Тестови сървър на World of Tanks. Не може да се установи мрежова връзка в WoT Как работи

Актуализацията 9.20.1 наближава официалното си пускане и ние започваме нова серия от общи тестове. Участвайте в тестването и оценете промените, върху които разработчиците работят наскоро. Ето какво ще бъде налично на публичния тестов сървър:

  • Ребалансиране на леки танкове от ниво X, както и на британски и американски превозни средства.
  • Преработени лични бойни мисии с нов интерфейс и механика, които ви позволяват да ги изпълнявате по-бързо.
  • Допълнителни награди за високо представяне в битка са нови начини за получаване на облигации.

Промените могат да бъдат намерени подробно в последните публикации:

Как да влезете в общия тест?

Облигации и медали

От 20.09.1, когато спечели медали в категориите „Епични постижения“ и „Боен герой“, играчът ще получи допълнително насърчение под формата на облигации. Моля, обърнете внимание: купони няма да се дават за кумулативни медали. Броят на облигациите не е окончателен и може да се променя.

Подобрения за бойни битки

Следните промени са направени в типа битка „Обща битка“:

  1. Посланието за победа или поражение в битка се промени.
    Добавен е нов тип съобщение за победа или поражение в битка, за да улесни играчите да разберат кога и защо битката е приключила. Съобщението има отделни анимации за победа, загуба и равенство. Допълнителен текст показва защо битката е приключила. Когато битката приключи, когато базата е превзета, лентата за напредъка на улавянето преминава в „заключено“ състояние малко преди да се появи съобщение, което показва, че резултатът няма да се промени.
    Това нововъведение е приложено към всички произволни и класирани битки, както и към общата битка.
  2. Актуализирани съвети за награди, които описват различни условия за получаване. При стандартна, настъпваща битка и щурм условията са същите, но при обща битка изискванията са по-високи.
  3. Подобрен боен интерфейс (HUD) в общи битки.
    Прозрачността на фона на панелите със списъци с играчи е намалена, за да направи информацията по-лесна за четене на светъл фон (небе, вода и т.н.).
    Към горния панел са добавени гранични маркировки за подобряване на възприятието.

Подобрения за режим Training Ground

Промени:

  • Неуместните опции са деактивирани в контекстните менюта на прозорците за надграждане на превозно средство, дървото за изследване и въртележката на превозното средство.
  • Наградите (кредити и опит) за победи и поражения при завършване на тренировъчната площадка са балансирани.
  • Наградите за завършване на тренировъчната площадка вече се показват в центъра за уведомяване.
  • Добавено е известие към играчите, че няма да получат награда при повторно завършване на тренировъчната площадка.
  • Прозорецът за набиране на екипаж стана по-информативен.

Корекции:

  • Поправена е грешка, при която някои елементи на интерфейса се показват неправилно в режим на далтонизъм.
  • Коригирани грешки, които възникваха при запазване и възстановяване на настройки (панел на превозно средство и мерници), когато играчът влезе в обхвата на тренировка и излезе от този режим.
  • Поправено е изобразяването на някои съвети за играта (демаскиране при стрелба, необходимостта да се върнете в кръга за улавяне).
  • Поправена е рядка грешка, при която бутонът „Пропускане на урока“ не се показва правилно.
  • Резултатите от битките в режима са премахнати от центъра за уведомяване.
  • Коригирано показване на прозореца за лиценз на EULA при рестартиране на клиента на играта.
  • Описанията на характеристиките на превозното средство в екраните за зареждане на тренировъчната площадка вече са правилни.
  • Поправена е грешка, поради която музикалните записи на битката, Хангара и финалното видео на тренировъчната площадка се припокриват.
  • Добавени са описания на наградите към екрана за победа.
  • Коригирани грешки в поведението на бота.
  • Коригирани грешки при показване на границите на картата.

Нови модели игри в HD качество

Звук

Преминахме към новата версия на Wwise 2017.1.1, която ще разшири възможностите за допълнителни аудио подобрения.

Промени в техниката

  • Променено е името на втората кула от Centurion Action X* на Centurion 32-pdr.
  • Добавен OQF 32-pdr Gun Mk. II с 50 единици боеприпаси. до кулата Centurion 32-pdr. Скоростта на полета на снарядите от новото топ оръдие е 878/1098/878 m/s, скоростта на снарядите от старото топ оръдие е 1020/1275/1020 m/s. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
    • ъгъл на повдигане 18 градуса;
    • ъгъл на наклон -10 градуса;
    • разпръскване 0,34 м на 100 м;
    • време за презареждане 6.5 s;
    • време на смесване 2,3 s.
    • щети 280 единици;
    • проникване 220 мм.
    • щети 280 единици;
    • проникване 252 мм.
    • щети 370 единици;
    • проникване 47 мм.
  • Цевта OQF 20-pdr Gun Type A с 60 амуниции е премахната. от кулата Centurion Action X*.
  • Цевта OQF 20-pdr Gun Type B с 60 патрона е премахната. от кулата Centurion Action X*.
  • Товароподемността на ходовата част на FV221A е променена от 63 000 на 64 000 кг.
  • Разпространението на пистолета от движението на шасито FV221 е увеличено с 12%.
  • Разсейването на оръдието от движението на шасито FV221A е увеличено с 14%.
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито FV221 е увеличено с 12%.
  • Разсейването на оръдието поради въртенето на шасито FV221A е увеличено с 14%.
  • Разпръскване на OQF 17-pdr Gun Mk. VII при завъртане на купола Centurion 32-pdr се увеличава с 25%.
  • Скорост на навиване на купола на Centurion Mk. II се промени от 30 на 26 deg/s.
  • Скоростта на движение на купола Centurion 32-pdr е променена от 36 на 30 deg/s.
  • Ъгъл на издигане на OQF 17-pdr Gun Mk. VII в купола на Centurion Mk. II се промени от 15 на 18 градуса.
  • Ъгъл на отклонение на OQF 17-pdr Gun Mk. VII в купола на Centurion Mk. II се промени от -8 на -10 градуса.
  • Променено е името на първата кула от Centurion Action X** на Conqueror Mk. II.
  • Променено е името на втората кула от Conqueror Mk. II на Conqueror Mk. II ABP.
  • Добавен OQF 32-pdr Gun Mk. II с 50 единици боеприпаси. в Conqueror Mk. II. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
    • ъгъл на повдигане 15 градуса;
    • ъгъл на наклон -7 градуса;
    • разпръскване 0,33 м на 100 м;
    • време за презареждане 5.9 s;
    • време на смесване 2.1 s.
  • Добавен OQF 32-pdr Gun Mk. II с 50 единици боеприпаси. в Conqueror Mk. II ABP. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
    • ъгъл на повдигане 15 градуса;
    • ъгъл на наклон -7 градуса;
    • разпръскване 0,33 м на 100 м;
    • време за презареждане 5.9 s;
    • време на смесване 2.1 s.
  • Добавен APCBC Mk. 3 за OQF 32-pdr Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 280 единици;
    • проникване 220 мм;
    • скорост 878 м/с.
  • Добавен APDS Mk. 3 за OQF 32-pdr Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 280 единици;
    • проникване 252 мм;
    • скорост 1098 м/с.
  • Добавен HE Mk. 3 за OQF 32-pdr Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 370 единици;
    • проникване 47 мм;
    • скорост 878 м/с.
  • Цевта OQF 20-pdr Gun Type A с 65 единици боеприпаси е премахната. от кулата Centurion Action X*.
  • Цевта OQF 20-pdr Gun Type B с 65 единици боеприпаси е премахната. от кулата Centurion Action X*.
  • Цевта OQF 20-pdr Gun Type A с 65 единици боеприпаси е премахната. от Conqueror Mk. II.
  • Цевта OQF 20-pdr Gun Type B с 65 единици боеприпаси е премахната. от Conqueror Mk. II.
  • Премахнат AP Mk. 1 за OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Премахнат APC Mk. 2 за OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Премахнат HE Mk. 3 за OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Премахнат AP Mk. 1 за OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Премахнат APC Mk. 2 за OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Премахнат HE Mk. 3 за OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Товароносимостта на Conqueror Mk. Смених от 65 004 на 65 504 кг.
  • Време за презареждане на оръдието 120 mm Gun L1A1 за купола на Conqueror Mk. II ABP се променя от 10,5 на 11,3 s.
  • Скорост на навиване на купола на Conqueror Mk. II се промени от 36 на 30 deg/s.
  • Скорост на навиване на купола на Conqueror Mk. II ABP се промени от 34 на 32 deg/s.
  • Бронята на купола и корпуса е подсилена.
  • Бронята на кулата е подсилена.
  • Бронята на кулата е подсилена.
  • Добавен е OQF 32-pdr AT Gun Mk. II с 30 единици боеприпаси. до Кулата на Отмъстителя. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
    • ъгъл на повдигане 20 градуса;
    • ъгъл на наклон -10 градуса;
    • хоризонтални ъгли на насочване -60 и 60 градуса;
    • разпръскване 0,35 м на 100 м;
    • време за презареждане 7,8 s;
    • време на смесване 2 s.
  • Добавен APCBC Mk. 3 за OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 280 единици;
    • проникване 220 мм;
    • скорост 878 м/с.
  • Добавен APDS Mk. 3 за OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 280 единици;
    • проникване 252 мм;
    • скорост 1098 м/с.
  • Добавен HE Mk. 3 за OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 370 единици;
    • проникване 47 мм;
    • скорост 878 м/с.
  • Скоростта на навиване на кулата на Challenger е променена от 14 на 16 градуса в секунда.
  • Скоростта на навиване на кулата на Avenger е променена от 16 на 18 deg/s.
  • Бронята на кулата е подсилена.
  • Мощността на двигателя на Rolls-Royce Meteorite 202B е променена от 510 на 650 к.с. с.
  • Ъгълът на отклонение на оръдието OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel е променен от -5 на -9 градуса.
  • Ъгълът на отклонение на оръдието OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel е променен от -5 на -9 градуса.
  • Ъгълът на отклонение на оръдието 105 mm AT Gun L7 е променен от -5 на -10 градуса.
  • Добавен пистолет B.L 5,5 инча AT Gun с 30 единици боеприпаси. до FV4004 Conway tower. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
    • ъгъл на повдигане 10 градуса;
    • ъгъл на наклон -10 градуса;
    • хоризонтални ъгли на насочване -90 и 90 градуса;
    • разпръскване 0,38 м на 100 м;
    • време за презареждане 14,4 s;
    • време на смесване 2,4 s.
  • Добавен AP Mk. 1 за пистолет B.L. 5,5 инча AT пистолет. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 600 единици;
    • проникване 260 мм;
    • скорост 850 м/с.
  • Добавен HE Mk. 1T за пистолет B.L 5,5 инча AT пистолет. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 770 единици;
    • проникване 70 mm;
    • скорост 850 м/с.
  • Добавен HESH Mk. 1 за пистолет B.L. 5,5 инча AT пистолет. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 770 единици;
    • проникване 200 мм;
    • скорост 850 м/с.
  • FV4004 Conway скорост на навиване на кулата е променена от 16 на 18 deg/s.
  • Ъгълът на отклонение на 120 mm оръдие AT Gun L1A1 в купола FV4004 Conway е променен от -5 на -10 градуса.
  • Добавен двигател Rolls-Royce Griffon. Основните работни характеристики на двигателя са както следва:
    • мощност 950л. С.;
    • 20% шанс за пожар.
  • Премахнат двигател Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Разсейването на 183 mm оръдие L4 при завъртане на купола FV4005 Stage II е намалено с 12%.
  • FV4005 Stage II скорост на навиване на кулата е променена от 12 на 16 deg/s.
  • Ъгълът на натискане на 183 mm оръдие L4 в купола FV4005 Stage II е променен от -5 на -10 градуса.
  • Ъглите на хоризонтално насочване на 183 mm оръдие L4 в купола FV4005 Stage II са променени от 45 на 90 градуса в двете посоки.
  • Капацитетът на боеприпасите на 183 mm оръдие L4 в купола FV4005 Stage II е променен от 12 на 20 изстрела.
  • Максималната скорост на движение е променена от 35 на 50 км/ч.
  • Максималната скорост на заден ход е променена от 12 на 15 км/ч.
  • Бронята на кулата е подсилена.

Добавена машина за тестване от супертестери:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Разсейването на оръдието поради движението на шасито на Rheinmetall Panzerwagen е намалено с 22%.
  • Разсейването на оръдието поради въртене на шасито на Rheinmetall Panzerwagen е намалено с 22%.
  • Разсейването на 105 mm оръдие Kanone при завъртане на купола е намалено със 17%.
  • Времето за презареждане на 105 mm оръдие Kanone е променено от 10 на 9 s.
  • Времето за прицелване на 105 mm оръдие Kanone е променено от 1,9 на 1,6 s.
  • Щети, нанесени от снаряд Exp. APDS на 105 mm оръдие Kanone, променена от 360 на 320 единици.
  • Щети, нанесени от снаряд Exp. HE на 105 mm оръдие Kanone, променена от 440 на 420 единици.
  • Щети, нанесени от снаряд Exp. ТОПЛИНА на 105 mm оръдие Kanone, променена от 360 на 320 единици.
  • Боекомплектът е увеличен от 30 на 35 снаряда.

Уважаеми танкисти!

Днес сървърите на World of Tanks са недостъпни за повечето играчи. Пише на някои танкери, че сесията не е приключила и следователно не им позволява да влязат в резервоарите, докато други се поставят на опашка за връзка, чиято дължина се измерва в часове. Потребителите, закупили премиум акаунт, просто не могат да го използват поради проблеми с разработчиците от Wargaming.

Нека да го разберем и кога ще има възможност да играем? Ще отговорим по-подробно на този и други належащи въпроси по темата за невъзможността да влезете в играта.

Не мога да вляза в резервоарите

Проблемът се дължи на факта, че сървърното оборудване, използвано от Wargaming за управление на проекта World of Tanks днес, не издържа на натоварването и се срина. За да разберат защо това се случи, бяха изпратени най-добрите разработчици за възстановяване на сринат WOT сървър. За сега достъпът до резервоарите е възстановенна 80% от оборудването.

Сесията не е завършена

Този проблем винаги е актуален. Тези играчи, които често влизат и излизат от играта, могат да се сблъскат проблемът с незавършена сесия в танковеи невъзможност за повторно влизане. За да разрешите този проблем, просто посетете личния си акаунт и нулирайте всички активни сесии. Въпреки това, според техническата поддръжка на World of Tanks, тази опция не винаги помага.

Във всеки случай сесията ще приключи рано или късно. Обикновено продължителността на една сесия преди принудителното й приключване не надвишава 24 часа. След това ще можете свободно да влезете в хангара.

World of Tanks не работи

Основен причина защо wot танковете не работятсе крие в недостатъчната честотна лента на сървърното оборудване на организатора. Според нашите данни някои от сървърите са прехвърлени към супертеста на следващата актуализация и следователно натоварването на основните клъстери се е увеличило многократно и не позволява на играчите да влизат нормално.

Опашка в World of Tanks

Поради големия брой играчи и малкия брой налични клъстери, на входа на танковете на World of Tanks се образува голяма опашка от играчи. Но за да влезете в резервоарите, трябва не само да стоите на опашка за определено време, но и да имате време да заемете свободното място.

Не забравяйте, че танкерите в играта също знаят за проблема с входа и няма да ви отстъпят мястото си. Следователно по-голямата част от потребителите се стремят да използват максимално възможното време за игра в танковете. Веднага след като някой от играчите напусне, неговото място веднага се заема от този, който е посочен първи в опашката за свързване.

Клиентският сървър на Common Test има тестова версия на вашия Wargaming акаунт, което означава, че всички закупени превозни средства и изследванията, които сте завършили, ще бъдат еднакви. Но не забравяйте тези ключови точки:

  • Въпреки че вашите данни за вход са същите, вашият тестов акаунт все още е напълно отделен от нормалния ви акаунт. Постиженията и изследванията, които завършите на тестовия клиент, няма да бъдат пренесени в нормалния ви акаунт за игра
  • Транзакции с истински пари не са възможни на тестовия сървър и плащания няма да се приемат
  • Всички тестови акаунти ще получат еднократно плащане от:
    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000
  • В зависимост от целите на теста процентите на кредити и опит може да не бъдат увеличени

Тестовият сървър е предмет на същото EULA и общи правила като сървъра на играта World of Tanks. Това означава, че все още трябва да играете добре, или ще бъдете подложени на същите последствия като на обикновените, "производствени" сървъри за игри.

Приготвяме се да започнем

Инсталирането и играта в Common Test е почти същото като инсталирането на "обикновения" World of Tanks. За да участвате в теста, трябва да направите следните стъпки:

  • Инсталирайте клиента Common Test,

  • Актуализирайте World of Tanks чрез стартовия панел (общото изтегляне зависи от актуализацията, но е повече от 8 GB)

  • Ако вече сте инсталирали Общ тестклиент на играта, програмата за стартиране ще се актуализира автоматично до новата версия

Не забравяйте да инсталирате тестовия стартер в папка, различна от текущата версия на клиент на играта. Освен това затворете всички клиенти на играта, преди да инсталирате актуализацията.

Ако преди това сте инсталирали тестовия клиент и имате проблеми с актуализирането или стартирането, препоръчваме да деинсталирате и преинсталирате тестовия клиент.

Обратна връзка

След като влезете в тестовия клиент, вие сте свободни да играете толкова или колкото искате. Препоръчваме ви да изпробвате всички нови функции и да видите какво можете да направите!

След като сте играли известно време, моля, уведомете ни вашите отзиви, като публикувате в специалните теми на форума. Подходящите връзки ще бъдат предоставени в съответното съобщение. Мениджърите на общността на Wargaming ще събират обратна връзка и ще докладват на екипа за разработка след тестовия период.

Какво прави обратната връзка добра? Ето някои примери за неща, които можете да посочите:

  • Всички бъгове или проблеми, които сте открили в играта. Заседнали сте в пейзажа? Играта се срива, когато извършите определено действие? Разкажете ни всичко за това!
  • Честни отзиви за превозни средства и механика на играта. Ако смятате, че нещо не работи добре, моля, кажете ни
  • Обратната връзка не е само отрицателна! Нещо, което харесвате особено? Харесвате ли новите статистики за дадено превозно средство? Ако разработчиците получат представа какво харесва общността, това може да им позволи да се съсредоточат върху други подобрения

Не забравяйте, че общият тест е за тестване! Всяка нова функция подлежи на промяна преди окончателното издание.

Сървърни цикли

За да направите тестовото изживяване по-ефективно, може да се наложи да ограничите броя на играчите на тестовия сървър. Ако сървърът е пълен, когато влезете, ще бъдете поставени на опашка.

Освен това всяка периферия (сървър) на общия тест ще бъде рестартирана редовно съгласно следния график:

  • Първа периферия: Всеки ЧЕТЕН ден от месеца. Средната продължителност ще бъде около 25 минути
  • Втора периферия: Всеки нечетен ден от месеца. Средната продължителност ще бъде около 25 минути
  • Централна база данни: Всеки ден. Средната продължителност ще бъде около 2 или 3 минути
  • Тестовият сървър може също така да бъде обект на непланирано рестартиране и поддръжка.

И накрая, общият тест също се актуализира няколко пъти за всеки тестов период, за да отговори на събраната обратна връзка или да добави други нови функции. Следете статията(ите) за общите тестове и форума за подробности относно новите итерации!

„Не може да се установи мрежова връзка в WoT. Сървърът може да е недостъпен или настройките ви за мрежова връзка може да се наложи да бъдат проверени." Това съобщение звучи ли ви познато? Тогава това е мястото за вас. Това съобщение може да се появи по сто причини. В тази статия ще се опитам да разкрия основните от тях.

В самото начало бих искал да разберете ясно декодирането на това съобщение. Въпреки че тук няма нищо особено за разбиране. Танковете се кълнат, че или нямате интернет, или клиентът по някаква причина не може да намери връзка със сървъра на играта. Тоест стартирали сте клиента, който от своя страна се опитва да влезе онлайн и да търси сървъра си на предварително известен IP адрес, но сървърът не му отговаря и съответно излиза съобщение за грешка. След това, за по-голяма яснота, нека да разгледаме как точно протича процедурата за свързване към сървъра на играта:

Сега, надявам се, всички разбират схемата, по която е необходимо да се намери проблемът, който пречи на клиента да се свърже със сървъра. Да продължим...

Между другото, по-подробно за връзката рутер -> доставчик -> сървър за игриКазах в статията, защото... това оборудване до голяма степен влияе на „закъсненията и замръзванията“ в играта. Ако имате много висок ping, можете да го прочетете.

Как ще се караме?!
НО, първата стъпка ще бъде влизането в самия портал за wargaming, посветен на танковете. Добре дошли! Ами ако в момента се извършва някаква работа на сървърите? Разработчиците ви информират за това предварително и дори описват времето, през което сървърите няма да бъдат достъпни, и те публикуват всичко това на своя уебсайт, така че не се срамувайте и влезте.

След това следваме „схемата“. След клиента на играта първото препятствие е защитната стена. Деактивирайте го (инструкции) и опитайте да влезете в играта. Се случи? Честито! Играйте с деактивирана защитна стена или прочетете статията по-долу.

И така, идентифицирахме виновника. Сега трябва да отворите портовете и да създадете правила за това малко нещо (защитна стена на Windows). Но първо, нека направим същото само в автоматичен режим.

Хайде да изтеглим .batфайл от сървъра на wargaming:

Не е вирус, не се притеснявайте. Можете да го отворите с Notepad ++ и да се уверите. Ето съдържанието му:

@ECHO OFF set Arg1="%~d0%~p0WorldOfTanks.exe" set Arg2="%~d0%~p0WoTLauncher.exe" АКО НЕ СЪЩЕСТВУВА %Arg2% GOTO errorwotl netsh защитна стена добави разрешена програма %Arg2% WoTLauncher активира всички netsh защитна стена добави portopening udp 20010-20020,32800-32900,12000-29999,5060,5062,3478,3479,3432,30443,53,6881-7881,1900 wot-udp активира netsh защитна стена добави portopening tcp 80,443,52 22,5 223.6881- 7881 wot-tcp enable IF NOT EXIST %Arg1% GOTO errorwot netsh firewall add allowedprogram %Arg1% WorldOfTanks enable all chcp 1251 >NUL set text_y="WorldOfTanks.exe" и "WoTLauncher.exe" успешно добавени към списъка с изключения на защитната стена. chcp 866 >NUL echo %text_y% GOTO exit:errorwotl chcp 1251 >NUL set text=Не може да се намери файл "WoTLauncher". Уверете се, че файлът се намира в папката на клиента на играта. chcp 866 >NUL echo %text% GOTO exit:errorwot chcp 1251 >NUL set text_l="WoTLauncher" беше успешно добавен към списъка с изключения на защитната стена. Файлът "WorldOfTanks.exe" не може да бъде намерен. Уверете се, че вашият клиент за игра е актуализиран до най-новата версия. chcp 866 >NUL ехо %text_l% :изход ПАУЗА

Сега стартирайте играта и опитайте да се свържете с всеки сървър. И как? Върши работа? Премахнахме съобщението „Не може да се установи мрежова връзка в WoT“, УРА! Хайде да играем и да не се тревожим за нищо друго! Ако не работи, нека направим всичко ръчно.

За да не се появява повече съобщението „Невъзможно установяване на мрежова връзка в WoT“, е необходимо някои портове да са отворени в защитната стена за стартера и клиента на играта, ето ги:

За WorldOfTanks.exe:
— UDP варира от 32 800 до 32 900, от 20 010 до 20 020 и UDP порт 53;
— TCP портове 80, 443.

За да работи гласовият чат, също е необходимо WorldOfTanks.exe да отвори UDP диапазона от 12 000 до 29 999 и портове 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443.
За да работи текстовият чат, WorldOfTanks.exe трябва да отвори TCP портове 5222 и 5223.

Освен това можете да позволите на WorldOfTanks.exe да използва UDP протокола и TCP протокола на всякакви портове в двете посоки, като по този начин позволява на защитната стена да предава всякакви пакети към всякакви адреси за клиента на играта.

За WOTLauncher.exeтрябва да отворите:
-UDP портове 53, 6881, 1900.
-TCP портове 80, 443, 6881.

Е, как се получи? Ако да, тогава се радвам за вас. Е, ако не, тогава не се отчайвайте и прочетете...

Следващата пречка за свързване със сървъра е антивирусната програма. Ако го нямате, пропуснете този параграф.
Опитайте да добавите папката с играта към доверената зона на вашата антивирусна програма. НО преди това проверете компютъра си за вируси.
Антивирусната програма на всеки е различна, поради което екипът за разработка написа цяла книга с инструкции за вас и мен, връзката към която предоставям тук. (Много им благодаря за титаничния труд)
Как да добавите клиент на игра към списъка за изключване на антивирусна програма.

Можете също (но не е задължително) да добавите списък с IP адреси на сървъри.

Сървъри RU1–RU9:
92.223.19.1 - 92.223.19.255
92.223.8.1 - 92.223.8.255
92.223.1.1 - 92.223.1.255
92.223.12.1 - 92.223.12.255
92.223.18.1 - 92.223.18.255
92.223.4.1 - 92.223.4.255
92.223.10.1 - 92.223.10.255
92.223.14.1 - 92.223.14.255
92.223.36.1 - 92.223.36.255
185.12.240.1 - 185.12.240.255
185.12.242.1 - 185.12.242.255
Диапазон от адреси, необходими за работа на стартера и портала:
185.12.241.1 - 185.12.241.255.
Диапазони от сървърни адреси, необходими за гласова комуникация:
64.94.253.1 - 64.94.253.255
74.201.99.1 - 74.201.99.255

В някои случаи деактивирането на антивирусната програма и защитната стена не решава проблема - портовете остават затворени.

И тук мрежовата връзка е дефектна, или самата нея Windowsвече движения на конетеМежду другото, това може да доведе до забавяне и забавяне на играта. Написано е как да се справим с тях. Сега нека се опитаме да нулираме мрежовите настройки на TCP/IP и всички сокети от командния ред на Windows с помощта на командата "netsh winsock нулиране".

Стартирайте командния ред:

– За Windows XP: Щракнете върху Старт > Изпълнение. В прозореца, който се отваря, въведете cmd.exe и щракнете върху OK.

– За Windows Vista и Windows 7: щракнете върху Старт, въведете cmd в полето „Начало на търсене“, щракнете с десния бутон върху файла cmd.exe и изберете „Изпълни като администратор“.

– За Windows 8: на работния плот натиснете клавишната комбинация Win+X. В менюто, което се отваря, изберете „Команден ред (администратор)“.

Въведете командата в командния ред netsh winsock нулиранеи натиснете Enter.

Сега остава само да рестартирате компютъра.

Как се справяте със съобщението „Не може да се установи мрежова връзка в WoT“? Победа? УРА!!!Продължавай все така! Е, сега можем да влезем в битка! Успех на бойните полета, скъпи танкисти и танкисти!

Споделете в коментарите кой метод ви е помогнал...


Връх