Battlefield V: нова війна – нові правила. Всі ігри серії Battlefield, від гіршої на краще Загальні враження від альфа тестування

Battlefield V — зайвий доказ того, що поспіх ні до чого доброго не приводить. У гри багато хороших і правильних нововведень, ось тільки вона відчувається як проект, який все ще перебуває в розробці.

Battlefield V

Жанр FPS
Платформи PC/PlayStation 4/Xbox One
Розробники EA DICE
Видавець Electronic Arts
Сайт battlefield.com

Після Battlefield 1 особисто у мене зародилася надія на те, що DICE нарешті навчилася створювати нормальні однокористувацькі кампанії в Battlefield. Видовищність, динамізм, серйозна напруга і, що нехарактерно для серії, логічність того, що відбувається. Що ж, нічого цього у Battlefield V немає. Замість повноцінної кампанії ми отримали коротенький, але видовищний пролог, і всього три історії, з яких лише одна заслуговує на увагу гравця, та й то з натяжкою.

Історія загону британських диверсантів приблизно така ж дурна, як і головний герой цього глави, який потрапив за ґрати через те, що тричі намагався пограбувати один і той же банк. У в'язниці цього генія вербують у секретний загін Особливого човнового відділення Британської армії та відправляють воювати з німцями у Північній Африці. Ти впертий, Біллі, нам такі потрібні. У тилу ворога Білл зі старшим напарником зі змінним успіхом підривають німецькі літаки, захоплюють ворожі позиції і тікають від армади Тигрів (в Африці, так), перемежуючи цю справу погано реалізованим стелсом — відволікання німців кидками монет і можливість бачити ворога крізь стіни додаються. Це найслабша і нудніша глава, так що заощаджу вам час і скажу, що в більшості випадків ворога потрібно просто ігнорувати і бігти до точки, в якій запуститься скрипт, що просуває сюжет далі, а в другій місії слід просто викрасти німецький лаптежник і спокійно розбомбити цілі .






В окупованій Норвегії ми візьмемо посильну участь в операції Ганнерсайд. Тендітна дівчина з опору задерикувато розсікає по засніженому лісі на лижах, на ходу метаючи у фриців ножі, і методично виписує хедшоти зі снайперських гвинтівок, рятуючи матір із німецького полону. Невдовзі стає зрозуміло, що німці у секретній лабораторії займаються виробництвом важкої води, і якщо їх не зупинити, атомна бомба вирішить результат війни. Втім, завдяки щасливому випадку німці оснащують свої генератори рубильниками самоліквідації і люблять перевозити вибухонебезпечні матеріали на верхніх палубах своїх підводних човнів, так що переживати нема про що. Головне — не замерзнути на смерть у тутешніх снігах, добре хоч мерзне Сольвейг тільки тоді, коли це потрібно для більшого драматизму, та й то німці дбайливо дозори з багаттями розставили прямо посеред снігового поля. В інших же місіях хоч всю ніч у кучугурі сиди.






Остання зараз історія присвячена участі сенегальських тиральєрів в операції “Драгун”. Так, DICE знову торкається теми відновлення соціальної справедливості, хоча цього разу робить це не так добре, як у випадку з пекельними бійцями Гарлема. Трохи показушного расизму на початку, коли французький солдат забирає у сенегальця рушницю, видавши замість нього лопату, знову стелс і повзання на пузі лісами, єдина за всю кампанію більш-менш масова битва, в якій нам, щоправда, не дадуть покерувати технікою, короткострокова радість перемоги, що змінюється усвідомленням того, що загін опинився в пастці, і сміливе рішення захопити найближчий замок, адже німці цього не очікують. Ніби солдати вермахту, що залишилися за спиною, просто випаруються, усвідомивши все нахабство такого маневру (спойлер — саме так вони і зроблять). Ще одна перемога змінюється "відбілюванням" армії за наказом генерала Де Голля, коли чорношкірі солдати були позбавлені належних виплат і повернуті в колонії, поступившись французьким добровольцям. Про бійню в таборі Тьяруа, в якій французькі солдати вбили від 35 до 70 репатрійованих чорношкірих солдатів колоніальної армії, які протестували проти поганих умов утримання та скасування матеріального забезпечення, гра, на жаль, не згадає. Адже цей епізод, за який Франція вибачилася лише через сімдесят років, мабуть, більш повно розкрила б питання расизму, з яким доводилося стикатися чорношкірим солдатам у Другій світовій.






Четверта, ще не вийшла, глава виглядає інтригуюче, вона буде присвячена екіпажу німецького Тигра в останні дні війни і тому, як німецькі солдати починають ставити під сумнів ідеологію Рейху. Зважаючи на все, на нас чекає двогодинна версія ось цього мема. Ну та гаразд, хоч на танку дадуть повоювати, і на тому спасибі.

Важко сказати, чи варто грати в однокористувальницьку кампанію. Жодних особливо цікавих нагород у мультиплеєрі за проходження сюжетних розділів не передбачено, а якихось геймплейних знахідок чи хоча б справді видовищних сцен у ній помічено не було, якщо не вважати видовищними різні баги, яких у Battlefield V більш ніж достатньо. Її навіть не можна розглядати як підготовку до розрахованого на багато користувачів режиму — технікою покерувати практично не дають, карти відрізняються та й темп гри зовсім інший. З іншого боку, вона хоча б не затягнута - проходить за 6 годин, після чого про неї можна не згадувати. Важко уявити, що хтось проходитиме місії, щоб знайти всі розкидані за рівнями щоденники.

А ось мультиплеєр, хоч би що там казали “прихильники історичного реалізму”, обурені жінкою на обкладинці, протезами та шотландським бойовим гримом, вдався. Він ще не ідеальний і роботи у DICE непочатий край, на поточному етапі Battlefield V більше нагадує гру в ранньому доступі, ніж повноцінний реліз, але мені подобається напрямок, в якому рухається серія.






Почнемо з головного — катан, шотландців у кілтах та стимпанкових протезів у грі немає, тож особливо токсичні гравці можуть видихати. Хоча нескладно здогадатися, звідки всі ці елементи з'явилися на ранніх промо-матеріалах. ЕА вирішила відмовитися від Battlefield Premium та лутбоксів, всі доповнення до гри будуть розповсюджуватися безкоштовно. Заробляти, очевидно, видавець збирається на мікротранзакціях, у цьому випадку на косметичних предметах, які коштують досить дорого — гроші на першу незвичайну уніформу в мене з'явилися ближче до тридцятої години гри. Асортимент косметики на даний момент не дуже великий, але він буде поповнюватися в майбутньому, хоча після скандалу, що розгорівся, ми навряд чи побачимо в грі надмірно екзотичні предмети екіпірування. І так, косметику можна отримати не тільки за внутрішньоігрову валюту, прокачування зброї та проходження випробувань винагороджуються різними скінами — так, це не просто і не швидко, але в цьому й сенс. Одним словом, я вітаю відмову від Premium, навіть якщо це означає уповільнене відкриття косметичних плюшок у грі — раніше гравцям доводилося платити за гру практично подвійну ціну, не маючи чіткого уявлення, що саме вони отримають натомість, і якість нових карток не завжди відповідала очікуванням. Тепер кота у мішку купувати не потрібно.






Зміни торкнулися ігрового процесу, насамперед ганплею. Адекватні, передбачувані віддача та купчастість стрілянини? Після Battlefield 1 я забув, що таке можливе. П'ята частина дозволяє після певного тренування прицільними пострілами з кулемета знімати снайперів, що засіли в протилежному кінці карти. Останнім, до речі, не пощастило, шкоду від снайперських гвинтівок нещадно порізали і тепер вся надія тільки на постріли в голову, тому що відповідь, що прилетіла у разі промаху, вам не сподобається. Кількість влучень до вбивства зменшили, наблизивши його до відсутнього в грі хардкорного режиму, броньовані кавалеристи, вартові та інша нісенітниця залишилися в минулому, здоров'я автоматично відновлюється лише до половини, аптечка на руках лише одна, а патронів на початку раунду зазвичай всього на дві-три обойми.






Що робити? Правильно розподіляти ролі та пересуватися у групі. Так, у Battlefield V не просто вкотре переробили класи, розробники зробили все, щоб винагородити гравців за спільну гру в загоні. Так, воскрешати тепер може будь-який член загону, медик просто робить це швидше. Будувати зміцнення теж можуть усі, але підтримка тут ефективніша. Помічати противників тепер можуть лише певні класи зі спеціальними перками або гаджетами (радійте, любителі реалізму). Усе це підштовхує до тіснішої кооперації.






У кожного класу з'явилися бойові ролі - набір перків, що визначає тактику поведінки в бою. Поки що їх дві, але розробники обіцяють додавати нові в майбутньому. Штурмовик, наприклад, може стати Легким Піхотинцем, який отримує більше набоїв з тіл убитих ворогів і відновлює більше здоров'я, або піти шляхом Грози Танків, який автоматично позначає для своєї команди пошкоджену ворожу техніку і отримує більше очок загону за її знищення. Окуляри, до речі, витрачаються на виклик підкріплення, будь то скринька з патронами, танк або запуск Фау-1 за ворожими позиціями. У бійців Підтримки на вибір ролі Інженера, що швидше за інших ремонтує техніку, що будує зміцнення і здатного довше вести вогонь зі стаціонарної зброї не допускаючи перегріву, і Кулеметника, що ефективно пригнічує ворога вогнем і позначає його для команди. Польовий медик отримує більше очок загону за роздачу аптечок і може швидше добігти до пораненого союзника, Бойовий медик у свою чергу вбиває в рукопашній з одного удару і швидше рухається за низького рівня здоров'я. Крім цього, медики також створюють димові завіси, забезпечуючи соратникам свободу маневру. Розвідник у ролі Снайпера очікувано довше утримує гвинтівку нерухомої під час прицілювання і продовжує затримку дихання при попаданні в голову, а в ролі Слідопита може з'являтися на дружніх маяках відродження та отримувати більше очок загону за відродження членів загону на своєму маяку.






Своя спеціалізація з'явилася у зброї. Теоретично вона повинна дозволяти підігнати його під свій стиль гри, але, як показала практика, використовувати її необов'язково. Наприклад, можна поліпшити точність стрільби від стегна, скорострільність, знизити віддачу або збільшити магазин, але, по-перше, ці покращення не змінюють поведінку зброї кардинально, по-друге, потребують витрат ігрової валюти. Спеціалізація техніки має набагато більше сенсу, дозволяючи не лише встановити нові гаджети, а й змінити зовнішній вигляд.






На старті Battlefield V пропонує всього вісім карт, що не так і багато, як може здатися на перший погляд, особливо враховуючи той факт, що деякі ігрові режими виявилися набагато цікавішими за інших. Всі карти доступні для двох режимів із захоплення та утримання прапорів на 32 і 64 гравці, і в командному десматчі, але особисто мене ці режими не вразили, а ось на чудові Великі операції, що розгортаються на серії карт протягом кількох днів і, у разі нічиєї , що закінчуються місцевим Battle Royale, виділили всього 4 карти, які за два тижні встигли трохи приїстись. Що ще лишається? Прорив, у якому атакуючі намагаються почергово захопити кілька секторів, і затяжна Лінія Фронту — комбінація класичних режимів Захоплення та Штурм, у якому потрібно тіснити супротивника і захоплювати точки доти, доки не з'явиться можливість пробитися на його базу та підірвати її. Ось тільки супротивник робить те саме.






Мультиплеер Battlefield V підкупив мене серією нововведень, спрямованої на тісну кооперацію з товаришами по загону, чудовою механікою стрільби і недооціненою можливістю будувати укріплення - грамотне розміщення укріплених кулеметних точок і мережа окопів, що дозволяє обійти кемперів, можуть вирішити результат. Але насолодитися ним повною мірою поки що не дозволяють відчутну кількість багів. Літаючих танків, як у минулих іграх серії, мені поки що бачити не довелося, а ось вибухівка, що провалилася в текстури, дивні метаморфози тіл персонажів і крива геометрія, що виштовхує мого персонажа з насидженого укриття прямо під ворожі кулі, зустрічалися регулярно.






Адже Battlefield V могла стати однією з найяскравіших ігор серії, якби EA так не поспішала з релізом. Поки що недоступні ігрові режими, невиразний обрізок однокористувацької кампанії, відчутна кількість багів — все це непрозоро натякає на бажання випустити гру раніше, і коли, невдовзі після релізу Read Dead Redemption 2. Все це не пішло Battlefield V на користь, у неї є , і ЕА разом з DICE варто менше часу приділяти токсичним гравцям, чию тонку душевну організацію зачіпає наявність у промо-ролику відеоігри жінки з протезом або відсутність у ній дідів, тих, які воювали, і сфокусуватися на поліруванні гри. Я вірю, що через кілька місяців Battlefield V стане такою, якою вона повинна була бути з самого початку, ну а поки це просто хороше продовження відмінного шутера з невеликою кількістю карт, виправленим балансом і відверто поганою кампанією.

Оцінка сайт

Плюси:Перероблений підхід до взаємодії у загонах; нова механіка стрілянини; можливості кастомізації; великі операції

Мінуси:Погана однокористувацька кампанія; баги; деякі ігрові режими все ще в процесі розробки

Висновок: Battlefield V. Тепер без Premium, але у ранньому доступі. Потрібно чекати на патчі.

Назва: Battlefield V
Дата випуску: 20 листопада 2018
Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person
Розробник: DICE
Видавництво: Electronic Arts
Платформа: PC
Тип видання: RePack
Мова інтерфейсу: Російська, Англійська, Multi12
Мова озвучки: Англійська, Multi
Таблетка: Вшита (CPY)

Опис:Ігрова серія Battlefield постійно розвивається і пропонує користувачам практично найкращий ігровий процес, який тільки можна уявити. На цей раз у вас з'явилася можливість відправитися в зовсім нову частину пригоди і знову поборотися з іншими гравцями в масштабних битвах. Зараз ви можете безкоштовно завантажити торрент Battlefield 5 і відправитися на простори Другої Світової Війни, щоб воювати з іншими гравцями, захопити ключові точки і просто стати великим солдатом віртуального світу. Для скачування ми надамо спеціальну збірку ігрового Repack, яка має не тільки розширення RUS, але і всі DLC. Вам залишиться тільки насолоджуватися ігровим процесом, прагнути перемоги і просто насолоджуватися розвагою.

Цього разу гра на PC надасть набагато більше можливостей для активного застосування та розвитку. Масштаби протистояння стануть масштабнішими, а озброєння і техніка стануть сучаснішими. Враховуючи, що кожна нова частина шутера від першої особи стає більш досконалою та масштабною, Battlefield 5 вразить вас просторами та іншими цікавими напрямками. Залишиться тільки уважно стежити за ігровими подіями, що відбуваються, і намагатися оббиватися успіху.

Battlefield 5 - сучасний шутер від першої особи, який дозволить насолодитися приємним ігровим процесом і дасть можливість поборотися з іншими гравцями. Використовувати техніку та різне озброєння можна буде, щоправда, вибору стане набагато більше. Не варто забувати про різні ігрові режими, формат змагань змагання і т.д. Залишилося тільки побажати вам удачі та відмінного настрою!

Особливості гри
Новий формат протистояння великих картах.
Чудова можливість реалізувати особистий потенціал віртуального воїна.
Широкий вибір різного озброєння.
Наявність наземної та повітряної техніки.
Безмежні можливості на полі бою.

Системні вимоги:
Операційна система: Windows 7 Service Pack 1, Windows 8/8.1, Windows 10 (64-bit)
Процесор: AMD FX-6350 або ntel Core i5 6600K
Оперативна пам'ять: 8 Гб
Відеокарта: AMD Radeon™ HD 7850 2 Гб або NVIDIA GeForce® GTX 660 2 Гб
Вільного місця на жорсткому диску: 50 гб

Особливості RePack:
За основу взято Origin-Rip;
Нічого не вирізано/нічого не перекодовано;
Версія гри 1.0 (build 3894003);
Час встановлення ~17 хвилин на HDD (залежить від комп'ютера);
Repack від xatab

Популярна серія має нову номерну частину. Battlefield 5 викликала неоднозначну реакцію у гравців. Справа в тому, що вона не просто сильно відрізняється від попередніх частин, сама концепція та сеттинг гри різко змінився в інший бік. Деякі гравці це нормально сприйняли, інші навпаки, сильно розлютилися за це на розробників.

Змін настільки багато, що вже не зрозуміло. чи вважати Battlefield 5 частиною. франшизи або це повністю самостійний та самобутній проект. Давайте розберемося.

Про гру

Одиночна компанія, як і в минулих частинах серії, буде і нікуди не подінеться. Кілька сюжетних ліній, повноцінно прописані персонажі чекатимуть на нас у грі. Грати ми будемо за різних героїв, проте ще не відомо, чи всі історії будуть взаємопов'язані чи повністю самостійні. Розробники вирішили показувати не всім відомі битви, які вже давно були розказані в книгах, історичних передачах і художніх фільмах, а про ті битви. про які мало хто знає.

Знову в грі буде повноцінний кооперативний режим, тепер ви зможете разом зі своїми друзями вирушити у незабутню історичну пригоду. Новий режим називається "Об'єднані війська". У них гравці зберуться до загонів із чотирьох осіб і вирушать на небезпечну місію, де їм доведеться пробратися непомітно до тилу ворожої армії та потай виконати певні завдання.


Також розробники вирішили повернути старий режим Операції. У п'ятій частині знаменитої франшизи їх назвали "масштабними операціями". По суті це ті самі режими, але тільки з певними особливостями. Наприклад, оновлений режим матиме цікаву фічу – результати минулої битви позначатимуться на балансі в новій карті. Таким чином, всі ігри сесії будуть пов'язані між собою.

Кожен матч триватиме від трьох/чотирьох днів. Грати пройдеться доти, доки не буде оголошено переможця. На четвертий день буде обмежена амуніція, а також не буде можливості відродитися. Таким чином, гра точно визначить переможця, так що сам режим не триватиме вічно.

Оскільки режим складається з кількох етапів, то змінюються умови на полі бою. Починає котитися техніка. Слід визнати, що вона виглядає дуже і дуже дивно. Літаки, наприклад, практично не завдають шкоди або взагалі не завдають. Зустрічався також літак, який просто неможливо було збити, він мав надто багато здоров'я. Дві зенітки не можуть з ним впоратися, навіть якщо вони стрілятимуть разом і точно в ціль не промахуючись. Можливо справа в не налаштованому балансі, але аж надто поламано все вийшло.


Що стосується танків, то складається враження, що вони виготовлені з картону або іншого матеріалу, але точно не з металу. З кулемета дуже складно вести вогонь, він постійно перегрівається. тому завдати противнику значних збитків гравець просто не встигає та його вбивають. Фугасний ефект снарядів дуже пофіксований. Щоб нанести пошкодження потрібно попадати суворо в ціль.

Раніше були гіганти, тепер вони замінили особливі бонуси. які дають переваги броньованій техніці. Ваша команда спільними зусиллями збирає очки на потужне поліпшення, а вже сам командир закликає те, що необхідно зараз на полі бою. Ракета ФАУ-2 дуже ефективна зброя, але насправді від неї не так багато користі, як цього захотілося б або планували самі розробники.

Важкий танк у цій ситуації виглядає набагато небезпечнішим. Британська техніка поступається супротивникові, наприклад, їх бронемашини з вогнеметом і причепом надто марна в реальних обставинах бою. Цю техніку дуже швидко знищує, а користі принести вона не встигає. Що вже казати, якщо Німеччина отримала «Штурмтигр». Фугасна гармата даного танка має просто руйнівну силу. Вона може зрівняти із землею дуже великий клаптик землі. тому потрібно бути максимально обережним. коли ця махіна виїжджає на поле бою.


Особливості нової частини за матеріалами з Е3

На конференції розробників ми дізналися багато нових даних та подробиць про ігровий процес гри. Багато чого було показано, багато було деталізовано, анонсовано новий матеріал, а про стару інформацію було сказано набагато більше. Короткий список новинок:

  1. Нова карта. Дизайн карток завжди був однією з найсильніших сторін Battlefield. З цим згодні навіть найзапекліші критики серії, і ми подивилися на одну з карток у грі. Norvik – типова велика карта, яка виглядає цілком приголомшливо, і, ґрунтуючись на кадрах, що ми бачили, вона дуже добре спроектована. Здається, що на ній ідеально збалансовано величезні відкриті простори для дій транспорту та вузькі клаустрофобні коридори для боїв піхоти.
  2. Відсутність відміток. Одна з механік, яка зазнає невеликих змін у Battlefield V, – відмітка та локалізація ворогів. У Battlefield 1 потрібно було просто натиснути одну кнопку, щоб над ворогом з'явилася позначка, роблячи його дуже помітним навіть у найжвавіших битвах. У Battlefield V це стане органічнішим. Натомість ви можете лише вказати на природні перешкоди та об'єкти навколо і в безпосередній близькості від ворогів.
  3. Зміна системи пожвавлення. Позначка ворогів – не єдина річ, яка зміниться. Пожвавлення також буде перероблено і варто сказати, що досить істотно. Механіка пожвавлення в Battlefield V стане більш реалістичною - вам доведеться фізично взаємодіяти з поваленими солдатами, опускаючись, щоб лікувати їх, а потім піднімати їх із землі. Це неминуче призведе до напруженості, роблячи процес довшим, можливо, це потенційно стане навіть дратівливим фактором, тому сподіватимемося, що цього не станеться.
  4. Здібність «Пожвавлення товариша». Це нововведення не стосується змін у механіці пожвавлення. Завдяки новій механіці "Buddy Revive" ("Пожвавлення товариша"), пожвавлення більше не прерогатива тільки медиків. Усі гравці у команді можуть пожвавити всіх гравців. Однак якщо ви не медик, то пожвавлення повалених товаришів займе у вас більше часу, ніж, якби ви були кваліфікованим медиком. Це має сенс, та й універсальність у різних класах солдатів завжди цінується. Хоча незалежно від того, чи є ви медиком, гравці ніколи не зможуть відновити здоров'я повністю, що дратує і напружує.
  5. Кастомізація. Звичайно, кастомізація була частиною Battlefield і Battlefield V – не виняток. Хоча ми не знаємо ступінь кастомізації, який буде реалізований у грі, нам відомо, що можна буде змінювати зброю, солдатів та транспорт, а також речі та скіни. І це підводить нас до наступного пункту.
  6. Метагейм. Вся кастомізація та прогрес у Battlefield V буде невеликою частиною «Ходу війни», що є метагеймом, що охоплює практично все поле бою. У «Ході війни» кожен гравець буде частиною компанії, яка розвиватиметься і покращуватиметься разом зі своїми солдатами, тому ми вважаємо, що два ці аспекти будуть взаємопов'язані принаймні до певної міри. Поки що це все, що ми знаємо про метагейм, але ми сподіваємося на більш точну інформацію найближчим часом.
  7. «Сезонна перепустка». DICE та EA дали всім зрозуміти, що у Battlefield V не буде «Сезонного пропуску», що є дуже гарною новиною. Це, звичайно ж, означає, що всі карти, які будуть випущені як DLC після випуску Battlefield V, будуть безкоштовні для скачування та гри, тому гравці не будуть розділені на тих, хто володіє набором карт, і тих, хто ні.
  8. «Лут-бокси». Гей, навіть у Battlefront 2 було так: там була «Сезонна перепустка», і весь контент, випущений після запуску гри, надавалися безкоштовно. Однак потім все круто змінилося, і з'явився один із найгірших варіантів монетизації, який ми коли-небудь бачили. На щастя, DICE ясно дали зрозуміти, що цього не станеться з Battlefield V. Тут не буде «лут-боксів» або інших платних речей, що випадково генеруються.
  9. Мікротранзакції. Однак це не означає, що у грі не буде мікротранзакцій. Давайте подивимося правді в очі, хоч ми це і ненавидимо, але в більшості розрахованих на багато користувачів ігор наших днів, в тій чи іншій мірі, присутні мікротранзакції. Що там, вони є навіть у деяких одиночних іграх (ми про тебе, Shadow of War).
  10. Внутрішньоігрова валюта. Внутрішньоігрова валюта дозволить гравцям купувати лише косметичні предмети, і хоча цю валюту можна буде заробити, граючи, гравці матимуть можливість придбати її за реальні гроші.


попередній перегляд Battlefield 5

Розробники змінюють деякі фундаментальні елементи мультиплеєра серії. Наприклад, у гравців, що відродилися, буде мало патронів - всього одна-дві обойми. Так DICE хоче підвищити роль бійців підтримки у матчах. У Battlefield V у кожного гравця під контролем буде особистий загін, що складається з чотирьох солдатів кожного класу:

  • штурмовик,
  • інженер,
  • боєць підтримки,
  • медик.

Самі в студії DICE називає цю бригаду "ротою". Бійців можна повністю змінювати - від статі та раси до елементів зовнішності та одягу. У міру прокачування їм відкриватимуться підкласи, названі «архетипами». Так геймер зможе вибрати ще вужчу спеціалізацію для свого персонажа на полі битви. Воїни роти доступні і в мультиплеєрі, і кооперативі.


Окрім цього, тепер кожен зможе піднімати своїх соратників по загону - медики продовжать повертати з того світу всіх солдатів своєї команди. Автоматичне відновлення здоров'я, до речі, обмежене - смужка життя тепер розділена на сектори, останній активний з яких заповнюється без аптечки. Щоб повністю заповнити здоров'я, все-таки буде потрібна допомога лікаря.

Останньою великою зміною стала можливість будувати. Не як у Fortnite, звичайно, але через повернення великих руйнувань у Battlefield V шведи вирішили дати гравцям інструменти для хоча б часткового відновлення знищених будівель. Наприклад, геймери зможуть споруджувати невеликі укриття із підручних предметів.

Графічно було оновлено такі елементи гри:

  • освітлення
  • предмети начиння в приміщеннях
  • північне сяйво та погодні ефекти
  • ефекти падаючих літаків


Свіжі подробиці з альфа тест гри

Днями завершилося альфа-тестування п'ятої частини Battlefield. Потрапити на нього було неймовірно складно, так що не засмучуйтесь, якщо вас не пустили: ми всі подивилися і поспішаємо розповісти, на що перетворилася легендарна серія.

В альфі була доступна лише одна карта та два режими. Справа відбувається у норвезькому Нарвіку. Виглядає все, звичайно, приголомшливо. Переробили рухи, анімацію, погодні ефекти та систему руйнувань. Можна довго розстрілювати будинок із зенітки, щоб дивитися, як з даху скочується сніг, у стінах утворюються дірки, а тріски розлітаються в сторони разом із шматками стін та підлоги. Такого ще не було ніде.

Варто зазначити, що візуал розробники дуже підтягнули. Кожна частинка тепер є самостійним фізичним об'єктом, незважаючи на таку інновацію, залізо не висне, оптимізація на досить високому рівні, тому навіть не на топових комп'ютерах гра запуститься без особливих проблем.

Гравці повинні бути готові заплатити за це системними вимогами, щоб побачити всю красу нової гри слід докупити собі залізо. Поки що i7 справляється з «Ультрою» та записом ігрового процесу через OBS з явною працею. Але це «Альфа», тож сподіватимемося, що оптимізацію підтягнуть.

До графіки, однак, звикаєш досить швидко і це, насправді, не найважливіше у такій великій грі, а також популярній франшизі. А ось геймплей – найважливіше, тому що саме за це ми любимо та граємо у подібні, сесійні ігри. Режим «Захоплення» відчувається досить бадьоро та вільно. У нього приємно грати, щоправда, темп гри занадто повільний, а місцевість нерівна, проте відстані невеликі, тому штучного затягування ігрового процесу немає. Хоча події, які відбуваються на карті, досить хаотичні.

Режим «Операції» цікавіший, це більш продумана і доведена до розуму фіча з попередньої частини серії. Правила змінюються по ходу битви, а також зміна часу доби, що значно впливає на баланс і тактику гри. Як це відбувається, наприклад, перший день боїв силам Англії необхідно знищувати артилерію противника, а вже на другий день слід просуватися оборонними рубежами і захопити певну точку на карті. День і ніч також змінюють тактику та правила.


Акція перед виходом Battlefield V

Студія DICE вирішила порадувати всіх фанів Battlefield. Що може зробити гравців щасливими? Безкоштовна роздача DLC, можливо, і не перший пункт у списку заповітних мрій геймерів, але теж дуже приємна подія. Так, принаймні вважають автори серії бойовиків, а тому пропонують усім охочим забрати парочку доповнень до улюблених шутерів за безцінь. Атракціон нечуваної щедрості триватиме кілька місяців – аж до виходу наступного витвору студії.

Підготовка до Battlefield V триває повним ходом. Поки щасливчики, які отримали доступ на тестові сервери, розважаються в нових битвах, власники попередніх частин бойовика можуть насолодитися різними DLC. Все завдяки спеціальній акції, яка має приготувати бійців до майбутнього релізу. У найближчі місяці студія DICE обіцяє почергово викладати всі додатки для Battlefield 4 і Battlefield 1. Крім того, на геймерів чекають особливі щоденні завдання, за виконання яких можна заробляти ексклюзивні декоративні предмети для майбутньої гри.

Прямо зараз доступні «Хвилі змін» для Battlefield 1 та Second Assault для Battlefield 4 – вони будуть безкоштовними до 17 липня. Після цього гравців чекає нова добірка DLC. Цього місяця, наприклад, обіцяють роздати грандіозний «Апокаліпсис» - точних дат поки що немає, тому радимо стежити за спеціальним календарем на офіційному сайті. Акція «Дорога до Battlefield V» триватиме аж до релізу бойовика про Другу світову війну, що відбудеться 19 жовтня на Xbox One, PlayStation 4 та РС.


Проблеми з балансом

Як тільки гравець повністю відстріляли свої 18 снарядів, йому необхідно в обов'язковому порядку повертатися до найближчого ящика з патронами на одній із точок і поповнюйте боєзапас інакше він просто не зможе виконувати всі поставлені перед командою завдання. Це ж стосується кулеметів, авіабомб та всього іншого. Постійно повертатися, щоб поповнити свій боєзапас штучно збільшує час гри і дуже втомлює, тому що поки ви повертаєтеся для відновлення запасів не відбувається зовсім нічого.

Але це не всі негативні зміни балансу, які спостерігали гравці на тестуванні альфа. Здоров'я після поранення наразі не відновлюється повністю. Треба або шукати медика, або бігти до того ж ящику з патронами та аптечками. Для вбивства потрібно приблизно 3-4 влучення зі штурмової гвинтівки, тому найчастіше, якщо до вас зайшли в тил, розвернутися та відповісти шансу вже не буде.

Таким чином гра перетворюється на тривалу підготовку біганину за запасами і назад і в результаті вас швидко вбивають. що нівелює все тривале приготування до бою. Таке працювала б у грі жанрі «виживання», проте не до сесійного кооперативного, казуального шутера.

Патронів постійно не вистачає. Снайпер відроджується із 15 снарядами, включаючи ті, що вже в обоймі. У результаті треба або тримати поруч друга-підтримку, або не відходити від ящика з боєприпасами далеко. Промахнуться у супротивника дуже легко, ризик вистріляти весь боєзапас і не потрапити дуже великий. Із зайняттям вигідної позиції це, зрозуміло, зовсім не в'яжеться. У результаті десь 30% часу ми проводимо у пошуках амуніції. Неймовірно цікаве заняття для більшості гравців.

BF Bulletin передає, що розробники планують зменшити поріг максимального відновлення здоров'я після отриманої критичної шкоди в Battlefield V. В альфа-тесті планка була зафіксована на позначці 49 одиницю здоров'я, а далі щоб відновити запас повністю, вам необхідно знайти медика або станцію з аптечками. Поки DICE не має фінального рішення, якою буде гранична позначка довільного відновлення.

Механіка відродження тепер також працює зовсім інакше. Просто так померти тут не вийде. Після смертельного поранення ви падаєте на землю і починаєте несамовито кричати, підзиваючи медика. Медики ж у цій грі, зрозуміло, традиційно більше люблять ходити в атаку, адже гравці не дуже люблять піднімати своїх товаришів, адже важливо вбити якнайбільше супротивників. У результаті лежати доводиться довго, що ще більше збільшує марний час проведення у грі.

Погіршує картину і те, що з гри забрали мітки. Тобто, замість поміченого гравця ми отримуємо лише умовний маркер на місцевості. І це при тому, що при наведенні прицілу ворог все одно видно. Вкрай дивне рішення. Додайте сюди велику кількість погодних ефектів, чудові камуфляжі і дуже темні приміщення, і отримайте ідеальну гру для любителів сидіти де-небудь під ялинкою, підстерігаючи чергову жертву, що пробігає повз. Ось усі й сидять.


Загальні враження від тестування альфа

Чесно кажучи, на думку більшості геймерів і преси, гра не виправдала наших очікувань і навіть неприємно здивувала багатьох. Всім зрозуміло якого ефекту досягає компанія, проводячи тестування своєї гри. Також видно, у якому напрямку рухаються розробники. Нова частина серії стає повністю командною, акцент робиться на злагоджену роботу гравців на полі бою.

Загін у грі повинен постійно пересуватися разом, використовуючи дим, медиків, сумки з патронами та освітлювальні ракети. Така злагоджена робота всіх членів команди збільшує вашу виживання та успіх виконання завдання. Але є один мінус всього цього — переважна більшість фанатів Battlefield зроду так не грала. Кожен хоче вбивати супротивника і побачити свій нік у списку кіл на самій вершині, а на завдання та спільну командну роботу всім начхати.

Учасники закритого альфа-тестування Battlefield 5 отримали повідомлення, в якому розробники запросили їх взяти участь у перевірці гри на міцність. Вона пройде наприкінці літа, але поки невідомо, чи це буде друге закрите тестування на запрошення або відкрита бета.

Можна впевнено сказати, що всім, хто звик грати в соло, стало вкрай некомфортно. Було б зрозуміло, якби таким був якийсь новий режим, але робити подібною до всієї Battlefield 5 вкрай поспішною і не зовсім вірним рішенням. Власне, народ, який взяв участь в тестуванні альфа вже зараз вкрай незадоволений побаченим, а альфу закрили досить швидко. Можливо, раніше, ніж планували, але це лише припущення, але, можливо, вони перероблятимуть весь баланс і спрямованість основної частини серії.


Підсумок

Судячи з відгуків з альфи тестування, розробники обрали зовсім інший курс серії. Гравці незадоволені балансом і новими командними битвами, хоча новий режим зі зміною обстановки і завданнями, що змінюються, дуже хороший і цікавий. Поки говорити рано, тестування закрите, чекаємо на бету або нові новини від розробників.

Гра виходить 19 жовтня – через тиждень після Call of Duty: Black Ops 4 та за тиждень до Red Dead Redemption 2. Покупці розширеного видання отримають кілька внутрішньоігрових бонусів та доступ до повної версії проекту на три дні раніше – 16 жовтня. Передплатники сервісу EA Access (Xbox One) та Origins Access (PC) зможуть випробувати шутер 11 жовтня.


Огляд Battlefield V. Дата виходу. Відео

Battlefield 5– Нова частина відомої серії шутерів. Цього разу події розгорнуться за часів Другої світової війни. Гравців візьме на себе роль одного з кількох героїв і побуває у найгарячіших точках та битвах цієї війни. Геймер побуває на різноманітних полях битв, отримає можливість керувати різною технікою, включаючи танки, літаки та автомобільну техніку. Битви розвернутися по всій Європі, навіть у тому числі східний фронт. Геймер стане учасником кровопролитних і масштабних битв в історії воєн. Гра занурить у цю атмосферу завдяки неймовірній графікі та неймовірним спецефектам. Пропонуємо скачати Battlefield 5 (2018) торрент безкоштовно російською мовою на комп'ютер з усіма доповненнями.

Гра розділена на одиночний режим та мультиплеєр до 64 гравців на одній карті. У першому належить пройти низку захоплюючих місій і подивитися на наймасштабніший світовий конфлікт із різних сторін. Мультиплеер є битвами на гігантських картах за участю техніки. Під управління гравець візьме літаки, катери, танки, броньовики та автомобілі. Усі одиниці зброї – це реально існуючі зразки озброєння 40-х років. Це різні гвинтівки, дробовики, пістолети-кулемети, гранатомети, вогнемети, гранати та багато іншого. Карт у грі близько десятка і всі вони створені на основі реально існуючих місць та битв Другої світової.

Ігрові особливості БатлФілд 5:

  • Захоплююча одиночна компанія, що дає побувати в шкурі кількох бійців на різному фронті.
  • Пророблений мультиплеєрний режим на 64 гравці.
  • Десятки опрацьованих карток з оточенням, що руйнується.
  • Понад 50 видів озброєння та десятки видів керованого транспорту.
  • Деталізована графіка та анімація досягнута завдяки оновленому движку.
  • Неймовірні спекцефекти та звуки, що повністю занурюють у ігровий процес.
  • Просте керування як пішки так і транспортом.
Деталі гри:
  • Дата виходу:
  • Остання версія: 1.0.68.22923 (build 3891220)

Top