Stalker globālie modeļi ar jaunu sižetu. Pārskats par labākajām S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat modifikācijām. Līgums par labu dzīvi

Neliels priekšvēsture: spēle Stalker kopš tās izlaišanas ir guvusi milzīgu popularitāti cilvēku vidū, jo tajā ir visas interesantākās lietas. Inficētā pilsēta, kas sastāv tikai no drupām pēc negadījuma un daudzām citām iezīmēm. Bet atkal un atkal iet cauri vienai un tai pašai lietai nav īpaši interesanta ideja, vai jūs piekrītat? Tāpēc gādīgā spēļu kopiena sāka radīt visa veida modifikācijas, un šodien mēs to iepazīstināsim garākie Stalker modi, ar garu sižetu, labām funkcijām, jaunām vietām, ieročiem un sarežģītu spēli, un sarežģītiem līdzekļiem interesanti. Tātad, sāksim!

5 NLC 7: Es esmu atzīmētais

Černobiļas aizlieguma zona vairs nebūs vieta, kur, izmantojot ātro skriešanu (sprintu), no Kordona līdz stacijai varētu noskriet pāris minūtēs. NLC 7 modifikācija nav tikai vēl viens garākais Stalker mod, tā ir pilnvērtīga spēle, kas no apmācīta stalkera pārvērš par upuri, un jūsu prioritāte ir izdzīvot, izmantojot savas ieroču prasmes. Šeit katrai jūsu izrāvienai, katrai darbībai jābūt rūpīgi plānotai, pretējā gadījumā jūs nevarat izvairīties no nāves. Vienreiz paklupi, un tu nonāksi tāpat kā daudzi pirms tevis. NLC 7 ir turpinājums vienai no vissarežģītākajām, bet tajā pašā laikā oriģinālajām Stalker modifikācijām.

Pats modelis ir neticami sarežģīts, tik ļoti, ka to var salīdzināt ar tādu titānu kā Dark Souls, un tas daudz pasaka. Jā, jā, bet tā ir visa būtība. Un droši vien ir vērts teikt, ka šī vairs nav S.T.A.L.K.E.R, kuru atceraties, bet gan pavisam cita līmeņa spēle, taču tajā pašā čaulā. Lai kompensētu šādas nereālas grūtības, jums tiks piešķirtas vairākas bonusa paketes. Piemēram, pēc ATP pabeigšanas jūs nekavējoties saņemat komplektu: izkraušana, lieliska pistole, diezgan labs ložmetējs. Pēc tam viena no garākajām Stalker modifikācijām spēle kļūs nedaudz vieglāka, taču nerada ilūzijas.

Kopumā jūs atradīsiet daudz izaicinošu uzdevumu, plašu ieroču klāstu, simtiem jaunu monstru un pārsteidzošu, garu stāstu, ko atbalsta pazīstamā spēle. Sapratusi visu spēles būtību, tā jūs absorbēs. Modulis ir ļoti kvalitatīvs. Mēs iesakām spēli tikai "stalkeriem" ar tēraudu izturību. Nelielas kļūdas, protams, ir, taču tās nav kritiskas.

Modifikācija ir hardcore, un izstrādātāji darīja visu iespējamo. Noteikti izmēģini!

4 Lost Alpha DC

Lost Alpha DC projekts ir viens no 10 labākajiem globālajiem papildinājumiem un garākajiem Stalker modifikācijām, kas jebkad ir izlaists. Var droši teikt, ka daudziem spēlētājiem tas kļuva par otro vēju Zone Visumam. Būtībā sākotnējā versija tika kritizēta par daudzām kļūdām, kas atkārtojās no spēles uz spēli. Bet Lost Alpha DC paplašināšana laboja lielāko daļu no tiem. Jūs gaida jaunas vietas, vienkāršs, bet garš un aizraujošs sižets un daudz jaunu ieroču.

Modu var uzskatīt vairāk par neatkarīgu spēli, nevis modifikāciju. Ir paveikts milzīgs darbs, kurā izstrādātāji ir ieguldījuši daudz pūļu. Pirmā lieta, ko pamanīsit, ir lieliskā grafika. Rokā jūtams ierocis, atsitiens, šāvieni - viss ļoti reālistiski. Pēcapstrāde, jaunas tekstūras un ēnotāji ir visaugstākajā līmenī.

Īpaši vēlos pieminēt sižetu. Milzīgais sižets neļaus jums garlaikoties. Jauna sistēma jūsu rakstura, ieroču un aprīkojuma izlīdzināšanai. Ir padomju transports, pāris helikopteri, pievienojiet šeit bonusus slēptuvju veidā - un spēle iegūst pavisam citu nokrāsu! Mēs iesakām to nokārtot.

3 OGSE 0.6.9.3

Šis garākais Stalker modifikators atšķiras no pārējiem ar pilnībā pārveidoto grafisko apvalku, modernu spēles “izcelto punktu” klātbūtni un garo sižetu, kas aizvedīs jūs uz jaunām vietām. Visi jauninājumi, uzlabojumi un detaļas, ko izstrādātāji ieviesuši šajā modifikācijā, lieliski saskan ar spēles S.T.A.L.K.E.R. sākotnējo koncepciju.

Un tas ir tas, kas jūs sagaida. Pirmkārt, ir garš sižets, kas prasīs vairāk nekā vienu vai pat divas dienas, taču tas ir pavadītā laika vērts. Galu galā, kuram gan nepatīk liels skaits uzdevumu, gan sižeta, gan sānu?

Izstrādātāji daudz nemainīja sākotnējā sižeta koncepciju un atmosfēru, taču tajā pašā laikā visi uzdevumi tika uzrakstīti no nulles, un Marked One ceļojums uz Monolītu tiks paspilgtināts ar virkni papildu uzdevumu. Lielākā daļa uzdevumu liks jums nopietni salauzt smadzenes, lai atrastu izeju un turpinātu savu ceļu.

Modifikācijas priekšrocības:

  • Jauks garš stāsts. Izstrādātāji varēja izveidot unikālu sižetu, pamatojoties uz oriģinālās sērijas dokumentiem;
  • Jaunas vietas. Tas, iespējams, ir viens no šī garā Stalker moda spēcīgākajiem punktiem, pat salīdzinot ar sižetu. Maksimāla detalizācija absolūti katrā vietā, to savišana ar oriģinālo spēles karti tiek veikta visaugstākajā līmenī. Jūs ļoti iepriecinās arī visu veidu objektu pārbagātība kartē, un principā nebūs vēlmes izskriet cauri visai Zonai vienā laidā, jo visu nevarēsiet apskatīt. skrienot, būs jāizpēta;
  • Spēles gaita. Spēle ir līdzsvarota: jūs vairs nesastapsities ar monstriem, kurus nevar nogalināt pat ar visspēcīgākajiem ieročiem. Jaunas artefaktu transmutācijas kalpos kā lielisks attaisnojums, lai ar detektoru izrāptos pa krūmiem, kas viena no garākajiem Stalker moduļiem kasi papildinās vēl par pāris desmitiem stundu.

Bet šeit ir arī daudz trūkumu, proti:

  • NPC. Dažreiz ir pat smieklīgi skatīties, kā ienaidnieka personāži, kas nav spēlētāji, izšauj jūs cauri jebkuriem objektiem, neatkarīgi no tā, vai tā ir koka siena vai bieza metāla loksne, un vienmēr veiksmīgi, kas ir diezgan satriecoši. Absurds dažviet sasniedz punktu, ka daudzi NPC šauj Sindikāta meistarus. Arī mutantu nesaprātīgā uzvedība, vienmēr uzbrūkot tēlam, neatkarīgi no apkārtējo sabiedroto personāžu skaita.
  • Sižeta dialogi. Tādā veidā tie ir ļoti līdzīgi pusaudžu entuziastu sarunai. Pastāvīgi izsaukumi un stulbi runas modeļi. Trūkums nav tik kritisks, jo tas nenotiek ļoti bieži.

2 Stalker: Oblivion Lost pārtaisījums v2.5

Iespējams, šis modelis iepriecinās visus leģendārās “Černobiļas ēnas” fanus. Galu galā, tas ir tieši tas Stalker, ko daudzi ir gaidījuši: ar garu sižetu, bez kļūdām un ar uzlabotu grafiku. Un šī moda veidotāji to visu atdzīvināja. Oblivion Lost Remake 2.5 ir jauna zonas tūre, kas sniegs jums plašu emociju gammu. Bet galvenais ir nostalģija.

Viens no šī projekta galvenajiem mērķiem ir atjaunot Stalker sākotnējo ideju iesaiņojumā, kas mums tika piedāvāts 2004. gadā. Šajā modā visas misijas un uzdevumi tika veidoti, pamatojoties uz projekta dokumentāciju. Tiem, kas šo vārdu dzird pirmo reizi, dizdok ir spēle, kas rakstīta “uz papīra”.

Īpaša OLR 2.5 iezīme ir sižets; tas ir viens no garākajiem Stalker modifikācijām. Pilnībā atjaunota no 2002. un 2003. gada dizaina studijām – kas var būt labāks? Starp priekšrocībām var atzīmēt:

  • Unikāls un ĻOTI garš sižets, no kura vienkārši nevar atrauties;
  • Daudzlīmeņu ieroču jauninājums;
  • PDA uztvērējam tagad ir dialoga funkcija, kas nedaudz atvieglo spēli;
  • Dizdokova triks ir gravitācijas artefakti, kas palielina pārvadājamo svaru.
  • Reālistiska transportlīdzekļu izmantošana, tas ir, jums būs manuāli jāatver durvis, bagāžnieks, savlaicīgi jāuzpilda degviela un jāuzrauga spidometrs. Uzlabotā automašīnu iznīcināšanas sistēma ir vienkārši pārsteidzoša! Kontrole pēc iespējas tuvāk reālam tiek īstenota augstā līmenī;
  • Dzīvokļi atrašanās vietās vairs nav viena veida, katrs ir piepildīts ar unikālām lietām. Lielākoties tur atradīsi tikai krāmus, bet, ja papētīsiet uzmanīgāk, atradīsiet dažas vērtīgas lietas.
  • Svari, kas rāda miegu, izsalkumu un izturību, ir atgriezti.
  • Piezīmju grāmatiņa, kas arī ir atjaunota tādā veidā, kā to sākotnēji bija iecerējusi SCG.
  • Ir ieviesta ērta minikarte, vizuālie efekti, nākamās paaudzes ienaidnieku, monstru un faktūru renderēšana.
  • Ir novērsti daudzi iepriekšējo versiju trūkumi un kļūdas.

Un daudz vairāk! Iespaidīgs izmaiņu saraksts, vai ne? Es domāju, ka jūs izmēģināsit šo produktu.

1 Stalker - Tautas ķekats

Šis, iespējams, ir visilgākais Stalker modelis, kāds jebkad ir izlaists, kā arī viens no interesantākajiem. Tajā ir pilnīgi viss, sākot ar jaunām vietām, kuras cilvēki vēl nav izpētījuši, un beidzot ar pilnīgi jaunu stāstu meklējumu līniju. Spēles pabeigšana prasīs nevis vienu nedēļu, bet vairākus (!) mēnešus. Bet vēl interesantāk ir virkne dažādu papildinājumu, kas var jūs piesaistīt uz nenoteiktu laiku, neskaitot sižetu. Tagad pasaule, kas mums tik pazīstama no iepriekšējām daļām, ir daudz vairāk paplašinājusies un arī pilnveidota. Sižetam tiks pievienoti trīs jauni stāsti un simtiem dažādu blakus uzdevumu.

Šī moda pamatā bija Stalker projekts ar nosaukumu “AMK”, kas mūsu laikā ir diezgan populārs. Bet, kā norāda nosaukums, šeit ir sajaukts ļoti daudz modifikāciju, kas spēli pacels pavisam citā līmenī. Modifikācija ir kļuvusi ļoti populāra, pateicoties neticami lielam papildu uzdevumu skaitam un ļoti garai uzdevumu sižetam, un tas viss gan jaunās teritorijās, gan tajās, kas palika no sākotnējās “Černobiļas ēnas”. Un, protams, sākotnējais sižets nekur nav pazudis. Pēc Solyanka pirmās daļas izlaišanas mod pakāpeniski ieguva arvien jaunas modifikācijas, un beigās mums ir gatavs produkts. Pašlaik maz ticams, ka atradīsit interesantāku un laikietilpīgāku Stalker modi. Pievienojiet tam visam plašu jaunu ieroču veidu klāstu, ekipējumu, jaunu patīkami dzirdamu balss spēli, jaunu skaņu celiņu un voila - neatkarīga spēle!

S.T.A.L.K.E.R. Ceļš uz Pripyat v.1.0.0.1

Kontrolpunktam Kordonā uzbruka mutanti. Visi karavīri gāja bojā, un tukšajā kontrolpunktā bija Pripjatas-Černobiļas atomelektrostacijas pārejas zīmējumi. Pēc viņiem dodas divi stalkeri, bet pa ceļam viens gūst nopietnas brūces. Pametis savu partneri pagrabā, vientuļais stalkeris turpina ceļu ar slepenu dokumentu kaudzi. Ceļš uz Pripjatu.

Modifikācija pievieno septiņas jaunas atrašanās vietas un 54 jaunus uzdevumus. Visas vietas ir pilnībā apdzīvotas, ieskaitot jauna veida monstrus, un tajās ir jauna veida anomālijas. Ir mainītas vairākas veco ieroču faktūras un pievienoti vairāku veidu jauni ieroči, daļu no jaunajiem tirgotāji nepārdod, tos var izņemt tikai no līķa.

Interfeiss ir mainīts, līmeņu ielādes attēli ir pārveidoti. Jaunas veģetācijas faktūras un jaunas šāvienu skaņas piešķir spēlei reālismu un atmosfēru.

Uzstādīšana: ievietojiet spēļu datu mapi spēles mapē, piekrītot aizstāt failus.
Jauna spēle nav nepieciešama.


S.T.A.L.K.E.R. Ceļš uz nekurieni

Bajonets devās uz zonu, kur pazuda viņa brālis. Brīvprātīgi darbojies. "Pašnāvība," pārējie domāja. Laikam jau tā tas ir, brīvprātīgi doties iespējamā nāvē, uz pašu savas karaļvalsts sirdi, uz Pripjatas pilsētu, uz Nekurieni... Brālis bija pieredzējis stalkers. Un Bayonet vispirms būs jāpaļaujas uz militārpersonu atbalstu, kas šeit izveidoja nometni. Vai viņš vispār varēs atgriezties dzīvs?

Modifikācija “Ceļš uz nekurieni” ļauj paskatīties uz spēles notikumiem no nedaudz citas perspektīvas. Tiek pievienotas jaunas vietas (Limanska), jauni uzdevumi, kas iebūvēti mainītajā sižetā. Jūs satiksiet gan vecus tēlus, gan pilnīgi jaunus.

Ir mainītas skaņas un faktūras, pievienoti pārejas punkti un izveidoti jauni ielādes ekrāni. Īpaša uzmanība tiek pievērsta moduļa stabilitātei.


S.T.A.L.K.E.R. Noalgotais spoks 2

Mod for Černobiļas ēna"Noalgotais spoks" stāstīja par cilvēku, kurš bija inficēts ar retu slimību, kurš devās uz Zonu, lai meklētu veidu, kā izārstēties. "The Hired Ghost 2" turpina šo stāstu "Call of Pripyat". Visi Spoka mēģinājumi atrast pretlīdzekli ir bijuši neveiksmīgi, un viņš atgriežas darbā par algotni. Taču izrādās, ka vīruss ir veicis neatgriezeniskas izmaiņas viņa ķermenī un tagad viņš var nonākt kontaktā ar Zonas radībām, kuras ir saglabājušas sava prāta paliekas. Tagad viņa kontroliera prasmes būs jāliek lietā: viņš tika nosūtīts, lai atrastu un nogalinātu majoru Degtjarevu.

Monstru “parks” ir paplašināts un pārveidots: ir pievienoti no spēles izgriezti monstri, atjauninātas to faktūras un mainītas to nārsta vietas. Dinamiskās ziņas ļauj sekot līdzi situācijai Zonā. Skripti ir optimizēti labākai veiktspējai.

Modeļa ielāps:

  • Izlabo kļūdas, uzsākot spēli.
  • Pievieno izvēlnes atjauninājumu, nospiežot F1.
  • Dažiem NPC pievieno taktisko Kalašņikova ložmetēju (var iegūt no monolīta kalpa Limanskā.)


Lielākās modifikācijas ieviestās izmaiņas ir laikapstākļu režīmu paplašināšanās un to nejaušās izmaiņas, padarot pasauli ap mums reāli neparedzamu. Četriem spēlē norādītajiem laikapstākļiem mod pievieno vēl trīs: daļēji mākoņains, migla un blīva migla. Pievienotas vairāk nekā 150 debesu tekstūras.

Saules novietojums ir pielāgots atbilstoši gada laikam un atrašanās vietas ģeogrāfiskajai atrašanās vietai. Naktis ir garākas, un reālistiskais mēness maina fāzes un rada dinamiskas ēnas. Un saulainā dienā jūs varat redzēt vietas tālākās malas, pateicoties palielinātam skatīšanās diapazonam. Pievienota jauna laikapstākļu anomālija – Psi Storm.

Atmosfēras modi ļoti bieži tiek iekļauti citos globālajos modeļos.

ARS mod v.0.5.2 un Shoker Weapons Mod 1.0

ARS-Team izveidotā versija “Call of Pripyat” modifikācijai “Shadows of Chernobyl”. Pievienots Shoker Weapons mod.

Vēl viens globāls modifikācija, kas izstrādāta, lai bagātinātu pazīstamo spēli un tuvinātu to ideālām idejām. Izmaiņas ir veiktas gan spēles ārējā pusē (jauns interfeiss, jauna izvēlne, atjaunots mēness, pielāgotas ēnas, zāle kļuvusi zaļa), gan spēles gaitā. Uzlabots mākslīgais intelekts, pievienotas bruņuvestes, jauns ēdiens un zāles, uzlaboti ieroči. Pievienots miegs un iespēja savākt monstru daļas. Ir ieviestas jaunas grupas - Sin un American Special Forces. Ir ieviestas arēnas cīņas. Automātiski ģenerētu uzdevumu vietā interesanti uzdevumi tiek rakstīti manuāli.

Nomainīti gandrīz visi ieroču modeļi, mainīta animācija. Pievienota iespēja instalēt papildinājumus un ieroču uzlabojumus: žurnālus, tēmēkļus un piederumus.

Modifikācija ir paredzēta spēles versijai ar instalētu ielāpu 1.6.02. Modifikācija nav saderīga ar citiem globālajiem modiem.


SZM COP v0.2

Černobiļas aizlieguma zonas teritorijā pieredzējuša stalkera Streloka pavadībā pazuda operatīvais darbinieks Degtjarevs. Mēģinājumi sazināties ar viņiem neko nedeva. Pēc saņemtās informācijas, Zonā aktivizējušies bruņoti bandītu formējumi. Ja viņu rokās nokļūst operatīvais darbinieks, tad pastāv svarīgas slepenas informācijas nopludināšanas draudi. Nemaz nerunājot par to, ka abiem pazudušajiem cilvēkiem draud nāvējošas briesmas. Viņu meklēt tika nosūtīts virsnieks, profesionāls karavīrs, speciālo spēku karavīrs Šeršens. Taču neviens nezina, ar ko viņš sastapsies uz vietas.

Jaunajam sižetam, kas turpina “Call of Pripyat” notikumus, tika izveidoti jauni modeļi un varoņi, uzzīmētas jaunas ainas, pievienoti uzdevumi un trīs jaunas vietas. Visas vietas ir pilnībā apdzīvotas gan ar briesmoņiem, gan mierīgiem tirgotājiem, visur ir pievienotas jaunas slēptuves. Modifikācija ietver dinamiskas ziņas, AI pakotni un AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Šis modelis ne tik daudz ievieš jaunas lietas, cik uzlabo vecās. Filmā “Pripjatas aicinājums” daži varoņi un sižeti palika nepietiekami attīstīti; Otrā veida modifikācija pievieno vai maina dažus papildu uzdevumus, lai atbildētu uz uzdotajiem jautājumiem. Spēlētājs varēs noskaidrot, kas ir Mairons, viņam būs iespēja tikt galā ar Flintu un izsaukt Noa uz Pripjatu. Personāži, kuriem oriģinālajā spēlē tika liegta biogrāfija, iegūs arī savu vēsturi.

Pateicoties šim modifikācijai, sižets tiek pagarināts, un spēlētājs ir vairāk iegrimis Pripjatas pasaulē. To veicina arī tas, ka Zonā ir krietni samazināts cilvēku skaits: tagad tā ir patiesi bīstama un pamesta vieta. Pāreja ir kļuvusi grūtāka, bet ieguvusi saskaņotību un loģiku.

Sakarā ar to, ka modi pārsvarā ir skripti, tas labi apvienojas ar jebkuru grafisko modifikāciju.


Sigerous Mod 2.2

Nepieciešamais ielāps: 1.6.0.2

Pievienotas jaunas vietas, pielāgotas vecās: Kordons, Purvi, Sarkanais mežs. Ir pievienotas trīs lielas frakciju bāzes: Bandits, Dawn, Monolith. Sižeta līnija ir mainīta, ir ieviesti jauni uzdevumi. Spēlētājs tagad var iegūt jaunas specializācijas: galvenais komandieris, miesassargs, taupītājs, audzētājs, tirgotājs. Ir pievienots milzīgs skaits jaunu kostīmu, ieroču, bruņu, medikamentu, artefaktu un daudz ko citu, tostarp aptuveni 100 kešatmiņas. NPC ir zaudējuši nakts redzamību un tagad tumsā ir praktiski akli.

Modifikācijai ir nepieciešams sākt jaunu spēli. Mods ir globāls, tāpēc nav saderīgs ar citām globālajām modifikācijām.


S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land v 0.6

S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land ir modifikācija, kas izstrādāta, lai padarītu izslēgšanas zonu pēc iespējas reālistiskāku un sarežģītāku. Modifikācijā tiek izmantots daudz citu autoru izstrādes un mini modifikācijas.

Sākumā vide kļuva reālistiska. Grafika ir ievērojami uzlabota, ir pievienotas laika apstākļu un atmosfēras izmaiņas, un gandrīz visas faktūras ir nomainītas. Mainītas ikonas, izvēlnes un ielādes ekrāni.

Spēle vairs nebrīdina jūs par izmešanu un nedod jums laiku meklēt segumu. Tagad regulāri pietrūks munīcijas, un daži vajātāji būs naidīgi pret jums. Bandīti un briesmoņi tagad daudz retāk dodas solo pastaigās, viņi cenšas pārvietoties grupās. Pēc izlaišanas pastāv iespēja, ka cauri zonai pārņems mutantu vilnis. Artefakti ir kļuvuši patiesi vērtīgi, un tagad tos nav tik viegli atrast.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Mod v0.2

Mūsu ceļojums sāksies jaunajā vietā Zakordonye, ​​no kurienes uz Kordonu var nokļūt tikai ar helikopteru. Bet šeit ir problēma: helikopters avarēja, transportējot ieroču krājumus uz tālu punktu netālu no izdegušas fermas. Paņēmuši dokumentus no helikoptera, devāmies meklēt fermu...

Šis mods nav stāsts, lai gan tajā ir jaunas vietas, jauni uzdevumi un jauns sižets. Tās galvenais mērķis ir padarīt spēli atmosfēriskāku un dziļāku. Atmosfēru nodrošina mainīgas faktūras, tēmēkļi, ikonas, ekrāni un ieroču pārstrāde. Cīņas sistēmai ir pievienota dūrēšana, un īpašais NOC tagad ļauj mēģināt izveidot savu ieroci. Pievienots miegs, mainīts sākuma komplekts mantām un ieročiem, parādījušās jaunas pirmās palīdzības aptieciņas un anomāliju detektors.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod ir globāla modifikācija, kas maina spēles gaitu un maina un papildina sižetu. Sižets tiek turpināts un piesaistīts trīs jaunām vietām, kurām tika apkopoti jauni uzdevumi un sākotnējie tika pārstrādāti.

Izstrādājot modi, tika izmantots citu modelētāju darbs. Pateicoties viņiem, Sidorovičs atgriezās spēlē, tika atjaunināta ieroču bāze, uzlabota atrašanās vietu parādīšana un pievienoti laikapstākļi. Turklāt ir palielināts artefaktu daudzveidība; tagad stalkeriem ir daži artefakti. Ir pievienoti un pārstrādāti daudzi skripti.

Pilns 100 modifikācijas jauninājumu saraksts tika ieviests tieši spēlē, nevis 100 padomi stalkeram.


SGM 2.2 Grafiskais papildinājums

Nedaudz neparasts mods, jo tas ir modifikācijas papildinājums. GM 2.2 grafiskais papildinājums uzlabo izskatu un uzsver Sigerous skripta moda atmosfēru, kas aprakstīta iepriekš.

Pateicoties modam, Zonas ainavas ir kļuvušas optimistiskākas - debesis kļuvušas zilas, zāle kļuvusi zaļa. Jaunas faktūras padara apkārtni un objektus daudz reālistiskākus. Visiem ieročiem ir mainīts izskats, tie ir kļuvuši daudz tuvāki īstajam.

Faila lielums 900,6 MB


Einwill Mod v0.7

Papildu uzdevumi, trīs jauni varoņi no Stelker sērijas grāmatām, trīs frakcijas (Mercenaries, Duty, Freedom), katrai ar savu formas tērpu komplektu, ko saņem, pievienojoties. Uzdevumu kopums katrā no frakcijām, kuru izpilde dod jaunu sasniegumu. Plašs jauno iekārtu saraksts, sākot ar guļammaisu un beidzot ar detektora programmaparatūru, kas ir jāatjaunina zinātnieku bunkurā.

Pievienoti naži un binokļi, kurus var iegādāties pie tirgotājiem. Vairāk nekā 2 tūkstoši jaunu anomāliju.

I Work Alone v1.2 pilna

Globāls mods, būtībā dažādu grafisko un spēļu modifikāciju apkopojums. Izmantotas izstrādes no Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Reālistisks, AtmosFear. Modī īpašs uzsvars tiek likts uz spēles spēlēšanu vienatnē: īpaša vientulības un zonas tukšuma atmosfēra, ņemot vērā daudzus izdzīvošanas aspektus, un reālistisku vidi.

Atlīdzības par kvestiem ir samazinātas par 50%, visi uzlabojumi ir kļuvuši dārgāki, tirgotāji maksā mazāk, bet tagad jūs varat atrast naudu līķos. Pievienotas jaunas skaņas un animācijas, šāvienu skaņas ir sinhronizētas ar ieroču animāciju. Noņemti brīdinājumi par emisijām.

NOSTĀDĪBA 2.1

Šis globālais modelis divas reizes ir ieguvis balvas kā gada labākais. Tās galvenais mērķis ir mainīt atmosfēru un sarežģīt spēli. Modē parādītā jaunā pasaule ir pamestāka un neapdzīvotāka, pat daba tajā mirst, ja tā jau nav mirusi. Tāds pats liktenis sagaida arī cilvēces paliekas – tātad šeit nav nekādu kompromisu. Izdzīvot ir grūti. Un biedējoši.

Mods maina gandrīz visu spēlē: ekrānsaudzētājus, mūziku, vizuālos elementus, saskarni, ieročus, grūtības līmeņus. Pēc tam oriģinālais “Pripjatas aicinājums” šķitīs jauka pastaiga pa tuvējo parku.



Pēc S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl iznākšanas moduļu skaits nebija īpaši liels. Sākumā bija gandrīz nemanāmas izmaiņas spēles struktūrā, faktūrās un jauna veida ieroču izskatā. Tad parādījās nelielas modifikācijas, kas spēlētājiem nodrošināja lielāku izturību, nemirstību un garus lēcienus. Taču drīz vien spēlētāji izmēģināja šo spēles daļu un sāka parādīties globālākas modifikācijas. Vērtējums apraksta labākos spēles Stalker: Shadow of Chernobyl modifikācijas.

10 pazaudētā alfa

Pēdējo vietu labāko Stalker: Shadow of Chernobyl papildinājumu sarakstā ieņem 2014. gada aprīlī izdotā modifikācija. Šī moda izstrādātāji nolēma, ka spēles sākotnējais izskats būtu interesantāks, ja esošajiem varoņiem pievienotu sižetu, it kā pabeigtu producentu iesākto stāstu. Daudzi priekšmeti, aprīkojums un ieroči, kas pastāvējuši kopš to radīšanas, tika ņemti par pamatu, taču mainījās līdz nepazīšanai. Grafikas ziņā modifikācija ir ieguvusi jaunu funkciju un iestatījumu kopumu, ar kuru palīdzību mainās spēlētāja uzvedība un vide. Visām automašīnām tagad ir atveramas durvis un bagāžnieki, un tās ir jāuzpilda. Arī galvenajam varonim ir nepieciešams ūdens, lai atveseļotos. Varonim ir rokas dators, ar kura palīdzību var ne tikai paņemt savus uzdevumus, bet arī uzdevumus no citiem spēlētājiem.

9 F.O.T.O.G.R.A.F.

Laika gaitā uz Zemes sāka manīt enerģijas trūkumu. Parādījās daudzi uzņēmumi, kas sāka patērēt milzīgus enerģijas daudzumus. Vadošās valstis par prioritāti izvirza jaunu enerģijas ražošanas veidu attīstību, cenšoties pēc iespējas mazāk izmantot dabas resursus. Tāpēc daudz naudas tiek ieguldīts zinātniskajās laboratorijās, kas cenšas iegūt alternatīvus enerģijas avotus vai meklē citus enerģijas avotus. Analizējot zonu, tika atklāts, ka iekšpusē ir kaut kas, kas ģenerēja ļoti lielu enerģijas daudzumu. Atbilstoši tā atrašanās vietai šim avotam jāatrodas paša stacijas sarkofāga sirdī. Moda galvenais varonis, algots aģents ar iesauku Fotogrāfs, kļuva par stalkeri, lai iekļūtu perimetrā un noskaidrotu enerģijas avota būtību.

8 Kritusī zvaigzne. Algotņa gods

Ārpus perimetra parādījās nāvi nesoša grupa Apokalipse. 2012. gada vasaras vidū tika sapulcināta militārpersonu un stalkeru grupa, kas nosūtīta tās iznīcināšanai. Operācija noritēja veiksmīgi un no uzvarētās nometnes uz bāzi tika aizvests nesaprotams konteiners. Mēģinājumi to atvērt bija nesekmīgi. Apmēram mēnesi vēlāk militāro bāzi absorbēja nezināmas izcelsmes magnētiskais lauks. Galvenais varonis paraksta līgumu par konteinera meklēšanu un pārvietošanu ārpus zonas. Šīs modifikācijas iezīmes ietver: interesanti mainīts sižets; ir pievienoti vairāk nekā astoņdesmit galvenie un vairāk nekā simts sekundāri aizraujoši uzdevumi; vairākas iespējas gala situācijai. Daudzi Apokalipses fani ar nepacietību gaidīja šo slavenās triloģijas modifikāciju.

7 slepenie ceļi 2

Spēles Stalker: Shadow of Chernobyl interesantāko modifikāciju reitings turpinās ar slavenu spēlētāju 2011. gadā izstrādāto modifikāciju. Sižets daļēji balstīts uz pirmo daļu, taču mēģina dziļi atklāt galvenā varoņa parādīšanās iemeslus ārpus perimetra. Tagad ir skaidrāks mērķis, uz kuru tiekties. Uzdevumi ir mainījušies, lai gan stilizācija paliek nemainīga, taču daudzas kļūdas un sižeta strupceļi ir izlaboti. Modifikācijai tika pievienoti jauni varoņi un monstri, aprīkojums un inventāra priekšmeti. Parādījušās vairāk nekā trīs jaunas grupas, mainīts pārdevēju stils un atrašanās vieta. Parādījušās četras jaunas vietas, pārejas un ceļi starp tām ir diezgan nestabilas, tādas ir vairākas, bet tās vienmēr ved vienā virzienā. Lai mēģinātu atgriezties, vienmēr būs jāmeklē jauns ceļš. Ir parādījušies jauni ieroču veidi un sarežģīti artefakti. Bārā ir parādījies neparasts derību galds, kurā spēlētāji pavada brīvo laiku un tērē savus ienākumus.

6 OGSE 0.6.9.3

Gadu gaitā šī modifikācija ir pastāvīgi pilnveidota un atjaunināta, iegūstot jaunas funkcijas, varoņus un uzdevumus. Sižets laika gaitā tika ievērojami paplašināts. Unikālie uzdevumi ļauj izmantot daudzus jaunus animētus vienumus. Tie var būt unikāli seifi ar muzikālām slēdzenēm, lasāmas grāmatas, automātiskas mūzikas ierīces un daudz kas cits. Arī grafika ir ļoti mainījusies. Pievienots ne viens vien jauns grafiskais elements: ievērojami palielināts objektu asums; parādījās ūdens efekts un zem ūdens izplūdums; reālistiskāks kļuvis cilvēka attēlojums uz slapja asfalta; Saule, mēness, migla utt kļuva apjomīgāki un krāsaināki. Šajā modifikācijā transports tiek aktīvi izmantots uzdevumu veikšanai. Tā darbība ir mainīta, skata leņķis no vadītāja kabīnes ir kļuvis daudz lielāks, un bagāžnieks tiek izmantots diezgan bieži.

5 United Pak – 2

Noslēdzot piecus labākos S.T.A.L.K.E.R. modifikācijas: Černobiļas ēna ir labi zināma modifikācija, kas tika izlaista 2014. gadā. Šī modifikācija ir pārsteidzoša tās globālajā mērogā. Ir vairāk nekā divi simti jaunu uzdevumu, daudz slēptu kešatmiņu. Vairākus uzdevumu uzdevumus nevar atrisināt ātri; daži pat aizņem vairāk nekā nedēļu. Ņemot vērā ejas sarežģītību, tika izstrādāta neliela krāpšanās lapa, lai nepazustu Zonas labirintos. Kā piemēru varam izcelt kvestu, kur varonim ir jārunā ar tēlu, kurš ir pārvērties par dzīvnieku, un tā jau ir intriga. Vai viņam ir ierādīta liela loma un kā izvērtīsies tālākais brauciens pa perimetru, ja dzīvnieks tiks ignorēts.

4 Oblivion Lost pārtaisījums 2.5

Izstrādātāji mēģināja atdzīvināt vienu no pirmajiem šāvēja varoņiem, kas tika izstrādāts 2003. gada sākumā. Papildus galvenajai atzarai modifikācijā ir arī pāris alternatīvas. Modifikācijas uzdevumi tika ņemti no vecākām versijām, taču tika pārveidoti jaunā veidā, padarot tos aizraujošākus un interesantākus. Varat palielināt līdzi paņemamo priekšmetu skaitu, izmantojot jaunu gravitācijas artefaktu. Pārmaiņas ir piedzīvojušas arī automobiļu tehnoloģijas. Var veikli atvērt bagāžnieku un durvis, ieliet degvielu mašīnā, pat ja gribas izšaut riepu. Globālā karte un visu veidu monstri ir ļoti labi uzzīmēti. Tās izrādījās biedējošākas un draudīgākas.

3 Rudens Aurora 2

Trešo vietu 10 labāko modifikāciju sarakstā spēlei Stalker: Shadow of Chernobyl ieņem izstrādātājs Autumnal Wanderers. Modifikācijas galvenā iezīme ir rudens tēma. Rudens ainavas grafika ir tik labi izstrādāta, ka spēlētājam nav šaubu par gada laiku. Arī mūzika, grafika un varoņu atlase atbilst galvenajai tēmai. Pievienota unikāla bojājumu sistēma. Brūces, aprīkojuma bojājumi un spēlētāju kostīmi ir attēloti ļoti spilgti un skaidri. Mutanti ir kļuvuši nedaudz grūtāki, tos iepriekš redzēt ir kļuvis gandrīz neiespējami. Parādījās daudzas krāsainas anomālijas un jauni artefakti. Atšķirība starp šo modi ir tāda, ka ēdot vai ārstējoties nav iespējams izmantot ieročus. Pēc šī spēlētāja domām, lai atveseļotos, ir jāmeklē nomaļa vieta, nevis jāārstē lidojumā.

2 NLC 6.0

Modifikācija stāsta par grupu, ko vada Strelok. Jūs kā viņa grupas dalībnieks piedalāties daudzās kaujas cīņās. Bet sižeta galvenā ideja ir mēģināt izprast jūtas un greizsirdību pret Zonas iemītniekiem. Vai tu esi šeit vajadzīgs, vai tev būs vieta starp stalkeriem un paliksi uz ilgu laiku, tāds ir modifikācijas galvenais sižets. Šī moda funkcijas ietver: lielu skaitu interesantu jaunu vietu; neparasti tēli ar savu unikālo vēsturi; uzdevumu līnija sniedzas tālu atpakaļ uz labi zināmajiem iepriekšējo spēļu daļu uzdevumiem, dažviet, nezinot spēles vēsturi, uzdevumu būs grūti izpildīt; ļoti interesanta balss spēle un daudz anekdošu starp kaujām no grupas dalībniekiem.

1 Patiesības kaktiņi

Pirmo vietu spēles Stalker: Shadow of Chernobyl modifikāciju vērtējumā ieņēma 2013. gada globālais modifikācija. Nesenā pagātnē uz Zonu tika nosūtīts students un tagad vīrietis, kurš meklē Aleksandra piedzīvojumus. Gids palīdz viņam šķērsot sienu. Spēles sižets parāda visas attiecības starp cilvēkiem, kuri dzīvo un cīnās par savu dzīvību perimetrā. Taču, neskatoties uz sarežģīto emocionālo situāciju modē, ir daudz kaujas ainu, kurās jācīnās par savu dzīvību. Ir arī vairāki uzdevumi, kuros jums ir pietiekami rūpīgi jādomā, lai tos izpildītu, neizmantojot ieročus. Jāsaka arī, ka visi uzdevumi ir izstrādāti detalizēti; tie vienlaikus ietekmē visas deviņas pievienotās vietas. Animācijas komponents ir nedaudz sarežģīts, kas padara daudzas ainas, kā arī varoņus krāsainas. Tirgotāji ir visās vietās; apmainīt artefaktus pret aprīkojumu nav grūti.

S.T.A.L.K.E.R. Patiesības kaktiņi


Labākās STALKER modifikācijas

STALKER sērijas fanu kopiena ir izveidojusi ievērojamu skaitu sērijas spēļu modifikāciju, un starp tām mēs varam izcelt gan sliktākos, gan labākos STALKER modifikācijas. Par laimi, sliktāko modifikāciju fanu nav tik daudz, un labākie STALKER modi, gluži pretēji, ir spēlētāju uzmanības centrā. Tomēr modiem, kā jau visam, ir viena maza īpašība, fakts ir tāds, ka visi labākie STALKER modi nenodrošina spēlētājus ar visiem pieejamajiem priekšmetiem uzreiz, bet gan atklāj unikālu spēles saturu pakāpeniski. Šajā rakstā tiks apspriesti visi labākie STALKER modifikācijas, kā arī pastāstīts, kā lejupielādēt labākos Stalker modifikācijas. Ir vērts atzīmēt, ka no Stalker-Way vietnes varat bez maksas lejupielādēt labākos Stalker modifikācijas

1) Lejupielādēt stalker labākos modifikācijas Lai lejupielādētu stalker labākos modifikācijas, STALKER-Way vietnes lietotājiem ir jānoklikšķina uz vienas no ieteiktajām lejupielādes saitēm. Kad fails ir pilnībā lejupielādēts, spēlētājiem ir jāpārvieto lejupielādētais arhīvs uz spēles mapi.

2) Call of Chernobyl The Call of Chernobyl mod ir ļoti populārs STALKER sērijas fanu vidū. Call of Chernobyl savu popularitāti ieguva, pateicoties moda daudzpusībai, jo pēc tā instalēšanas spēlētājiem tiek nodrošinātas daudzas oriģinālas un unikālas iespējas, no kurām lielākā daļa darbojas tikai brīvās spēles režīmā. Call of Chernobyl veidotāji ir veikuši ievērojamu skaitu izmaiņu un jauninājumu spēlē STALKER: Call of Pripyat. Modifikācijas autori pārveidoja spēles ekonomisko sistēmu, padarot tirdzniecību spēlētājam izdevīgāku. Modu izstrādātāji arī laboja ieroču un spēles aprīkojuma līdzsvaru, globāli pārbruņoja visus spēļu varoņus un arī rediģēja daudzus nelielus punktus. Inovācijas ietver: ērtu rīku savu modifikāciju izveidei, ieroča izjaukšanas funkciju, hardcore “Legend” grūtības režīmu, jaunu vizuālo noformējumu NPC, kā arī plašu slēptuvju klāstu, kas atrodas visā STALKER teritorijā.

3) Narodnaya Solyanka 2016 Tāpat kā Call of Chernobyl, Narodnaya Solyanka 2016 ir globāla modifikācija, taču atšķirībā no Call of Chernobyl, Solyanka tika izveidota "Černobilas ēnai". Pēc Solyanka autoru domām, modifikācijas izstrādes galvenais mērķis bija pilnībā atjaunot spēles saturu, ko izstrādātāji izdzēsa dažos spēles izveides posmos. Daudzi STALKER sērijas fani atzīst Narodnaya Solyanka par labāko STALKER sērijas modi. Iemesls šādiem apgalvojumiem ir moda daudzpusība un daudzpusība, pēc kuras instalēšanas spēle tiek papildināta ar daudzām spēļu iespējām un spēles funkcijām. Lielākā daļa moduļa veidotāju ieviesto jauninājumu ir saistīti ar spēļu ieročiem, kuri ir piedzīvojuši modifikācijas, izmaiņas līdzsvarā, kā arī Zonā parādījušies vairāki jauni ieroču veidi. Soljankas autori palielināja munīciju,

Mēs rediģējām šaujamieroču faktūras un animācijas, kā arī veicām dažas izmaiņas galvenajos raksturlielumos. Papildus ieroču pārstrādei modifikācijas autori rediģēja spēles sižetu, kas kļuva ilgstošs un dinamisks. Spēles galvenās darbības pēc moda instalēšanas notiks jaunās vietās, kā arī būs saistītas ar jauniem varoņiem.

4) Lost Alpha Sākotnējā izstrādes posmā “Shadow of Chernobyl” tika iecerēta kā spēle, kas veltīta atvērtās pasaules izzināšanai, taču vienā no pēdējiem spēles izveides posmiem izstrādātāji nolēma rediģēt spēles pamatu. , pārceļot prioritātes no pasaules izzināšanas uz fotografēšanu. Daudziem faniem šis lēmums nepatika, un modderi Dez0wave sāka “pakāpenisku atcelšanu”, nosaucot savu projektu Lost Alpha. Modifikācijas nosaukums cēlies no oriģinālā nosaukuma “Shadows of Chernobyl” - Oblivion Lost. Moduļa izstrāde prasīja ilgu laiku, taču projekta autoriem izdevās pabeigt darbu un publicēt savu modi daudzās vietnēs, kas veltītas STALKER sērijai. Pateicoties piedāvātajām funkcijām un savām funkcijām, Lost Alpha ātri kļuva populāra seriāla fanu vidū. Pēc Lost Alpha instalēšanas spēlētājiem tiek dota iespēja mijiedarboties ar jaunu spēles saturu, kurā ietilpst: atgriezti mutanti, atjaunotas atrašanās vietas, daudzi unikāli uzdevumi, kā arī uzlaboti un rediģēti ieroči. Ievērojama daļa inovāciju ir cieši saistīta ar spēļu pasauli. Modu izstrādātāji spēlei ir pievienojuši 28 jaunas vietas, starp kurām ir gan vietas no nākamajām sērijas spēlēm, gan vietas, kas tika izgrieztas vienā no “Černobilas ēnas” izveides posmiem. Pēc mod instalēšanas spēlē parādās jauni mutanti, jaunas emisijas, kas darbojas pazemē, ievērojams skaits patversmju, slēptuvju, kā arī jauna grupa “Grēks”.

5) Golden Ball Completion Golden Ball Completion ir Golden Ball sērijas modifikāciju galīgā versija. Visu sērijas modifikāciju mērķis ir mainīt spēles sižetu un stāstīt alternatīvu stāstu, kas notiek zonā. Papildus galvenajai stāsta kampaņai moda veidotāji spēlei pievienoja ievērojamu skaitu papildu uzdevumu, kas atšķiras pēc ilguma un vispārējā dinamisma. “Zelta bumbas” autori ne tikai izstrādāja jaunu sižetu, bet arī pievienoja spēlei vairākus nopietnus jauninājumus, kas saistīti ar spēli. Inovāciju mērķis bija pati izdzīvošana, kas ieguva reālistiskāku dizainu, jo bija bada, noguruma un izturības rādītāji, kas spēlētājiem jāuzrauga. Ir vērts pieminēt, ka lielākā daļa moduļa autoru spēļu ideju un izstrādes tika aizgūtas no populārā OGSE mod. “Zelta bumbiņas” galvenās iezīmes ietver liela skaita klātbūtni

Kešatmiņas, kā arī pievienots un stabils transports, atrodas daudzās Zonas vietās.

6) Pārmaiņu vējš Daudzi STALKER sērijas fani diezgan ilgi ir gaidījuši pilnvērtīgu sērijas turpinājumu, ko izstrādātāji solīja vēl 2011. gadā. Saspringtās gaidas, protams, paspilgtināja dažādi modi, taču neviens no tiem nebija īsts Streloka stāsta turpinājums, kura pamats tika parādīts trīs sērijas spēlēs. Tomēr bija modderi, kuri spēja izstrādāt pilnvērtīgu turpinājumu, un viņu darba rezultāts bija Wind of Change mod. Šobrīd mod vēl ir izstrādes stadijā, taču, neskatoties uz to, modifikācijas pašreizējā versija ir atskaņojama, lai gan joprojām notiks avārijas un kļūdas. Filmas Wind of Change autori spēlei pievienoja alternatīvu muzikālo pavadījumu, kas bija atrodams Černobiļas ēnas agrīnajos treileros. Tomēr galvenais jauninājums ir unikāls sižets, kura darbības būs saistītas ar visu iepriekšējo sērijas spēļu varoni. Pārmaiņas ir piedzīvojusi arī spēles grafika, kas kļuvusi modernāka un pievilcīgāka, montētas ieroču un varoņu animācijas, uzlabota apkārtējās pasaules faktūru kvalitāte, veiktas izmaiņas kopējā ieroču līdzsvarā. un aprīkojumu.

7) MISERY Modifikācija MISERY, kas paredzēta “Call of Pripyat”, ir līdzīga Call of Chernobyl mod. Tāpat kā Call of Chernobyl, MISERY ir globāls modifikācija, kas paplašina spēlētāja iespējas, taču galvenā atšķirība starp MISERY ir milzīgais dažādu inovāciju un uzlabojumu skaits. Pirmkārt: moda veidotāji rediģēja “Call of Pripyat” grafiku, savam modam pievienojot jaunākās Atmosphere un Absolute Nature versijas. Spēļu pasaules grafiskais dizains ir kļuvis reālistisks: ir parādījusies rūsa un netīrumi, stalkeru sejas ir pārklātas ar rētām un skrāpējumiem, mutanti ir kļuvuši neparastāki, bruņas un ieroči ir ieguvuši uzlabotas detaļas. Otrkārt: modifikācijas autori rediģēja galveno spēli: emisijas kļuva jaudīgākas un nāvējošākas, tika paplašinātas saskarnes iespējas, parādījās “sejas maiņas” režīms, ievērojami uzlabojās spēļu radījumu mākslīgais intelekts un A-Life sistēma. arī piedzīvoja līdzīgas izmaiņas. Ir vērts atzīmēt, ka spēles grūtības pakāpe ir palielināta un to nevar samazināt. Treškārt: izmaiņas skāra skaņu un interfeisu. Kopējais skaņu skaits tika palielināts līdz 500, pašas skaņas kļuva tumšākas un mistiskākas, kas papildināja atmosfēru, parādījās jaunas šaušanas skaņas un skaņas, kas brīdina par kaujas sākumu utt. Kopumā modifikācijas autori ir ievērojami uzlabojuši daudzas spēļu sistēmas, padarot sižeta pāreju aizraujošāku un dinamiskāku, kas noved pie

Ceļā uz atkārtojamības modi.

8) The Path in the Mist The Path in the Mist ir “Call of Pripyat” stāsta modifikācija, ko izstrādājusi Spectrum Project asociācija un izlaista 2014. gada maijā. Kopš tā izlaišanas modifikācijas kopējā struktūra ir būtiski mainījusies, jo “The Path in the Darkness” autori ir pilnveidojuši galvenās spēļu sistēmas, padarot tās elastīgākas un palielinot to ietekmi uz spēļu pasauli. Galvenās izmaiņas skāra sižetu, kura notikumi ir alternatīva viena spēlētāja kampaņai oriģinālajā “Call of Pripyat”. “The Path in the Darkness” autori ir ievērojami palielinājuši pieejamo uzdevumu skaitu, kā arī padarījuši dažus uzdevumus “sarežģītākus” un aizraujošākus. Arī spēles grafiskā daļa, kā arī sižets ir mainītas un uzlabotas, kas priecē daudzus spēlētājus, kuri dod priekšroku vietu izpētei, meklējot augsto tehnoloģiju attēlus. Modifikācijas autori uzlaboja dažu tekstūru kvalitāti, kā arī izlaboja vairākas agrākas kļūdas. “Path in the Darkness” stilā izstāstīto stāstu apdzīvo interesanti personāži, kas pilns ar neparastiem un labi izstrādātiem papilduzdevumiem. Ir vērts pieminēt, ka lielākā daļa spēļu notikumu notiks gan vecās, gan jaunās vietās.

9) Secret Paths 2 Modifikācija “Secret Paths 2” ir otrā “Secret Paths” sērijas modifikācija, kuras pirmā daļa savulaik pulcēja lielu fanu armiju, pieprasot, lai moda autori turpina stāstīts. Tomēr moda veidotāji nolēma ne tikai izveidot regulāru turpinājumu, bet arī izveidot savu globālo modi. Sižeta daļa, tāpat kā oriģinālajā “Secret Paths”, ir priekšvēsture visiem notikumiem, kas notika STALKER sērijas spēlēs, un lielākā daļa stāsta ir veltīta stāstam par Streloka likteni: par viņa sākotnējo motivāciju un veidošanās zonā. Un “Secret Paths 2” “globālā” puse ir liela mazu modifikāciju kolekcija, kas lieliski mijiedarbojas kopā. Modukcijas galvenās iezīmes ir: jauna mūzika, kuras kvalitāte būtiski atšķiras no oriģinālās, interfeisa izmaiņas, turpmāk jaunā izvēlne tiek veidota GSC Game World demonstrēto pirmo izstrādņu stilā. Ir parādījušās jaunas vietas, frakcijas, varoņi un papildu uzdevumi, kā arī jauns aprīkojums, ieroči un daudzi artefakti.

10) Telpiskā anomālija Atšķirībā no iepriekšminētajām modifikācijām “Spatial Anomly” ir tikai stāsta modifikācija un nemaina neko, izņemot galveno sižetu. Tomēr, neskatoties uz niecīgo jauninājumu skaitu, lietotāji apzinīgi novērtēja “telpisko anomāliju”, un daudzi no viņiem to uzskata par vienu no labākajiem STALKER sērijas modifikācijām. Šādi apgalvojumi skaidrojami ar to, ka “Telpiskā anomālija” ir bagāta ar neparastiem un aizraujošiem stāstiem,

Ir neskaidri brīži un ārkārtas incidenti, un visi tā scenāriju jauninājumi ir daudz labāki nekā bezjēdzīga satura kolekcija, kas tiek glabāta globālajos modeļos.

11) Black Stalker Black Stalker kā mod ir tieši pretējs "telpiskajai anomālijai", jo, ja "Anomālija" pievienoja spēlei pilnvērtīgu alternatīvu sižetu, tad Black Stalker ir globāls mods, ar tagadni. faktori, kuru mērķis ir sarežģīt spēli. Būtībā izstrādātāju veiktās izmaiņas ir cieši saistītas ar spēles gaitu: mainījusies ekonomiskā sistēma, parādījušies bada, noguruma un slāpju zvīņas, visi mutanti kļuvuši spēcīgāki, mainījies sprādzienbīstamo ieroču bojājumu sadalījums, visa spēļu tehnika rediģēts, kas vairs nav īpaši izturīgs un lielā ātrumā sācis “nolietoties”. “Black Stalker” veidotāji spēlētājiem ir sagatavojuši vairākus patstāvīgus uzdevumus, ar dažādām tēmām saistītu dokumentu komplektus, kā arī grafiskas izmaiņas: spēļu faktūru transformāciju, šaušanas un kustību reanimāciju, jaunu grafisko efektu parādīšanos un modernizāciju. no vecajiem. Neskatoties uz to, ka Black Stalker nav interesanta stāsta, daudziem spēlētājiem tas patika, pateicoties savām spēles iespējām, kuras tika plaši izplatītas starp parastajiem spēlētājiem un modu autoriem.


Kopš sērijas pēdējās daļas iznākšanas S.T.A.L.K.E.R“Pripjatas izsaukums” jau ir pagājis vairāk nekā 8 gadus. Un šajā laikā katrai no sērijas spēlēm tika veikts neiedomājami daudz visdažādāko modifikāciju gan sižeta, gan grafikas, gan skaņas. Protams, šādā daudzveidībā ir ļoti viegli apjukt. Tāpēc īpaši jums mēs esam izveidojuši 12 labāko Stalker modifikāciju sarakstu.

Attiecībā uz S.T.A.L.K.E.R. 2 mēs varam teikt sekojošo: pēc pirmās daļas izdošanas PĢS izjuka. Pirms pieciem gadiem uzņēmumu atjaunoja dibinātājs Sergejs Grigorovičs, taču izstrādātāju uzmanība tika vērsta nevis uz “Stalker 2” izveidi, bet gan uz citas kulta spēles - stratēģijas “Kazaki” – turpinājumu.

Ja esat Stalker triloģijas cienītājs, mūsu izlase ir paredzēta jums. Rakstā ir ietverti labākie modifikācijas no katras spēles daļas.

Labākie S.T.A.L.K.E.R. visā triloģijas vēsturē

1 laiks pārmaiņām v2.0 (Clear Sky)

Modifikācija “Izmaiņu laiks v2.0” turpina pirmās daļas sižetu. Izveidošanas procesā tika veiktas daudzas izmaiņas, kas uzlabo ne tikai spēli un grafiku. Šeit tika izveidota jauna sistēma gan sānu, gan stāsta uzdevumu prezentēšanai.

Daži vārdi par viena no labākajām Stalker modifikācijām galveno sižetu. Pēc izstrādātāju domām, sižeta mugurkauls bija notikumu atjaunošana no sākotnējās “Clear Sky”, proti: “melnā racēja” nolaišanās bunkurā, “Strelok” dzīšana ģeneratorā. Pēc tam viņi mainīja uzdevumus, kas saistīti ar Purva un Kordona atrašanās vietām. Tad viņi pievienoja otro galveno uzdevumu rindu, kurā no Strelkas kešatmiņas ir jāpaņem īpašs artefakts, bez kura viņš nevarēs nokļūt Černobiļas atomelektrostacijā, un šeit tas ir - pilnvērtīgs. spēles mod.

Inovācijas:

  • Spēlētājiem būs iespēja apmeklēt 2 unikālas vietas, kas izveidotas īpaši šim modam;
  • Jaunu ieroču un aprīkojuma kalni;
  • Jauna grupa "Anomālijas". Izvēle ir jūsu ziņā: pievienoties viņiem vai izdzēst tos no zonas sejas;
  • Ir veikts liels darbs, lai labotu kļūdas un nepilnības, salīdzinot ar pirmo daļu. Tas pozitīvi ietekmē procesu, un jums vairs nav jāuztraucas par nerviem.

Izstrādātāji paveica lielisku darbu. Noteikti pārbaudiet to izveidi.

2 Skaidras debesis: MYSTERY 2.0 (Clear Sky)

“MYSTERY v2.0” ir slavenā modifikācijas “MISERY v2.0” analogs ar atšķirību, ka platforma tagad ir “Clear Sky”. Šis mods ieguva unikālu spēļu atmosfēru, uzlabotu grafiku, pārveidotas skaņas, izmaiņas spēles līdzsvarošanā, laikapstākļu efektus, jaunas tekstūras, ēnotājus un daudz ko citu, kas padarīja to tik daudzpusīgu un neaizmirstamu. Un tas viss atdzīvojās, pateicoties tādu modifikāciju izmantošanai kā “Photorealistic Zone 2” un “Absolute Nature 3”.

Šeit esošā zona parādīsies jūsu priekšā vēl drūmāka, atņemot visas krāsas no šīs pasaules un atstājot tikai pelēkos toņus. Pat bezbailīgāki monstri, kas ir naidīgi pret cilvēkiem, sarežģīs jūsu pārvietošanos prom no stalkeru vietām. Šeit nebūs jaunu teritoriju, viss paliek kā oriģinālā, nebūs arī jauna veida ieroču un aprīkojuma, kas kļūst par ideālu pamatu visiem ieinteresētajiem modificētājiem.

Šis modelis ir kaut kas radikāli jauns vai pilnīgi unikāls. Bet, neskatoties uz to, ir vērts mēģināt!

3 slepenie ceļi 2 (Černobiļas ēna)

Stalker sērijas oriģinālo daļu aizmugures stāsti nav īpaši izplatīti. “Slepenie ceļi 2” ir viens no tiem, kas stāstīs par to, kas notika pirms “Černobilas ēnas” notikumiem. Jauna stāsta meklējumu līnija, kas savīta ar oriģināla uzdevumiem, atklās galvenā varoņa ierašanās Zonā patieso iemeslu. Pēc tam jums nebūs nekādu jautājumu par Streloku un viņa pagātni.

Iepriekšējās moda daļas uzdevumi tika mainīti un ievērojami paplašināti, kā arī laboti. Tika novērsts liels skaits kļūdu un nepilnību, kā arī sižeta strupceļi, kas bija iemesls, kāpēc tas tika pievienots mūsu visu laiku labāko Stalker modifikāciju sarakstam. Pēc šīs modifikācijas pabeigšanas jūs noteikti nepaliksit vienaldzīgs.

4 Telpiskā anomālija 4.1 (Pripjatas izsaukums)

“Spatial Anomalia” versija 4.1 ir šīs modifikācijas jaunākais atjauninājums. Tas ietver ne tikai defektu labojumus, bet arī ievieš spēlē daudz jaunu lietu, tostarp jaunus uzdevumus. Šoreiz tika ņemta vērā lielākā daļa spēļu sabiedrības komentāru un pārmetumu, kas pozitīvi ietekmēja modi.

Stāstījums šeit tiek stāstīts no iepriekšējām daļām zināmā algotņa vārdā “Zvērs” par viņa mēģinājumiem izdzīvot mistiskā vietā, ko Zonas iedzīvotāji dēvē par “telpisko anomāliju”, kurā fizikas likumi ievēro. nepiemēro. Munīcija, medicīnas komplekti, ūdens, pārtika un pat skrūves - tas viss ir zelta vērts. Bet, protams, tas nespēs apturēt leģendāro algotni, un galu galā jūs tiksit ārā no šīs nolādētās vietas.

5 Zelta bumba 0.6.6 (Černobiļas ēna)

Modifikācijas alternatīvais nosaukums “Golden Ball: Completion” mums norāda, ka šis ir jaunākais atjauninājums un līdz ar to visattīstītākais. Veidotāji no sākuma līdz beigām iepazīstināja mūs ar stāstu par stalkera ar iesauku "Zhekan" "piedzīvojumiem", kurš devās uz zonu, lai atrastu leģendāru, iepriekš neatklātu artefaktu - "Vēlmju piešķīrēju". Nemainītās vietas no Černobiļas ēnām tiks savītas ar unikālu stāstu misiju līniju, pievienojot vēl vairāk mistiskās atmosfēras, kas valdīs ap galveno varoni. Unikāli uzdevumi, loģiski izstrādātas uzdevumu līnijas, jauni NPC un jauninājumi – tas viss ļaus paskatīties uz pazīstamo spēli no cita leņķa, un pārveidotā spēle ļaus vieglāk atrast sevi Zone.

Kopā ar dramatiskām sižeta izmaiņām modi saņēma vairākas jaunas funkcijas spēļu sistēmu veidā, kas ļauj pēc iespējas vairāk dažādot spēles gaitu un padarīt jūs vairāk aizrautīgu.

6 Oblivion Lost pārtaisījums 2.5 (Černobiļas ēna)

“Oblivion Lost Remake v2.5” ir jauna versija ļoti iemīļotajam Stalker: Shadow of Chernobyl modifikācijai, kurā veidotāji atjaunoja sižetu no 2003.–2004. gada dizaina dokumentiem, kas ir ārkārtīgi reti sastopama parādība, kas sniedz spēlētājiem paskaties uz Stalkeru, kurš vēl bija papīra formā variantā. Bija arī liels skaits kļūdu labojumu un nepilnību no iepriekšējām modifikācijas versijām, kas izlīdzina spēles gaitu.

Parunāsim vairāk par sižetu. Šeit spēlētājam tiek piedāvāti 2 galvenie sižeti un 1 alternatīva. Tas nozīmē, ka būs kur klīst.

Starp jauninājumiem mēs varam atzīmēt:

  • Unikāls sižets, kas atjaunots no pēdējās desmitgades projektēšanas dokumentiem;
  • Iespēja sazināties, izmantojot kabatas datoru, pievienojot īpašu dialoga pavedienu iespēju;
  • Visi dzīvokļi un vienmājas tagad ir piepildīti ar visādiem atkritumiem;
  • Daudz jaunu ieroču un aprīkojuma;
  • Tagad jūs varat atvērt automašīnu bagāžnieku un durvis. Riepas tika izšautas cauri. Ik pa laikam ir nepieciešams uzpildīt degvielu.

Un daudz vairāk. Bez šaubām, lejupielādējiet un spēlējiet.

7 Šorohova ieleja (Pripjatas izsaukums)

"Valley of Whispers" ir modifikācija, kas piedāvā pilnīgi jaunu uzdevumu līniju, kas nepārklājas ar oriģināla sižetu. Šī stāsta galvenais varonis ir stalkeris ar iesauku “Makss”, kurš, tāpat kā vairums Zonā atbraukušo, vēlas iegūt naudu. Viņa meklēšanas mērķis ir noslēpumains un neticami dārgs artefakts - Oāzes sirds. Sižets notiks jaunā unikālā vietā. Turklāt spēlētājs bez artefakta meklēšanas atradīs ko darīt: piedalīties apšaudē, izpētīt jaunu vietu un tās stūrus, kur neviens cilvēks vēl nav spēris kāju.

Jā, šeit ir daudz ko redzēt. Lejupielādējiet kādu no tālāk norādītajiem, cik ātri vien iespējams labākie Stalker modifikācijas un sāc iet garām!

8 Laika vējš, v1.3 (Pripjatas izsaukums)

Stāsta moda versija “Wind of Changes v1.3” (“Wind of Changes v1.3”) ir galīgā versija, kas nozīmē optimizētāko un attīstītāko. Jaunais atjauninājums ieviesa daudz izmaiņu sižetā, spēlē, grafiskajos labojumos un jauninājumos. Galvenais ir jaunu, gan galveno, gan sānu uzdevumu parādīšanās, un tie visi veiksmīgi papildina galveno sižetu un ļauj spēlētājam iekļūt “Mirušās pilsētas” teritorijā. Jauna sistēma monstru ģenerēšanai zonā ar sekojošu balansēšanu, spēles vispārējās atmosfēras pārstrādi, jauniem anomāliem efektiem, piemēram, psi vētrām un starojuma emisijām - un pat tas nav viss jaunums. Spēļu kopienas vēlmes attiecībā uz iepriekšējām modifikācijas versijām nepalika nepamanītas.

Papildu “dāvana” spēlētājiem ar vājiem datoriem bija visu faktūru un ēnotāju, spēļu efektu, NPC modeļu un monstru pielāgošana. Šī funkcija nav obligāta, tas ir, ja jūsu dators ir pietiekami jaudīgs, varat vienkārši izlaist šo vienumu. Jauninājumi ir īpaši aktuāli personālajiem datoriem ar 3 GB vai mazāku RAM.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Pripjatas izsaukums)

SGM 2.0 "Geonezis Addon" piešķir modifikācijai jaunu dzīvi. Jauna sižeta meklējumu līnija, vairāk nekā 50 papildu uzdevumi, nespēlētāju tēli, gan jauni, gan jums jau zināmi no daļām “Černobiļas ēna” un “Skaidras debesis”, pat pāris varoņu no grāmatu sērijas S.T.A.L.K.E.R. - tas viss padara modi par vienu no labākajiem triloģijā.

Pateicoties “Geonezis” modifikācijai, jūs uzzināsiet no oriģinālajām spēlēm jau pazīstamu varoņu stāstus, to nozīmi SCG Games visumā, kā arī viņu turpmāko likteni. Kas īsti bija Mairons? Kur Flints aizbēga pēc ekspozīcijas? Kāpēc Morgans no Parādu grupas izdabāja bandītiem un pārdeva viņiem ieročus? To visu un daudz ko citu uzzināsiet, aizpildot modi līdz galam.

10 Černobiļas izsaukums

Faktiski “Call of Chernobyl” nav tikai vēl viens mod, bet gan pilnvērtīga spēle, kas apvieno visas spēles triloģijas misijas. Modifikācijas platforma ir Call of Pripyat dzinējs. Pilnīgi nelineāro fragmentu papildina jauni režīmi: vēsturiskais un izdzīvošanas (izdzīvošanas). Viena no galvenajām iezīmēm ir galvenā varoņa izvēle piederībai grupai un atdzimšanas (parādīšanās) vieta spēles vietā. Modifikāciju var slavēt ilgi, bet labāk visu redzēt savām acīm.

11 ceļš tumsā (Pripjatas aicinājums)

Sižeta modifikācija “Spectrum Project: The Way in Haze”, kas daudziem spēlētājiem ir pazīstama no pirmavotiem, un vēl vairāk cilvēku ir dzirdējuši par iepriekšējo projektu “Spectrum Project”. Tā attīstība tika atsākta un mūsu laikā ir ieguvusi patstāvīgas spēles aprises. Modifikācijas galvenā iezīme ir no jauna uzrakstīts sižets ar vairākām beigu opcijām, kuras nebūs viegli sasniegt. Lai pabeigtu modi, jums ir jāizpilda ievērojams skaits uzdevumu. Vēl viena svarīga projekta iezīme ir jaunu teritoriju pievienošana, kas izveidota no nulles - tā ir unikālā “Dead City”, laboratorija “X5” un laboratoriju komplekss “Bunker”.

12 Lost World Requital (Černobiļas ēna)

Vai jums, lasot kādu no S.T.A.L.K.E.R grāmatām, radās vēlme iekļūt tajā skarbajā pasaulē un redzēt to savām acīm, pilnu ar briesmām un briesmoņiem, kas ir iespējami tikai sapņos? Ja tas parādās, noteikti izmēģiniet šo papildinājumu, kas pabeidz mūsu labāko Stalker modifikāciju atlasi. Jau no pirmajām minūtēm sagatavojieties grūtībām, jo ​​katrs jūsu spertais solis var būt jūsu pēdējais. Šīs STALKER modes galvenā iezīme ir “nerūpēties par līdzsvaru”, kas sarežģī spēles gaitu visās frontēs. Veltīts visiem hardcore faniem.


Tops