Fallout 4 dlaczego mody nie działają. Mody nie działają w najnowszej wersji? Problem rozwiązany. Jak korzystać z Menedżera Modów

Witam wszystkich fanów gry Fallout 4. W tym poradniku opowiem jak poprawnie i bez błędów zainstalować mody do gry Fallout 4. Aby uniknąć błędów po zainstalowaniu modyfikacji należy ściśle przestrzegać instrukcji znajdujących się tuż poniżej. Istnieją dwa rodzaje instalowania modów w grze Fallout 4: ręczne i automatyczne. Zacznijmy!

Aby automatycznie instalować mody w Falloucie 4, będziesz potrzebować programu Mod Manager. Dzięki niemu z łatwością możesz zainstalować różne modyfikacje w grze i nie musisz ręcznie wprowadzać zmian w plikach konfiguracyjnych.

Jak korzystać z Menedżera Modów?

  • Pobierz Fallout4 Mod Manager z naszej strony internetowej;
  • Rozpakuj pobrane archiwum i uruchom Fallout4ModManager.exe;
  • Kliknij przycisk „Zainstaluj”, a następnie wybierz archiwum z modem na swoim komputerze;
  • Po wybraniu moda kliknij ponownie przycisk „Zainstaluj”.
  • Następnie mod zostanie automatycznie zainstalowany w grze Fallout 4;
  • Umieść znacznik wyboru obok żądanego moda w lewym oknie, aby go aktywować. Zobacz zrzut ekranu poniżej.

Ręczna instalacja modów do gry Fallout 4 różni się od instalacji automatycznej i dzieli się na dwa typy: wtyczki i zasoby. Modyfikacje zasobów to pliki i foldery kopiowane do folderu głównego gry o nazwie „Data”. Wtyczki również trzeba przenieść do tego samego folderu, ale dodatkowo trzeba je też połączyć. Teraz przyjrzymy się przykładowi instalacji tego typu modyfikacji w grze Fallout 4.

Aby mody działały, pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to skonfigurować pliki konfiguracyjne gry. Przykład podano poniżej:

  • Przejdź do folderu: C:\Users\Nazwa użytkownika\Documents\Moje gry\Fallout4.
  • Za pomocą notatnika otwórz plik Fallout4Prefs.ini.

Szukamy struktury w pliku o tytule . Najważniejsze, że jest tam zapisana linia: bEnableFileSelection=1. Jeśli tej linii nie ma, to sami piszemy ją ręcznie. Zobacz zrzut ekranu poniżej.

  • Otwórz plik za pomocą notatnika ini, który znajduje się w tym samym folderze i znajdź projekt o tytule .
  • W tym projekcie znajdź linię sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • Zamień znaleziony wiersz na następujący: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX \
  • Zapisz zmiany i zamknij plik.

Teraz wiesz, jak zainstalować modyfikacje zasobów w grze Fallout 4. Jeśli znajdziesz folder Data w archiwum, przenieś go do folderu gry, wyrażając zgodę na wymianę.

Instalowanie wtyczek do Fallouta 4

Wtyczki zawierają pliki ESP i ESM. Zostają one przeniesione do folderu Fallout 4/Data, a także do folderów zasobów. Ale trzeba je połączyć. Zobacz przykład poniżej:

  • Poszukujemy pliku o nazwie plugins.txt, który znajduje się w C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout
  • Kliknij plik prawym przyciskiem myszy i wybierz „Właściwości”

Znajdujemy napis „Tylko do odczytu”, odznacz pole i kliknij Zastosuj. Zobacz zrzut ekranu poniżej.

  • Za pomocą notatnika otwórz plik i zaraz po linii Fallout4.esm wpisz pełną nazwę moda. Na przykład: LongerPowerLines3x.esp. Spójrz na poniższy ekran:

  • Zapisz i zamknij plik
  • Ustaw atrybut „Tylko do odczytu” dla pliku plugins.txt
  • Gramy w naszą ulubioną grę.

Instrukcje wideo dotyczące instalowania modów do Fallouta 4

Ostrzeżenie!
Poniższe instrukcje instalacji mają charakter ogólny, dlatego zawsze postępuj zgodnie z instrukcjami dostarczonymi przez autora konkretnego moda.
Zastąpienie plików gry może zagrozić lub uszkodzić integralność gry, więc robisz to na własne ryzyko i według własnego uznania.
Zastosowanie niektórych modyfikacji może uniemożliwić zapis. Zawsze miej przy sobie kopie zapasowe swoich zapisów.

Menedżer modów Nexusa

(automatyczna instalacja)


Ręczna instalacja modów jest dość ryzykowna, ponieważ może uszkodzić grę. zabezpieczy i uprości cały proces, zapewniając użytkownikom łatwy sposób pobierania, instalowania, aktywowania i usuwania modów, a wszystko to w jednym oknie.

w tym filmie jasno i łatwo wyjaśnia, jak korzystać z tego narzędzia. Życzę miłego oglądania i powodzenia w poszerzaniu wiedzy.


Uwaga! Poniższe informacje dotyczą ręcznej instalacji modów do gry, czyli jeśli je przesłałeś Menedżer modów Nexusa do daedr =)

Krótki opis instalacji ręcznej

1. W ścieżce „Moje dokumenty/Moje gry/Fallout 4” znajdź plik Fallout4Prefs.ini i edytuj go: dodaj „bEnableFileSelection=1” (bez cudzysłowu)

2. Przejdź do folderu C:\Users\Nazwa użytkownika\AppData\Local\Fallout4. Otwórz plik plugins.txt. Dodaj do niego nową linię o nazwie „NAME.esp” po „Fallout4.esm” (bez cudzysłowów)

3. Zapisz i zamknij.

4. Wybierz plik plugins.txt, kliknij prawym przyciskiem myszy „Właściwości” i zaznacz „tylko do odczytu”.

5. Dodaj wybrany plik esp do folderu Data, który znajduje się w katalogu głównym Fallouta 4

6. Zrób wszystko, co mówi strona.

Pełny opis instalacji ręcznej


Jak aktywować mody do Fallouta 4?
Znajdź katalog swojej gry, na przykład „Dokumenty/Moje gry/Fallout 4”
- Wewnątrz folderu znajdziesz wiele plików z rozszerzeniem ini (pliki ini). Sprawdź pliki „Fallout4Prefs.ini” i „Fallout4.ini”.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy. Upewnij się, że te pliki nie są oznaczone jako „już otwarte”, w przeciwnym razie istnieje ryzyko otwarcia ich w innym programie.
- Otwórz plik „Fallout4Prefs.ini” w swoim ulubionym edytorze tekstu.
- Przewiń w dół do dołu pliku i znajdź linię Launchera. Tuż pod nim wpisz: bEnableFileSelection=1.
- Zapisz zmiany i wyjdź.
- Teraz otwórz Fallout4Custom.ini w ten sam sposób. Należy pamiętać, że plik ten został zmieniony z Fallout4.ini na ten (Fallout4Custom.ini) po zainstalowaniu aktualizacji do wersji 1.2
- Teraz wprowadź następujące dane do pliku

blnvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
- Zapisz i wyjdź.
- Teraz jesteś gotowy na mody =)

Ręczna instalacja modów
Przede wszystkim będziesz potrzebować archiwizatora, aby otworzyć archiwa z modami. ZwykłyWinrara Lub 7Zipporadzi sobie z tym całkiem nieźle.
- Znajdź folder Dane
Mody należy instalować pod tym adresem
- Jeśli masz wersję gry na Steam, najprawdopodobniej znajdziesz tutaj niezbędny folder
C:\Program Files\Steam\steamapps\Common\Fallout 4\Data
Ale to może być drugi sposób. W Steamie kliknij prawym przyciskiem myszy skrót do gry, a następnie: - Właściwości > Pliki lokalne > Przeglądaj pliki lokalne > (Właściwości - Pliki lokalne - Wyświetl pliki lokalne)
- Następnie otwórz folder DATA

Instalowanie „niezorganizowanych” modów(dotyczy modów, których pliki są rozproszone po całym archiwum w chaotycznej kolejności i trzeba je ręcznie skopiować do folderu z grą)
- Po prostu przeciągnij (skopiuj) pliki z archiwum do folderu Data, jeśli pliki w archiwum są już umieszczone w podobnym folderze, to po prostu skopiuj cały folder do katalogu z grą.
Jeśli wszystko zostanie wykonane poprawnie, po załadowaniu gry Twoje mody będą działać.

Instalowanie wtyczek
Wtyczki to mody, których pliki znajdują się w rozszerzeniu ESP (wg źródła z NexusWiki). Są one również kopiowane do folderu Dane i należy je aktywować we wtyczkach. Tekst
- Procedura jest taka sama jak w poprzedniej kategorii.
Po skopiowaniu do folderu należy aktywować wtyczki (Czytaj poniżej!) w przeciwnym razie nie będą działać po uruchomieniu gry.

Aktywacja wtyczki
W przeciwieństwie do mniejszych modów, wtyczki w Falloucie 4 należy aktywować poprzez dodanie ich do wtyczek. Txt, w przeciwnym razie po prostu nie będą działać.
- Znajdź sam plik plugins.txt, znajduje się on w folderze AppData Fallouta 4.


Teraz przeczytaj uważnie!


Sam folder może być ukryty w ustawieniach domyślnych. Aby było widoczne, przejdź do Start - Panel sterowania - Opcje folderów. W oknie opcji folderów otwórz komórkę o nazwie „Widok”, zejdź na dół i zaznacz pole przed „Pokaż ukryte foldery, pliki i dyski”.


Teraz „niewidzialny folder”, którego szukasz, można znaleźć tutaj:
„C:/Users/[Twoje imię, w większości przypadków „Admin”]/AppData/Local”
- Teraz uruchom Fallout 4 Launcher, ale nie uruchamiaj gry! Potem wyjdź z tego. Spowoduje to dodanie nowych wtyczek do wtyczek. Tekst.
- Teraz otwórz wtyczki. Txt w folderze AppData Fallouta 4
- Upewnij się, że na liście pojawiają się nowe wtyczki. Jesteś pewny?„Voila Szmuala”, teraz możesz je wypróbować w grze =)

Jeśli zrobiłeś wszystko zgodnie z instrukcją, to zainstalowany mod powinien teraz znajdować się na liście tego pliku ( wtyczki. Tekst), po uruchomieniu Fallouta 4 Launchera. Jeśli go tam nie ma, nie płacz i dodaj go ręcznie. Wystarczy wpisać pełną nazwę i jej rozszerzenie (w naszym przypadku ESP).
Teraz po prostu wejdź i graj!

Jak ręcznie usunąć mody i wtyczki?
Ostrzeżenie! Nie usuwaj plików gry! Najprawdopodobniej zakończy się to koniecznością ponownej instalacji gry. Najlepszym rozwiązaniem będzie skorzystanie z Nexus Mod Managera, on zrobi wszystko za Ciebie.

Usuwanie modów
- Przejdź do folderu DATA i znajdź wszystkie pliki, które znajdowały się w archiwum.Dla pewności otwórz archiwum i zajrzyj. Następnie usuń je.
Jeśli do gry dodano jakieś pliki w celu zastąpienia plików gry, ich usunięcie najprawdopodobniej spowoduje uszkodzenie gry!

Usuwanie wtyczek
- Znajdź pliki wtyczek i usuń je z folderu Dane
Usunięcie wtyczek jest trochę bezpieczniejsze niż usuwanie modów, ponieważ zawierają one wszystko w sobie i nie zastępują plików gry.

Dezaktywacja wtyczek
Wtyczki można również po prostu wyłączyć.
- Przejdź do pliku plugins.Txt i usuń nazwę wtyczki. Ogólnie rzecz biorąc, procedura jest całkowitym odwróceniem tego, co zrobiłeś, aby aktywować wtyczkę. Zapomniałeś? Przeczytaj od góry.


Jak sprawdzić spójność gry?
Jeśli chcesz sprawdzić integralność gry(że nie jest jeszcze uszkodzony do tego stopnia, że ​​ulegnie awarii lub w ogóle nie będzie działać), Steam ma do tego jedno narzędzie.


- Przejdź do „Sklepu wujka Gabe’a”, kliknij prawym przyciskiem myszy skrót do gry i następnie postępuj zgodnie ze schematem:
Właściwości > Pliki lokalne > Sprawdź integralność pamięci podręcznej gier


Jeśli masz wersję rosyjską, powinno to wyglądać mniej więcej tak: „Właściwości - Pliki lokalne - Sprawdź spójność gry”(mogą być nieco inne określenia, niestety nie korzystam ze Steama, ale ogólnie stawiam na coś tego typu)


Ta operacja sprawdzi, czy Twoja gra działa, ale może również wyłączyć niektóre mody, które zostały zainstalowane przed operacją.

W tym artykule opowiem jak zainstalować mody (modyfikacje i dodatki) do gry Fallout 4, wymienię i jasno wyjaśnię wszystkie metody instalowania modów, opiszę także kilka typowych problemów i możliwości ich rozwiązania. Jeśli nie wiesz, jak instalować mody, ale naprawdę chcesz zagrać w Fallout 4 z modami, przeczytaj ten artykuł.

Co jest potrzebne do zainstalowania modów?
1) Zainstalowana gra Fallout 4, zaleca się znać wersję gry i listę zainstalowanych DLC. (wersja gry wyświetlana jest w menu gry - ustawienia, w prawym dolnym rogu)
2) Wskazane jest posiadanie najnowszej lub świeżej wersji gry.
3) Zainstalowałem (program do otwierania archiwów).

Zacznijmy instalować mody:
Zawsze uważnie czytaj komentarze na temat instalacji każdego konkretnego moda, wiele z nich ma pewne funkcje lub niuanse.

Istnieją 2 sposoby instalowania modów w grze:
1) Automatycznie za pomocą menedżera modów.
2) Ręczny.
Każda z tych metod ma swoje zalety i wady, niektóre mody nie obsługują menedżera modów, inne modyfikacje są trudniejsze i dłuższe w instalacji, jeśli są instalowane ręcznie.

Automatyczna instalacja za pomocą menedżera NMM:

1) Pobierz i zainstaluj
2) Otwórz C:\Users\your_pc_user\Documents\Fallout 4. (lub C:\Users\your_pc_user\Documents\My Games\Fallout4)
3) Znajdź plik Fallout4Prefs.ini
Znalezienie linii

bWłączWybórPliku =1

4) Zapisz i zamknij dokument.
5) Otwórz plik Fallout4Custom.ini


bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=



Zapisz plik i zamknij Notatnik.

6) Przeczytaj, jak używać, jak instalować mody za pomocą .

Ręczna instalacja modów:

Istnieją 2 rodzaje modów, zasoby i wtyczki, pliki modów obu typów należy skopiować do folderu \Fallout 4\Data, mody wtyczek mają rozszerzenie szczególnie Lub esm, należy je połączyć wpisując ich nazwy w konkretnym pliku. (przeczytaj, jak to się robi poniżej).

1) Otwórz C:\Users\your_pc_user\Documents\Fallout 4. (lub C:\Users\your_pc_user\Documents\My Games\Fallout4)
2) Znajdź plik Fallout4Prefs.ini za pomocą notatnika lub Notepad++ (zalecane).
Znalezienie linii
Bezpośrednio pod nim powinna znajdować się linia bWłączWybórPliku =1, jeśli wartość wynosi 0, zmień na 1, jeśli nie ma linii, dodaj.
3) Zapisz i zamknij dokument.
4) Otwórz plik Fallout4Custom.ini, jeśli ten plik nie istnieje, utwórz dokument tekstowy o nazwie Fallout4Custom, zmień rozszerzenie txt na ini. (jeśli nie jest dostępny, Google jak włączyć możliwość zmiany rozszerzenia pliku).
Plik, który powinieneś otrzymać, to Fallout4Custom.ini (nie Fallout4Custom.ini.txt).
Otwórz go notatnikiem i tam napisz

bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


5) Zapisz plik i zamknij Notatnik.
6) Pobierz mody z naszej strony internetowej. Każdy mod ma szczegółowe objaśnienia, które pliki gdzie skopiować i inne czynności, które należy wykonać.

Włączanie (podłączanie) wtyczek:

Po wykonaniu wszystkich powyższych instrukcji pobrałeś same pliki modów, skopiowałeś je zgodnie z instrukcjami instalacji zawartymi w każdym newsie. jeśli plik ma rozszerzenie szczególnie Lub esm następnie powinieneś wykonać następujące czynności:

Dla nowoczesnych wersji gry (od 1.5):
Wejdź do gry, wybierz sekcję modyfikacji:
Prawdopodobnie będziesz musiał zarejestrować się na stronie Bethesda, jest to usuwane w niektórych pirackich przepakowaniach.
Wybierać Ładowanie zamówienia Wybierz żądany mod w menu po lewej stronie, kliknij aktywuj.
Gotowy.

Jeśli posiadasz starą wersję gry (sprzed oficjalnego wsparcia dla modów):
1) Otwórz folder
C:\Users\użytkownik_twojego_komputera\AppData\Local\Fallout4

Jeśli nie możesz znaleźć folderu AppData w pliku C:\Użytkownicy\twój_komputer_użytkownika\, Oznacza to, że wyłączyłeś wyświetlanie ukrytych folderów i plików.
Możesz włączyć wyświetlanie, .
Lub naciśnij START - wpisz %APPDATA%\ w pasku wyszukiwania (Win7), zostaniesz przeniesiony do folderu \AppData\Roaming, kliknij AppData


2) Znajdź plik wtyczki.txt, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz właściwości.
Odznacz „ tylko do czytania".


3) Kliknij przycisk Zastosuj i OK.
4) Otwórz plik notatnikiem, zaraz po linii Fallout4.esm musisz wpisać pełną nazwę pobranego moda z rozszerzeniem np LookMenu.esp
5) Zapisz plik, kliknij ponownie prawym przyciskiem myszy plik, właściwości i ponownie ustaw atrybut „ Tylko czytanie".
Jak zainstalować mody do Fallouta 4.

Etap przygotowawczy- zrobione raz na zawsze:

1. Otwórz folder: dysk C: Użytkownicy (lub Użytkownicy) > %Nazwa użytkownika% > Dokumenty > Moje gry > Fallout4 - powinien zawierać kilka plików ini.

NIE POWINNO być żadnych zmian w pliku Fallout4.ini - dotyczą one starszych wersji gry! Doprowadzi to do nieprawidłowego działania modów (przy użyciu Archive.BA2, plików animacji flash itp.)

2. Podświetl Fallout4Custom.ini i Fallout4Prefs.ini, otwórz właściwości i upewnij się, że „świt” NIE jest ustawiony na „Tylko do odczytu”.

3. Otwórz plik Fallout4Prefs.ini za pomocą edytora tekstu, znajdź kategorię tuż pod tym wierszem i dodaj następujące informacje:
bEnableFileSelection=1

4. Zapisz zmianę i zamknij plik.

5. Otwórz plik Fallout4Custom.ini i dodaj do niego następujące linie:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
6. Zapisz zmianę i zamknij plik. Otwórz ponownie oba pliki i sprawdź, czy wprowadzone zmiany zostały zapisane. W tym momencie etap przygotowawczy dobiegł końca, możesz przejść bezpośrednio do instalacji.

Instalowanie moda.

1. Poprzez program NMM (Nexus Mod Manager).:

Jeśli instalacja moda określa instalację przez NMM, pobierz mod:
- otwórz program NMM;
- kliknij duży zielony + i w oknie, które zostanie otwarte, określ archiwum wskazane do instalacji w opisie moda.

Jednak NMM to tylko narzędzie i może popełniać błędy podczas instalacji moda (nie wszystkie pliki modów są kopiowane do gry).
Dlatego jeśli mod nie działa po instalacji przez NMM, należy go zainstalować ręcznie.

2. Ręczna instalacja moda:

1. Rozpakuj archiwum z modem
(do rozpakowania archiwów .7z - użyj archiwizatora ZIP.
- do rozpakowania archiwów .Rar - użyj archiwizatora WinRar);

Znajdź folder Dane i przenieś go wraz z całą zawartością do folderu gry „Fallout 4”. PAMIĘTAJ o potwierdzeniu zamiany folderów i plików.

2. Pokaż widoczne - ukryte foldery:

W systemie Windows 7:
w "Opcjach folderów": pokaż widoczne - ukryte foldery:

W systemie Windows 8 i Windows 10:
- otwórz dowolny folder:
- w tytule: „Widok” - zaznacz „Ukryte elementy”

3. Otwórz plik wzdłuż ścieżki: dysk C: Użytkownicy (lub Użytkownicy) > %Nazwa użytkownika% > AppData > Lokalny > Fallout4 > plugins.txt

4. Upewnij się, że we właściwościach pliku plugins.txt Opcja „daw” NIE jest ustawiona na „Tylko do odczytu”.

5. Dodaj do niego linię pod innymi plikami .esp:
*nazwa pliku mod.esp

* - przed nazwą pliku dodajemy OBOWIĄZKOWE!

6. Zapisz zmiany w pliku, ponownie przejdź do właściwości pliku plugins.txt i już PAMIĘTAJ O ZAZNACZENIU „Tylko do odczytu” i zapisz.

To wszystko – zagrajmy.

Szanowni Państwo, wiem doskonale, że prawdziwi rzemieślnicy znaleźli już rozwiązanie tego problemu, jednak nie znalazłem jasnej sekwencji działań. Cała czwórka nie chce w żaden sposób zaakceptować modów, które sama zainstalowała, takimi jakie są.

Temat został stworzony z myślą o osobach takich jak ja, które nie mają zielonego pojęcia o czarach, ustawieniach i Nexusie Mod Managerze. Tutaj opowiem moją historię wojny z plikami o rozszerzeniu .ini, a przy okazji spróbuję ułożyć nowy algorytm instalowania modyfikacji.

W obliczu faktu, że korzystanie z konta na Steamie staje się coraz droższe (o szczegółach nie będę wspominać), musiałem pobrać piracką wersję. Moja licencja, okaleczona przez źle zainstalowany ENB i modyfikacje, została pomyślnie zniszczona, a na jej miejscu została zainstalowana wersja 15. Decydując się nie tracić czasu na drobiazgi, wraz z przepakowaniem zainstalowałem całe trzy DLC, łatając wszystko, co było możliwe.

Po uruchomieniu gry w celu sprawdzenia jej funkcjonalności byłem gotowy zobaczyć: „Nie ma ani jednego moda, pieprzyć to, twoje fantazyjne osady zostaną zniszczone po załadowaniu zapisu”. Rzeczywiście większość modyfikacji nie została aktywowana. Z wyjątkiem niefortunnego Safe SSEx. Z niewiadomych przyczyn żył i miał się dobrze, choć nie figurował w zakładce „modyfikacje”. Nic nie wyleciało. Wszystko działało.

Jednak wszystkie inne modyfikacje, które zainstalowałem ponownie, nie chciały działać. Musieliśmy przeprowadzić dochodzenie.

Nie będę szczegółowo opisywał wszystkich moich prób połączenia niezbędnych linii, aby gra mnie zrozumiała. Ale w końcu mi się udało. Wydaje mi się, że powód był niezwykle prosty.

Więc oto jest. Podczas ponownej instalacji gry plik "wtyczek" został lekko nadpisany. Zamiast Fallout4.esm gra napisała coś takiego:

* To jest ulotka dotycząca wtyczek, z szacunkiem prosimy po angielsku, aby jej nie dotykać, bla bla bla *

Czy widzisz te gwiazdy? SSEx zadziałało, ponieważ był to pierwszy mod w kolejności ładowania i pojawił się dokładnie po nich:

Bla bla * SSEX.esp

W trakcie śledztwa zniszczono napis wraz z gwiazdkami, a gra zniszczyła także SSEx. Na szczęście wszystko już zostało przywrócone. Gra dodała także SSEx do listy DLC. Nie wiem kiedy to zrobiłem, ale wszystko działa i jestem szczęśliwy.

Biorąc pod uwagę początkowe wymagania dotyczące instalacji modyfikacji, co mamy w tej chwili:

1. W pliku Fallout4Prefs w kolumnie „Launcher” zapisana jest linia „bEnableFileSelection=1” (bez cudzysłowów). Nie uległo to zmianie.

2. W folderze Fallout 4 (...folder z nazwą użytkownika/AppData/Local/Fallout 4) mamy dwa pliki: plugins i dlc-list. Osobiście (patrz zrzut ekranu nr 1) mam zduplikowane pliki modów w obu miejscach. Nie wiem, jakie to ważne.
3. I na koniec, UMIEŚĆ TE PIEPRZONE GWIAZDY NA POCZĄTKU, kiedy piszesz nazwy modów na liście wtyczek!

Dwa zainstalowane działające mody:

Dla potwierdzenia oto zrzut ekranu działającego moda na tle budynków z najnowszego dodatku:

Mam nadzieję, że podane informacje komuś się przydadzą. Jeśli ktoś chciałby coś dodać to zapraszam.)


Szczyt