkertaisesti lataa sitä ja näyttää viestin liitännäisen yhteensopimattomuudesta tässä Max-versiossa. Tämä koskee 3D max -editoria.

Olisi myös mukavaa tukea joidenkin muiden editorien laajennuksia. Esimerkiksi käyttäjille, jotka omistavat Mayan tai Cinema 4D:n eivätkä halua oppia Maxia vain lisäämään suosikkimalliaan peliin. Osoittautuu, että miellyttääksesi mahdollisimman monia käyttäjiä, sinun on istuttava melkein koko ajan ja tutkittava kunkin paketin SDK:ta, jokaisesta paketista on oltava asennettuna useita versioita ja ylläpidettävä laajennukset toimintakunnossa. Edes vakavilla peliyhtiöillä ei ole varaa sellaiseen rakkauteen käyttäjiä kohtaan.

Siksi päätettiin käyttää COLLADA-muotoa. Se on jo standardi, sitä tukevat johtavat ja vähemmän johtavat paketit, joten mallien muuntamiseen Traincity-muotoon ei pitäisi liittyä ongelmia. Tällä hetkellä spesifikaation uusin versio on 1.5.0. Itse muoto näyttää XML:ltä ja käyttää erityisiä tageja, jotka kuvaavat kohtauksen.

Tällä hetkellä pelimuunnin tukee tageja, jotka toimivat metatietojen kanssa. COLLADA:n metatiedot ovat tunnisteita, jotka kuvaavat tietoja tiedostosta - kuka, milloin ja missä ohjelmassa se on luotu, mallin tekijän yhteystiedot, maantieteellinen sijainti, kommentit, versionumero jne. Ikään kuin pelimuodossa, ensi silmäyksellä näitä tietoja ei tarvita. Mutta ensinnäkin, jos noudatamme eritelmää, niin täysin - 100%. Tai kuten sanotaan - jos teet sen, tee se isosti.

COLLADA on XML-pohjainen malli, jonka avulla voit siirtää tietoja 3D-digitaalisen sisällön luontityökalujen, kuten SketchUpin, Mayan, 3ds Maxin ja Rhinon, välillä. COLLADA-tiedostot käyttävät .dae-tiedostotunnistetta, joka tarkoittaa digitaalisen omaisuuden vaihtoa.

SketchUpissa voit tuoda ja viedä COLLADA-tiedostoja melko helposti.

Huomautus: SketchUp tukee COLLADA 1.4 -spesifikaatiota ja -skeemaa. Lisätietoja COLLADAsta on osoitteessa Collada.org.

Sisällysluettelo

Tuodaan COLLADA-tiedostoa

Tuo COLLADA-tiedosto SketchUpiin seuraavasti:

  1. Valitse Tiedosto > Tuo.
  2. Etsi ja valitse avautuvasta valintaikkunasta .dae-tiedosto, jonka haluat tuoda. Jos et näe etsimääsi tiedostoa, varmista, että oikea tiedostotyyppi on valittu oikean alakulman avattavasta luettelosta.
  3. Klikkaa Vaihtoehdot-painiketta. Näyttöön tulee DAE-tuontiasetukset-valintaikkuna.
  4. (Valinnainen) Oletusarvon mukaan Vahvista COLLADA-tiedosto-valintaruutu on valittuna, mikä kehottaa SketchUpia tarkistamaan, että tiedostosi on kelvollinen COLLADA 1.4.1 -tiedosto. Jos tiedosto ei ole kelvollinen, SketchUp kysyy, haluatko silti tuoda tiedoston. Huomaa, että virheellinen COLLADA-tiedosto voi tuottaa odottamattomia tuloksia. Poista tämän vaihtoehdon valinta, jos et halua SketchUpin tarkistavan tiedoston kelvollisuutta.
  5. (Valinnainen) Oletusarvon mukaan Yhdistä samantasoiset kasvot-valintaruutu on valittuna, mikä käskee SketchUpia poistamaan automaattisesti reunat samantasoisilta pinnoilta, joilla on sama materiaali. Tämä ominaisuus on hyödyllinen, kun tuodaan 3D-tietoja ohjelmista, jotka käyttävät vain kolmiomaisia ​​kasvoja, joita voi olla työlästä puhdistaa käsin SketchUpissa. Poista tämän vaihtoehdon valinta, jos haluat säilyttää kolmiomaiset pinnat.
  6. Klikkaus OK DAE Import Options -valintaikkunassa.
  7. Napsauta takaisin päävalintaikkunassa Avata(Microsoft Windows) tai Tuonti(Mac OS X), ja SketchUp aloittaa COLLADA-tiedoston tuomisen.

Kärki: Jos et näe tuotua mallia, napsauta Zoomauksen laajuudet tool(), jotta malline täyttää SketchUp-piirustusalueen.

Kärki: Voit myös vetää ja pudottaa tuotavat tiedostot piirustusalueelle. Kun olet pudottanut tiedoston, mikä tahansa asiaankuuluva Tuo-valintaikkuna avautuu, jotta voit valita haluamasi vaihtoehdot.

Viedään COLLADA-tiedostoa

Ennen kuin viet 3D-mallin SketchUpista COLLADA-tiedostoon, tiedä, että COLLADA ei tue kaikkia SketchUp-ominaisuuksia. Jos SketchUp-mallisi sisältää seuraavat elementit, älä odota näkeväsi niitä viedyssä COLLADA-tiedostossasi:

  • Koordinaatit
  • Mitat
  • Ohjeviivat ja opasteet
  • Yhteensopivia kuvia
  • Materiaalinappien paikat
  • Renderöintivaihtoehdot
  • Kohtauksia
  • Leikkaustasot
  • Osaleikkaukset
  • Varjot

Vie SketchUp-mallisi COLLADA .dae -tiedostoon seuraavasti:

Kun viet COLLADA-tiedoston, useimmat vaihtoehdot antavat sinun määrittää, kuinka geometria viedään, mutta sinulla on myös vaihtoehtoja materiaaleille ja hyvityksille. Seuraava luettelo selittää jokaisen DAE-vientiasetukset-valintaikkunan valintaruudun:

  • Vie kaksipuoliset kasvot: Kun tämä valintaruutu on käytössä, kasvot viedään kahdesti: kerran eteen ja kerran taakse. SketchUp hitsaa etusivujen kärjet yhteen ja takapintojen kärjet yhteen. Tämä vaihtoehto kaksinkertaistaa tuloksena olevan .dae-tiedoston polygonien määrän ja voi hidastaa hahmonnusta. Tämä vaihtoehto varmistaa kuitenkin, että muissa COLLADA-yhteensopivissa ohjelmissa mallisi näyttää enemmän SketchUpissa kuin se muuten näyttäisi. Molemmat pinnat renderöidään aina, ja etu- ja takapinnoille levitetyt materiaalit säilyvät.
  • Vie reunat: Kun tämä vaihtoehto on valittuna, viety tiedosto säilyttää SketchUp-mallin ulkoasun, jossa on näkyvät reunat. Huomaa, että erilliset reunat viedään aina.
  • Kolmio kaikki kasvot: Kun tämä vaihtoehto on valittuna, kaikki pinnat jaetaan kolmioiksi monisivuisten pintojen sijaan. Käytä tätä vaihtoehtoa, kun aiot käyttää COLLADA-tiedostoa ohjelman kanssa, joka tukee vain kolmiomaisia ​​pintoja.
  • Vie vain valintajoukko: Jos valitset geometrian ennen vientiprosessin aloittamista, voit valita tämän valintaruudun viedäksesi vain sen geometrian, joka on valittuna SketchUpin piirustusalueella. Jos et valitse mitään mallistasi tai jätät tämän vaihtoehdon valitsematta, koko SketchUp-malli viedään COLLADA-tiedostoosi.
  • Vie piilotettu geometria: Jos SketchUp-mallisi sisältää piilotettua geometriaa, tämän valintaruudun valitseminen käskee SketchUpia viemään kyseisen geometrian.
  • Säilytä komponenttihierarkiat: Kuten kohdassa Mallin järjestäminen on selitetty, voit luoda hierarkioita ryhmistä ja komponenteista. Kun valitset tämän valintaruudun, komponenttihierarkiat näkyvät myös viedyssä .dae-tiedostossa. Kun tämä asetus poistetaan, komponenttihierarkia tasoittuu ja komponenttiesiintymistä tulee yksilöllisiä objekteja yhden komponentin esiintymien sijaan. Lisätietoja komponenttiesiintymistä on kohdassa Valmiiden komponenttien ja dynaamisten komponenttien lisääminen.
  • Vie pintakuviokartat: Kun tämä vaihtoehto on valittuna, mallissasi käytetyt pintakuviot viedään .dae-tiedostosi mukana.
  • Varauspisteet: Valitse tämä vaihtoehto, jos olet lisännyt yhden tai useampia krediittejä mallin luojalle Mallin tiedot -valintaikkunassa ja haluat viedä ne. Tämä ominaisuus on erityisen kätevä, jos haluat jakaa viemäsi tiedostosi Mallinnusvarastoon.

Jos olet asentanut tietokoneellesi virustorjuntaohjelma Voi skannaa kaikki tietokoneellasi olevat tiedostot sekä jokainen tiedosto erikseen. Voit tarkistaa minkä tahansa tiedoston napsauttamalla tiedostoa hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla sopivan vaihtoehdon tiedoston virusten varalta.

Esimerkiksi tässä kuvassa se on korostettu tiedosto my-file.dae, napsauta tätä tiedostoa hiiren kakkospainikkeella ja valitse tiedostovalikosta vaihtoehto "skannaa AVG:llä". Kun valitset tämän vaihtoehdon, AVG Antivirus avaa ja tarkistaa tiedoston virusten varalta.


Joskus seurauksena voi olla virhe virheellinen ohjelmiston asennus, joka saattaa johtua asennuksen aikana ilmenneestä ongelmasta. Tämä saattaa häiritä käyttöjärjestelmääsi linkitä DAE-tiedostosi oikeaan sovellusohjelmistoon, jotka vaikuttavat ns "tiedostopääteyhteydet".

Joskus yksinkertaista Autodesk Mayan uudelleenasentaminen voi ratkaista ongelmasi yhdistämällä DAE:n Autodesk Mayaan oikein. Muissa tapauksissa tiedostojen yhdistämisongelmia voi johtua huono ohjelmisto ohjelmointi kehittäjälle, ja saatat joutua ottamaan yhteyttä kehittäjään lisäapua varten.


Neuvoja: Yritä päivittää Autodesk Maya uusimpaan versioon varmistaaksesi, että sinulla on uusimmat korjaustiedostot ja päivitykset.


Tämä saattaa tuntua liian ilmeiseltä, mutta usein DAE-tiedosto itse saattaa aiheuttaa ongelman. Jos sait tiedoston sähköpostin liitteenä tai latasit sen verkkosivustolta ja latausprosessi keskeytyy (kuten sähkökatkos tai muu syy), tiedosto saattaa vaurioitua. Jos mahdollista, yritä hankkia uusi kopio DAE tiedostosta ja yritä avata se uudelleen.


Huolellisesti: Vioittunut tiedosto voi aiheuttaa lisävaurioita tietokoneesi aiemmille tai olemassa oleville haittaohjelmille, joten on tärkeää pitää tietokoneesi jatkuvasti käynnissä päivitetty virustorjunta.


Jos DAE-tiedostosi liittyvät tietokoneesi laitteistoon avataksesi mahdollisesti tarvitsemasi tiedoston päivitä laiteohjaimet liittyvät tähän laitteeseen.

Tämä ongelma yleensä liittyy mediatiedostotyyppeihin, jotka riippuvat tietokoneen sisällä olevan laitteiston onnistuneesta avaamisesta, esim. äänikortti tai videokortti. Jos esimerkiksi yrität avata äänitiedostoa, mutta et voi avata sitä, sinun on ehkä avattava se päivitä äänikortin ajurit.


Neuvoja: Jos kun yrität avata DAE -tiedoston, saat .SYS-tiedoston virheilmoitus, ongelma saattaa olla liittyvät vioittuneisiin tai vanhentuneisiin laiteajureihin jotka pitää päivittää. Tätä prosessia voidaan helpottaa käyttämällä ohjaimen päivitysohjelmistoa, kuten DriverDoc.


Jos vaiheet eivät ratkaise ongelmaa ja sinulla on edelleen ongelmia DAE tiedostojen avaamisessa, tämä voi johtua siitä käytettävissä olevien järjestelmäresurssien puute. Jotkut DAE-tiedostojen versiot voivat vaatia huomattavan määrän resursseja (esim. muistia/RAM-muistia, prosessointitehoa) avautuakseen oikein tietokoneellasi. Tämä ongelma on melko yleinen, jos käytät melko vanhaa tietokonelaitteistoa ja samalla paljon uudempaa käyttöjärjestelmää.

Tämä ongelma voi ilmetä, kun tietokoneella on vaikeuksia pysyä tehtävässä, koska käyttöjärjestelmä (ja muut taustalla toimivat palvelut) kuluttaa liikaa resursseja DAE -tiedoston avaamiseen. Yritä sulkea kaikki sovellukset tietokoneellasi ennen Digital Asset Exchange -tiedoston avaamista. Kaikkien saatavilla olevien resurssien vapauttaminen tietokoneeltasi antaa sinulle parhaat olosuhteet yrittääksesi avata DAE -tiedoston.


Jos sinä suorittanut kaikki yllä kuvatut vaiheet ja DAE -tiedostosi ei vieläkään avaudu, sinun on ehkä suoritettava se laitepäivitys. Useimmissa tapauksissa, jopa käytettäessä vanhempia laitteistoversioita, prosessointiteho voi silti olla enemmän kuin riittävä useimmille käyttäjäsovelluksille (ellet tee paljon suoritinintensiivistä työtä, kuten 3D-renderöintiä, taloudellista/tieteellistä mallintamista tai intensiivinen multimediatyö). Täten, on todennäköistä, että tietokoneessasi ei ole tarpeeksi muistia(tunnetaan yleisesti nimellä "RAM" tai hajasaantimuisti) tiedoston avaamiseen.

Toivomme, että auttoimme sinua ratkaisemaan DAE-tiedoston ongelmasi. Jos et tiedä, mistä voit ladata sovelluksen luettelostamme, napsauta linkkiä (tämä on ohjelman nimi) - Löydät tarkemmat tiedot siitä, mistä voit ladata tarvittavan sovelluksen suojatun asennusversion.

Mikä muu voisi aiheuttaa ongelmia?

Syitä siihen, miksi et voi avata DAE-tiedostoa, voi olla muitakin syitä (ei pelkästään oikean sovelluksen puute).
Ensinnäkin- DAE-tiedosto saattaa olla linkitetty väärin (ei yhteensopiva) sitä tukemaan asennetun sovelluksen kanssa. Tässä tapauksessa sinun on muutettava tämä yhteys itse. Voit tehdä tämän napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella muokattavaa DAE-tiedostoa ja napsauttamalla vaihtoehtoa "Avaa kanssa" ja valitse sitten asentamasi ohjelma luettelosta. Tämän toiminnon jälkeen DAE-tiedoston avaamisongelmien pitäisi hävitä kokonaan.
toiseksi- tiedosto, jonka haluat avata, voi yksinkertaisesti olla vioittunut. Tässä tapauksessa olisi parasta etsiä siitä uusi versio tai ladata se uudelleen samasta lähteestä (ehkä jostain syystä edellisessä istunnossa DAE-tiedoston lataus ei päättynyt eikä sitä voitu avata oikein) .

Haluatko auttaa?

Jos sinulla on lisätietoja DAE-tiedostopäätteestä, olemme kiitollisia, jos jaat sen sivustomme käyttäjien kanssa. Käytä löytyvää lomaketta ja lähetä meille tietosi DAE-tiedostosta.


Yläosa