Uudet Skyrim-dialogit. Parannetut vartijakeskustelut - Ilmapiiri ja ympäristö - Modit ja lisäosat TES V: Skyrimille. Parempi sosiaalinen vuorovaikutus

Skyrimin kumppaneilla on yksi ongelma - he ovat tylsiä niin, että he menettävät pulssinsa. Kun palkkaat heidät, 99 % heistä muuttuu tyhmiksi roboteiksi, joiden tavoitteet sopivat kolmeen pisteeseen:

1) Leikkaa vihollinen

2) Näytä siistiltä

3) Kanna omistajan taakkaa

Modit, kuten "superlatiivi inigo", ovat loistava esimerkki siitä, kuinka asioiden todellisuudessa pitäisi olla: ne (kumppanit) reagoivat muutoksiin ympäristössä, toimissasi, vaatteissasi jne. Tämäntyyppiset lisäosat pakottavat ne olemaan "kumppaneita" sanan varsinaisessa merkityksessä, mutta valitettavasti mikään näistä modeista ei korjaa alkuperäisiä kumppaneita.

Tämä on juuri se, mitä vapaaehtoisesti teen.

Joten laajennuksella on kaksi tarkoitusta. Ensimmäinen. Se "vapautti" alkuperäiset dialogiketjut tietyille äänityypeille. ( Willo-o-Wispistä, Skyrimin äänet toistuvat. Varsinkin seuralaisten kanssa. Esimerkiksi Lydia ja Anneke Skalolazki. Mutta dialogit ovat erilaisia. On selvää, että liitännäinen ei "lisää" niitä Anneken dialogeja, joissa mainitaan hänen elämänsä, koska ne eivät yksinkertaisesti sovi Lydiaan. Mutta on kommentteja, jotka viittaavat vain ympäristöön tai pelaajaan. Sama ääni antaa sinun "rikastaa" yhtä kumppania toisen kustannuksella lisäämällä samantyyppisiä kommentteja muille saman äänen puhujille)

Toinen. Plugin lisää uusia dialogiketjuja. Millä tavalla? Kampaasin läpi kaikkien äänityyppien kommentit (ei vain seuralaisten), valitsin ja trimmasin dialogiin sopivat rivit. Tällä tavalla yli 1000 uutta kommenttiketjua lisättiin 18 vaniljakumppaniin. Lisäksi jotkin kommentit, vaikka niillä onkin yksi ääni, voivat sanoa vain yksi seuralaisista. Esimerkiksi pohjoismainen nainen, jolla on "komentaja" -tyyppinen, huutaa "hänen" -lauseita taistelussa vihollistensa kanssa. Tai jotkut dialogit avautuvat vasta pelin tiettyjen vaiheiden jälkeen, esimerkiksi "tietoa lohikäärmeistä", vasta kun Mirmulnir paljastaa korttinsa.

1) Toimiiko laajennus "suosikkikumppanini modin" kanssa?

Vastaus: kyllä! Siinä tapauksessa, että kumppanisi käyttää täsmälleen yhtä vaniljaäänistä. Jos kumppania äänittää eri ääni (ainoastaan ​​modi erillisellä äänellä), modi ei vaikuta kumppaniisi.

2) Toimiiko laajennus DLC-kumppaneiden kanssa?

Vastaus: Sama sääntö pätee myös täällä. Kaikki riippuu siitä, puhuuko kumppani vanilja Skyrimin äänellä. Esimerkiksi Serana, Neloth ja Tedril Sero eivät puhu vaniljaäänillä, ts. NE EIVÄT OLE SOPIvia. Vaikka minulla on suunnitelmia vastaavasta laajennuksesta.

3) Toimiiko laajennus muiden kuin englanninkielisten Skyrimin versioiden kanssa?

Vastaus henkilöltä Willo-o-Wisp: meidän tapauksessamme Nexuksen tiimi (nimet yllä olevassa taulukossa) on jo kääntänyt laajennuksen. Kysymys ei ole enää ajankohtainen.

4) Eivätkö työtovereita voi sulkea ennen kuin heidät on edes palkattu? Onko tämä tarkoituksella?

Vastaus: Osittain bugi. Kehityksen alkuvaiheessa sidoin kumppanikommentit ns. "Nykyiseen ryhmään" (muuttuu sen mukaan, onko hänet rekrytoitu), joka aktivoi kommentit vain kumppanien ollessa rekrytointivaiheessa. Tuntemattomista syistä toimintani rikkoi yhteys äänitiedostoihin, mutta aion lisätä kytkimen, joka säätelee, mitä kommentteja voidaan käyttää tietyssä tilanteessa.

5) Mihin laajennus tulisi sijoittaa latausjärjestyksessä?

Vastaus: Rehellisesti? En ole varma itsestäni, mutta se, että laajennus ei käytännössä ole ristiriidassa muiden kanssa ja vain "käyttää uudelleen" dialogeja, viittaa siihen, että sillä ei ole tiettyä luokkaa. BOSSin ja muiden vastaavien ohjelmien pitäisi ratkaista ongelma, vaikka minulla on se käynnistysjärjestyksen keskellä.

6) En usko, että seuralainen (nimi) paikasta (nimi) tietäisi tällaisesta aiheesta?

Vastaus: Selvittää tarkasti, mikä on vähän ja mikä on paljon jokaiselle seuralaiselle ja heidän dialoginsa on edelleen tuskallista... =) Joka tapauksessa olen sitä mieltä, että tein hyvää työtä yrittäessäni määrittää "äänevimmät huhut" Skyrim: Ihmiset matkustavat eri puolilla Holdseja, joten en usko, että huhuilla on ongelmaa levitä.

7) Luulen, että seuralainen (nimi) ei voinut sanoa sitä.

Vastaus: melkein sama kuin yllä.

8) Kotonani Daedra tietää kuinka monta kumppania ja he kaikki aiheuttavat kauheaa meteliä. Kuinka lopettaa tämä!!!

Vastaus: ei hätää. Pluginissa on MSM (menu), jossa voit määrittää minkä tyyppistä ääntä ja millä taajuudella tiettyjä dialogeja voidaan puhua.Oletuskerroin on 100% ja on tässä tapauksessa tarkoitettu yksittäisille seuralaisille. Jos työskentelet suurten yritysten kanssa, voit turvallisesti siirtää sitä 10%.

9) Tein niin, mutta mitään ei tapahdu.

Vastaus: Ensin sinun on varmistettava, että valikko toimii. Kun olet muuttanut asetuksia, kirjoita konsoliin "help fco" ja etsi seuraava (eräänlainen välilehti) "FCO_Frequency". Jos tässä välilehdessä näkyy sama numero, jonka annoit MSM-valikkoon, kaikki on kunnossa. Jos ei, jotain meni pieleen. Ehkä muiden skripteillä varustettujen modien läsnäolo hidastaa MSM-valikkoasi.

Luulen, että ongelma on se, että NPC AI ja sen dialogilinja vain jumiutuivat ja lakkasivat toimimasta kunnolla. Tämä voi tapahtua sen seurauksena, että kumppanisi eksyy jollekin vyöhykkeelle ja jää jälkeen, mutta sitten yhdistyy kanssasi nopean matkan seurauksena. Ratkaisu on joutua vaikeuksiin, koska tämä muuttaa tekoälyn tilan "joutotilasta" "taisteluksi". Kun taistelu on ohi, kaiken pitäisi palata normaaliksi.

Huomio! Se vaatii toimiakseen SkyUI:n ja SKSE:n toimiakseen. Mieluiten uudemmat versiot.

GDO lisää vartijoihin uutta dialogia ja myös muuttaa hieman vanhoja, jotta ne olisivat pelitilanteeseen sopivampia ja kunnioittavampia pelaajaa kohtaan, varsinkin joilla on status. Lisäksi mod korjaa kaikki vartijadialogeihin liittyvät virheet ja vielä enemmän.

Tästä eteenpäin vartijat eivät ärsytä sinua sopimattomilla huomautuksillaan, päinvastoin, he alkavat arvioida toimintaasi riittävästi ja kohtelevat sinua äärimmäisellä kunnioituksella, jos siihen on syitä. Ja kaiken kaikkiaan tämä vain lisää pelisi tunnelmaa.

Huomaa, että modi ei millään tavalla poista kommentteja vartijan sanastosta. He ovat edelleen töykeitä ja sarkastisia pelin alussa, mutta kun hahmosi alkaa suorittaa tehtäviä, jotka ansaitsevat vartijoiden kunnioituksen, heidän asenteensa sinua kohtaan alkaa muuttua ja muuttua paremmaksi ja paremmaksi. Ja eräänä päivänä hahmostasi tulee niin legendaarinen, että ihmiset vapisevat hänen edessään.

Modi avaa monia vartijadialogeja, joita ei aiemmin käytetty tai joita käytettiin pelissä hyvin harvoin, vain tietyissä tapauksissa. Joten nyt vartijoiden puheet ovat paljon monipuolisempia kuin ennen ja kuulet kommentteja, joita et ole ennen kuullut.

Modi lisää myös useita uusia rivejä hahmoille, joilla on status, joita he voivat käyttää, kun vartijat päättävät varoittaa heitä liian älykkäistä kaupungeista tai aseiden heittelystä.

Modi estää vartijoiden juuttumisen "Mitä se on?" -dialogiin.

Myös tällä modilla jotkut vartijoiden kommentit voivat olla muiden ei-pelaavien hahmojen käytössä, joilla on asianmukainen ääni. Kommentit valitaan siten, että ne eivät kuulosta oudolta tai näyttävät sopimattomilta ei-vartijahahmoilta. Jos haluat poistaa tämän vaihtoehdon käytöstä, avaa konsoli ja kirjoita: Aseta GDOExtraNPCs arvoon 0

Kun tämä vaihtoehto on käytetty, se pysyy pysyvästi poissa käytöstä hahmolle. Se käynnistyy automaattisesti, kun aloitat uuden pelin.

Modi asettaa vartijoiden kommentoitavaksi vaadituksi taitotasoksi 50. Voit halutessasi muuttaa tätä arvoa pelikonsolin avulla. Tätä vaihtoehtoa hallitsee kolme muuttujaa, jotka vastaavat vastaavista taitoluokista:

Oletusarvoisesti jokainen on asetettu arvoon 50. Jos haluat muuttaa taitotasoa, joka vaaditaan vartijan kommenttien laukaisemiseksi, muuta arvoa tarvitsemasi.

Voit tarkistaa nykyisen arvon käyttämällä GetGlobalValue-komentoa:

GetGlobalValue-muuttujan nimi

Muuttujien nimet on lueteltu yllä, esimerkiksi GetGlobalValue GDOSkillCombat

Jos haluat asettaa uuden arvon, käytä komentoa?

Aseta muuttujan nimi arvoon

Valitse yksi kolmesta yllä olevasta muuttujasta ja aseta arvo halutulle taitotasolle, jotta voit kommentoida sitä. Esimerkki, aseta GDOSkillStealth arvoon 63

Asetettu arvo tallennetaan tallennukseen, eikä se muutu tietämättäsi. Kun aloitat uuden pelin, arvo on vakio (50)

Yhteensopivuus:

GDO on yhteensopiva Faster Akaviri 2H Weapons and Swords Enhanced -aseiden ja miekkojen kanssa

GDO on yhteensopiva aster Skyforge 2H Weaponsin kanssa

The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final, lataa The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final ilmainen, ilmainen The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final modin lataus, ilmainen lataus The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Editionin viimeinen modi, The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition ilmainen mod The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final lataus, lataa ilmaiseksi The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition, ilmainen lataus täysi mod The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final, suora latauslinkki The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final, lataa The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final modifikaatio

täysi lataus The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v. Viimeinen, ilmainen The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition -modit The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final, The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final suora lataus ilmaiseksi, The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final lataa ilmaiseksi, The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition latauslinkki, lataa ilmainen The Elder Scrolls V : Skyrim - Special Edition The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final, The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Relationship Dialogue Overhaul v.Final mod, The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition modifikaatiot

Kuvaus
Lisää yli 5 000 riviä täysin äänitettyä dialogia NPC:iden käyttöön, ja ne kattavat yli 50 äänityyppiä, perustuen NPC:n suhteeseen pelaajaan, joka toimii pelin olemassa olevan dialogin kanssa. Kaikki rivit on äänitetty käyttämällä pelin alkuperäisiä ääniä ja koostuvat olemassa olevista riveistä, jotka on lisätty uusiin ja sopiviin tilanteisiin, sekä täysin uudesta dialogista, joka on luotu muokkaamalla useita rivejä yhteen upouusiksi.
Ystävät puhuvat sinulle enemmän kuin ystäville. Seuraajilla on enemmän sanottavaa puhuessaan heille. Jos puolisosi on seuraaja, hän puhuu kuin puoliso yleisen seuraajan sijaan. NPC:t, jotka eivät pidä sinusta (ei rosvot ja vannoneet, vaan kaupunkien kansalaiset), saavat enemmän loukkauksia sanottavanaan ja voivat jopa lopettaa puhumisen sinulle, jos jatkat heidän kiusaamista.
Käytä asennusta varten Nexus Mod Manager.

GDO lisää vartijoihin uutta dialogia ja myös muuttaa hieman vanhoja, jotta ne olisivat pelitilanteeseen sopivampia ja kunnioittavampia pelaajaa kohtaan, varsinkin joilla on status. Lisäksi mod korjaa kaikki vartijadialogeihin liittyvät virheet ja vielä enemmän.

Tästä eteenpäin vartijat eivät ärsytä sinua sopimattomilla huomautuksillaan, päinvastoin, he alkavat arvioida toimintaasi riittävästi ja kohtelevat sinua äärimmäisellä kunnioituksella, jos siihen on syitä. Ja kaiken kaikkiaan tämä vain lisää pelisi tunnelmaa.

Huomaa, että modi ei millään tavalla poista kommentteja vartijan sanastosta. He ovat edelleen töykeitä ja sarkastisia pelin alussa, mutta kun hahmosi alkaa suorittaa tehtäviä, jotka ansaitsevat vartijoiden kunnioituksen, heidän asenteensa sinua kohtaan alkaa muuttua ja muuttua paremmaksi ja paremmaksi. Ja eräänä päivänä hahmostasi tulee niin legendaarinen, että ihmiset vapisevat hänen edessään.

Modi avaa monia vartijadialogeja, joita ei aiemmin käytetty tai joita käytettiin pelissä hyvin harvoin, vain tietyissä tapauksissa. Joten nyt vartijoiden puheet ovat paljon monipuolisempia kuin ennen ja kuulet kommentteja, joita et ole ennen kuullut.

Modi lisää myös useita uusia rivejä hahmoille, joilla on status, joita he voivat käyttää, kun vartijat päättävät varoittaa heitä liian älykkäistä kaupungeista tai aseiden heittelystä.

Modi estää vartijoiden juuttumisen "Mitä se on?" -dialogiin.

Myös tällä modilla jotkut vartijoiden kommentit voivat olla muiden ei-pelaavien hahmojen käytössä, joilla on asianmukainen ääni. Kommentit valitaan siten, että ne eivät kuulosta oudolta tai näyttävät sopimattomilta ei-vartijahahmoilta. Jos haluat poistaa tämän vaihtoehdon käytöstä, avaa konsoli ja kirjoita: Aseta GDOExtraNPCs arvoon 0
Kun tämä vaihtoehto on käytetty, se pysyy pysyvästi poissa käytöstä hahmolle. Se käynnistyy automaattisesti, kun aloitat uuden pelin.

Modi asettaa vartijoiden kommentoitavaksi vaadituksi taitotasoksi 50. Voit halutessasi muuttaa tätä arvoa pelikonsolin avulla. Tätä vaihtoehtoa hallitsee kolme muuttujaa, jotka vastaavat vastaavista taitoluokista:
GDOSkillCombat
GDOSkillMagic
GDOSkillStealth
Oletusarvoisesti jokainen on asetettu arvoon 50. Jos haluat muuttaa taitotasoa, joka vaaditaan vartijan kommenttien laukaisemiseksi, muuta arvoa tarvitsemasi.

Voit tarkistaa nykyisen arvon käyttämällä GetGlobalValue-komentoa:
GetGlobalValue-muuttujan nimi
Muuttujien nimet on lueteltu yllä, esimerkiksi GetGlobalValue GDOSkillCombat

Jos haluat asettaa uuden arvon, käytä komentoa?
Aseta muuttujan nimi arvoon
Valitse yksi kolmesta yllä olevasta muuttujasta ja aseta arvo halutulle taitotasolle, jotta voit kommentoida sitä. Esimerkki, aseta GDOSkillStealth arvoon 63

Asetettu arvo tallennetaan tallennukseen, eikä se muutu tietämättäsi. Kun aloitat uuden pelin, arvo on vakio (50)

Yhteensopivuus:
GDO on yhteensopiva Faster Akaviri 2H Weapons and Swords Enhanced -aseiden ja miekkojen kanssa
GDO on yhteensopiva aster Skyforge 2H Weaponsin kanssa
GDO on yhteensopiva Immersive Armoursin kanssa
GDO on yhteensopiva Immersive Weaponsin kanssa
GDO on yhteensopiva aMidianBorn Book of Silencen kanssa
GDO on yhteensopiva aseiden ja panssarikorjausten kanssa
GDO on yhteensopiva Skyrim Immersive Creaturesin kanssa
GDO on yhteensopiva kaikkien DLC:iden kanssa
GDO on yhteensopiva kaiken kanssa, mikä ei muuta vartijavuoropuhelua.
GDO:n yhteensopivuus muiden vartijadialogia muuttavien modien kanssa voidaan saavuttaa asettamalla GDO latausjärjestykseen tällaisen muutoksen jälkeen.

Latausjärjestys:
Guard Dialogue Overhaul.esp tulee sijoittaa niiden modien jälkeen, jotka muuttavat vartijan dialogia. Ja myös Immersive Armoursin jälkeen (jos asennettu) ja ennen alkuperäisiä aseita tai panssareita muuttavia modeja (esimerkiksi aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp Book of Silencesta tai Weapons and Armor Fixes - Remade), jos niitä ei ole asennettu, modi on yksinkertaisesti näkyy muiden esp-tiedostojen joukossa.

Kuvaus:
Oletko kyllästynyt Skyrim-pelin kumppaneidesi vakiolauseisiin? Näyttävätkö vaniljakumppanit sinusta tylsiltä ja yksitoikkoisilta? Sitten tämä modi on sinua varten! Tämä modi laajentaa kahdeksan vaniljakumppanin dialogijärjestelmää: Belrand, Fendal, Janessa, J'zargo, Lydia, Marcurio, Sven ja Utgred. Nyt sinun ja kumppanisi välinen suhde on jotain muuta kuin "Kanna tavarani, orja". Nyt heillä on todellakin sanottavaa.

Päivitys: 2.2 (käännös)
Tekstin käännös on täysin valmis. Kiitos vitalyudin. Mod-versio on ennallaan, lataa vain uudelleen ja asenna uudelleen, jos olet jo ladannut sen aiemmin.

Lisätietoja:
- Kehitetty dialogijärjestelmä, jossa on monia vaihtoehtoja;
- Satelliittien kommentit paikoista;
- Reaktio rotuun, pelaajan sukupuoli (mukaan lukien vampyrismi);
- Keskustelutoiminto (satunnaiset kommentit) riippuen sijainnista, rodusta, kellonajasta ja pelaajan aseesta;
- romanttiset vuoropuhelut tavernassa tai pelaajan talossa, voit roolileikin ostaa alkoholia seuralaisillesi.
- Jokainen seuralainen on ainutlaatuinen yksilö, jonka kanssa voit luoda romanttisen suhteen.
- Modi ei äänitetä venäjäksi, vain tekstiä.

Vaatimukset:
Skyrim 1.9.32.0.8
Fuz Ro D'Oh
SKSE

Yhteensopivuus:
Modi yksinkertaisesti lisää uusia keskustelulinjoja, joten sen pitäisi olla yhteensopiva useimpien modien kanssa. Kaikki vaniljadialogi säilyy ennallaan.

Ongelmien korjaaminen:
Jos uudet valintaikkunat eivät tule näkyviin modin ensimmäisen asennuksen jälkeen, tallenna ja lataa peli uudelleen.







Yläosa