Battlefield V: új háború – új szabályok. Az összes Battlefield játék a legrosszabbtól a legjobbig rangsorolva Általános benyomások az alfatesztelésről

A Battlefield V újabb bizonyítéka annak, hogy a rohanás nem vezet semmi jóra. A játék sok jó és helyes újítást tartalmaz, de olyan, mintha egy projekt még fejlesztés alatt lenne.

Battlefield V

Műfaj FPS
Platformok PC/PlayStation 4/Xbox One
Fejlesztők EA DICE
Kiadó Electronic Arts
Weboldal battlefield.com

A Battlefield 1 után én személy szerint kezdtem abban reménykedni, hogy a DICE végre megtanulta, hogyan lehet normál egyjátékos kampányokat létrehozni a Battlefieldben. Szórakozás, dinamizmus, komoly feszültség és ami a sorozatra nem jellemző, a történések logikája. Nos, a Battlefield V-ben nincs ilyen. A teljes értékű kampány helyett egy rövid, de látványos prológust kaptunk, és mindössze három történetet, amelyek közül csak egy érdemli meg a játékos figyelmét, és akkor is csak egy nyújtással.

A brit szabotőrökből álló osztag története körülbelül olyan hülye, mint ennek a fejezetnek a főszereplője, aki azért került rács mögé, mert háromszor megpróbálta kirabolni ugyanazt a bankot. A börtönben ezt a zsenit besorozzák a brit hadsereg különleges hajóosztályának titkos különítményébe, és Észak-Afrikába küldik harcolni a németek ellen. Kitartó vagy, Billy, szükségünk van olyan emberekre, mint te. Az ellenséges vonalak mögött Bill és idősebb partnere váltakozó sikerrel felrobbantja a német repülőgépeket, elfoglalja az ellenséges pozíciókat és megszökik a Tigris armadától (Afrikában igen), ezt rosszul megvalósított lopakodással megszakítva – érmefeldobással és a az ellenséget a falakon át is látni. Ez a leggyengébb és legunalmasabb fejezet, úgyhogy időt spórolok meg, és elmondom, hogy a legtöbb esetben csak figyelmen kívül kell hagyni az ellenséget, és el kell futni addig a pontig, ahol a forgatókönyv elkezdődik, tovább mozdítva a cselekményt, és a másodikban. küldetésben csak el kell téríteni egy német laptist és nyugodtan bombázni a célpontokat.






A megszállt Norvégiában minden tőlünk telhetőt részt veszünk az Ágyúparti hadműveletben. Egy törékeny lány az ellenállásból kihívóan vág át a havas erdőn sílécen, menet közben késekkel dobálja a Krautokat, és módszeresen lövéseket készít mesterlövész puskából, kimentve anyját a német fogságból. Hamar kiderül, hogy a németek nehézvizet állítanak elő egy titkos laboratóriumban, és ha nem állítják meg őket, az atombomba dönti el a háború kimenetelét. A németek azonban szerencsére önmegsemmisítő kapcsolókkal szerelik fel generátoraikat, és szeretnek robbanóanyagot szállítani tengeralattjáróik felső fedélzetén, így nincs ok az aggodalomra. A lényeg, hogy ne fagyjunk halálra a helyi hóban, jó, hogy Solveig csak akkor fagy meg, amikor nagyobb drámaiságra van szükség, és a németek már ekkor is gondosan tűzzel őrjáratokat helyeztek el a hómező kellős közepén. Más küldetésekben egész éjszaka hófúvásban ülhetsz.






A jelenlegi legújabb sztori a szenegáli tirailleurok részvételének szentelődik a Dragoon hadműveletben. Igen, a DICE ismét a társadalmi igazságosság megvalósításának témájával foglalkozik, bár ezúttal nem olyan jól, mint a Harlem Hellfighters esetében. Egy kis hivalkodó rasszizmus az elején, amikor egy francia katona fegyvert vesz egy szenegálitól, helyette lapátot ad neki, megint lopakodva kúszik hason az erdőkben, az egyetlen többé-kevésbé masszív ütközet az egész hadjáratban. amelyet azonban nem engedünk meg a felszerelés irányítása alatt, rövid távon a győzelem öröme, majd a felismerés, hogy az osztag csapdába esett, és egy merész döntés a legközelebbi vár elfoglalására, mert a németek erre nem számítottak. Mintha a hátrahagyott Wehrmacht-katonák egyszerűen elpárolognának, ráébredve egy ilyen manőver pimaszságára (spoiler riasztás - pontosan ezt fogják tenni). Az újabb győzelem átadja a helyét a hadsereg „kifehéredésének” De Gaulle tábornok parancsára, amikor a fekete katonákat megfosztották esedékes fizetésüktől, és visszatértek a gyarmatokra, átadva a helyét a francia önkénteseknek. A játék sajnos nem fog emlékezni a thiaruai táborban történt mészárlásra, amelyben francia katonák öltek meg a gyarmati hadsereg 35-70 hazatelepült fekete katonáját, akik tiltakoztak a rossz életkörülmények és az anyagi támogatás megszüntetése ellen. De ez az epizód, amelyért Franciaország csak hetven évvel később kért bocsánatot, talán jobban feltárta volna a rasszizmus kérdését, amellyel a fekete katonáknak szembe kellett nézniük a második világháborúban.






A negyedik, még kiadásra váró fejezet izgalmasnak tűnik, a német tigris legénységére fog összpontosítani a háború utolsó napjaiban, és arra, hogy a német katonák hogyan kezdik megkérdőjelezni a Birodalom ideológiáját. Úgy tűnik, ennek a mémnek egy kétórás változata vár ránk. Nos, oké, legalább hadd harcolj egy tankban, és köszönöm ezt.

Nehéz megmondani, hogy megéri-e játszani az egyjátékos kampányt. A többjátékos játékban nincsenek különösebben érdekes jutalmak a sztorifejezetek befejezéséért, és semmilyen játékmeneti felfedezés vagy akár igazán látványos jelenet sem tűnt fel benne, hacsak nem tartjuk látványosnak a különféle hibákat, amelyekből a Battlefield V-ben bőven van elég. Nem is tekinthető a többjátékos módra való felkészülésnek - gyakorlatilag nem engedik irányítani a felszerelést, mások a térképek és teljesen más a játék tempója. Másrészt legalább nincs kihúzva - 6 óra alatt elkészül, utána már nem kell emlékezni rá. Nehéz elképzelni, hogy valaki küldetéseken megy keresztül, hogy megtalálja az összes naplót szétszórva a szinteken.

De a többjátékos, bármit is mondanak a „történelmi realizmus hívei”, felháborodva a borítón látható nő, a protetika és a skót harci smink miatt, sikeres volt. Még nem tökéletes, és a DICE-n rengeteg munka vár, a jelenlegi szakaszban a Battlefield V inkább egy korai hozzáférésű játékhoz hasonlít, mint egy teljes értékű kiadáshoz, de tetszik az irány, amiben a sorozat halad.






Kezdjük a fő dologgal – a katanák, a skótok kiltben és a steampunk protézisek nincsenek benne a játékban, így a különösen mérgező játékosok kilélegezhetnek. Bár nem nehéz kitalálni, honnan származtak ezek az elemek a korai promóciós anyagokban. Az EA úgy döntött, hogy elhagyja a Battlefield Premiumot és a loot boxokat; a játék minden kiegészítését ingyenesen terjesztik. A kiadó nyilván mikrotranzakciókkal fog keresni, jelen esetben elég drága kozmetikai cikkekből – a játék harmincadik órájához közeledve kaptam meg az első szokatlan egyenruhámra a pénzt. A kozmetikumok kínálata jelenleg nem túl nagy, de a jövőben még bővülni fog, bár a kirobbant botrány után nem valószínű, hogy túlzottan egzotikus felszereléseket fogunk látni a játékban. És igen, kozmetikumokat nem csak játékbeli pénzért lehet beszerezni, a fegyverek fejlesztését és a tesztek sikeres teljesítését különféle skinekkel jutalmazzák – igen, ez nem könnyű vagy gyors, de ez a lényeg. Röviden, üdvözlöm a Premiumtól való eltávolodást, még akkor is, ha ez a kozmetikai finomságok lassabb feloldását jelenti a játékban – korábban a játékosoknak csaknem dupláját kellett fizetniük a játékért, anélkül, hogy világos elképzelésük volt arról, mit kapnak cserébe. és az új kártyák minősége nem mindig volt olyan, mint amire számítottak. Most már nem kell disznót zsebben venni.






A változások a játékmenetet is érintették, elsősorban a fegyveres játékot. Megfelelő, kiszámítható visszarúgás és tűzpontosság? A Battlefield 1 után elfelejtettem, hogy ez lehetséges. Az ötödik rész lehetővé teszi, hogy némi kiképzés után géppuskából célzott lövésekkel lövöldözzünk a térkép másik végén kilyukadt mesterlövészekre. Utóbbiak egyébként nem voltak szerencsések, a mesterlövész puskák sebzését kíméletlenül levágták, és most már minden remény csak a fejlövésekben van, mert nem fog tetszeni a kihagyás esetén érkező válasz. Csökkentettük az ölés előtti találatok számát, közelebb hozva a játékból hiányzó hardcore módhoz, páncélos lovas katonák, őrszemek és egyéb hülyeségek a múlté, az egészség automatikusan csak a felére áll vissza, csak egy elsősegélynyújtó készlet van kéznél, és általában csak két-három lőszer van a körkapcsok elején.






Mit kell tenni? Helyesen ossza el a szerepeket, és mozogjon egy csoportban. Igen, a Battlefield V-ben nem csak újra dolgozták át az osztályokat, hanem a fejlesztők mindent megtettek, hogy jutalmazzák a játékosokat, ha együtt játszanak egy csapatban. Így most az osztag bármelyik tagja feltámadhat, az orvos csak gyorsabban csinálja. Mindenki építhet erődítményt is, de itt a támogatás hatékonyabb. Most már csak bizonyos, speciális jutalmakkal vagy kütyükkel rendelkező osztályok jelölhetnek meg ellenségeket (örüljetek, a realizmus szerelmesei). Mindez szorosabb együttműködést sürget.






Mostantól minden osztály rendelkezik harci szerepekkel – jutalmakkal, amelyek meghatározzák a harci taktikát. Egyelőre kettő van belőlük, de a fejlesztők azt ígérik, hogy a jövőben újabbakat is hozzáadnak. Egy rohamosztagos például könnyűgyalogossá válhat, több lőszert kaphat a megölt ellenségek testéből, és több egészséget helyreállíthat, vagy a Tank Vihar útvonalát követheti, amely automatikusan megjelöli csapata számára a sérült ellenséges járműveket, és több osztagpontot kap. amiért elpusztította őket. A pontokat egyébként erősítés hívására költik, legyen szó lőszeres dobozról, harckocsiról vagy egy V-1 indítására ellenséges állásokon. A támogató harcosok választhatnak: Mérnök, aki gyorsabban megjavítja a felszereléseket, mint mások, erődítményeket épít, és tovább tud tüzelni álló fegyverekből túlmelegedés nélkül, valamint a géppuskás, aki hatékonyan elnyomja az ellenséget tűzzel és bejelöli a csapatba. . A Field Medic több osztagpontot kap az elsősegély-készletek kiosztásáért, és gyorsan elérheti a sebesült szövetségest.A Combat Medic viszont közelharcban egy ütéssel öl, és gyorsabban mozog, ha alacsony az egészségi állapot. Ezen kívül az orvosok füstszűrőket is készítenek, ezzel biztosítva a csapattársaknak a manőverezés szabadságát. A Scout mint mesterlövész számíthat arra, hogy célzás közben hosszabb ideig tartsa mozdulatlanul a puskáját, és fejbe ütés esetén kinyújtja a lélegzetét, Útkeresőként pedig megjelenhet a barátságos ébresztő jelzőfényeknél, és több osztagpontot kaphat az osztagtagok újraélesztéséért. jeladó.






A fegyvereknek is megvan a saját szakterületük. Elméletileg lehetővé kell tenni, hogy a játékstílusodhoz igazítsd, de amint a gyakorlat megmutatta, nem szükséges használni. Például javíthatja a csípőtüzelés pontosságát, a tűzsebességet, csökkentheti a visszarúgást vagy növelheti a tárat, de egyrészt ezek a fejlesztések nem változtatják meg radikálisan a fegyver viselkedését, másrészt játékvaluta kiadását teszik szükségessé. A technológiára szakosodás sokkal értelmesebb, mivel nemcsak új modulokat telepíthet, hanem a megjelenést is megváltoztathatja.






Induláskor a Battlefield V mindössze nyolc térképet kínál, ami nem olyan sok, mint amilyennek első pillantásra tűnhet, különösen, ha figyelembe vesszük azt a tényt, hogy egyes játékmódok sokkal érdekesebbnek bizonyultak, mint mások. Az összes térkép kétféle módban érhető el zászlók rögzítésére és megtartására 32 és 64 játékos számára, valamint csapat deathmatch-ben, de személy szerint ezek a módok nem nyűgöztek le, hanem kiváló Nagy műveletek, amelyek több napos térképsorozaton bontakoznak ki, és döntetlen , amely a helyi Battle Royale-lal végződött, mindössze 4 lapot emelt ki, ami két hét alatt kicsit unalmassá vált. Mi marad még? Áttörés, amelyben a támadók egyenként próbálnak elfoglalni több szektort, és az elhúzódó Front Line - a klasszikus Capture és Assault módok kombinációja, amelyben vissza kell lökni az ellenséget és el kell ragadni a pontokat, amíg lehetőség nem nyílik az áttörésre. a bázisát, és robbantsa fel. Csak az ellenség teszi ugyanezt.






A Battlefield V többjátékos játéka egy sor újítással ragadott meg, amelyek célja a csapattársakkal való szoros együttműködés, a kiváló lövőmechanika és az erődítmények építésének alulértékelt képessége – a megerősített géppuskapontok megfelelő elhelyezése és a lövészárkok hálózata, amely lehetővé teszi a táborozók megkerülését. a harc kimenetele. De a hibák jelentős része még nem teszi lehetővé, hogy teljes mértékben élvezzük. Még nem láttam repülő tankokat, mint a sorozat korábbi játékaiban, hanem textúrákba süllyedt robbanóanyagokat, a karakterek testének furcsa metamorfózisait és a görbe geometriát, amely a karakteremet a megszokott fedezékéből egyenesen az ellenség útjába löki. rendszeresen láttak golyókat.






A Battlefield V pedig a sorozat egyik legfényesebb játékává válhatott volna, ha az EA nem sietett volna ennyire a megjelenéssel. Eddig elérhetetlen játékmódok, az egyjátékos kampány tisztázatlan vágása, észrevehető számú hiba – mindez átláthatatlanul arra utal, hogy a játék korai kiadására vágynak, és amikor röviddel a Read Dead Redemption 2 megjelenése után. nem tett jót a Battlefield V-nek, problémái vannak, és az EA-nak és a DICE-nek kevesebb időt kellene töltenie mérgező játékosokkal, akiknek kényes mentális szerkezetét sérti egy protézises nő jelenléte a videojáték-promóvideóban vagy a nagyapák hiánya. benne azokat, akik harcoltak, és a játék csiszolására összpontosítanak. Úgy gondolom, hogy néhány hónapon belül a Battlefield V olyan lesz, amilyennek lennie kellett volna a kezdetektől, de egyelőre ez csak egy jó folytatása egy remek lövöldözős játéknak, kevés térképpel, némi egyensúlyjavítással és egy kifejezetten rossz single-player kampánysal.

A helyszín értékelése

Előnyök: Az osztagok interakciójának újratervezett megközelítése; új lövésmechanika; testreszabási lehetőségek; nagy műveletek

Mínuszok: Gyenge egyjátékos kampány; hibák; néhány játékmód még fejlesztés alatt áll

Következtetés: Battlefield V. Most prémium nélkül, de korai hozzáféréssel. Várnunk kell a javításokra.

Név: Battlefield V
Megjelenés dátuma: 2018. november 20
Műfaj: Akció (lövő), 3D, 1. személy
Fejlesztő: DICE
Kiadó: Electronic Arts
Platform: PC
Kiadás típusa: RePack
Interfész nyelve: Orosz, Angol, Multi12
Hang nyelve: angol, több
Tabletta: Bevarrva (CPY)

Leírás: A Battlefield játéksorozat folyamatosan fejlődik, és szinte az elképzelhető legjobb játékélményt kínálja a felhasználóknak. Ezúttal lehetőséged nyílik a kaland egy teljesen új szakaszába menni, és ismét megküzdeni más játékosokkal nagyszabású csatákban. Most ingyenesen letöltheti a Battlefield 5 torrentet, és elmenhet a második világháború végébe, hogy harcoljon más játékosokkal, rögzítse a legfontosabb pontokat, és egyszerűen a virtuális világ nagyszerű katonájává váljon. A letöltéshez a Repack játék speciális összeállítását biztosítjuk, amely nem csak a RUS kiterjesztéssel rendelkezik, hanem az összes DLC-vel is. Nincs más dolgod, mint élvezni a játékmenetet, a győzelemre törekedni, és csak élvezni a szórakozást.

Ezúttal a PC-n való játék sokkal több lehetőséget biztosít az aktív használatra és fejlesztésre. A konfrontáció mértéke nagyobb lesz, a fegyverek és felszerelések pedig modernebbek lesznek. Figyelembe véve, hogy az első személyű lövöldözős játék minden egyes új része fejlettebbé és nagyobb léptékűvé válik, a Battlefield 5 lenyűgöz majd nyitott tereivel és egyéb érdekes területeivel. Nem marad más hátra, mint szoros figyelemmel kísérni a játékban zajló eseményeket, és megpróbálni sikereket elérni.

A Battlefield 5 egy modern első személyű lövöldözős játék, amely lehetővé teszi, hogy élvezetes játékmenetet élvezhess, és lehetőséget ad arra, hogy harcolj más játékosokkal. Lehetőség lesz felszerelést és különféle fegyvereket használni, bár sokkal nagyobb lesz a választék. Ne feledkezzünk meg a különféle játékmódokról, a versenyformátumról stb. Nincs más hátra, mint sok sikert és jó hangulatot kívánni!

Játék jellemzők
A konfrontáció új formátuma nagy térképeken.
Kiváló lehetőség egy virtuális harcos személyes potenciáljának megvalósítására.
Különféle fegyverek széles választéka.
Földi és légi felszerelések rendelkezésre állása.
Korlátlan lehetőségek a csatatéren.

Rendszerkövetelmények:
Operációs rendszer: Windows 7 Service Pack 1, Windows 8 / 8.1, Windows 10 (64 bites)
Processzor: AMD FX-6350 vagy ntel Core i5 6600K
RAM: 8 GB
Videókártya: AMD Radeon™ HD 7850 2 GB vagy NVIDIA GeForce® GTX 660 2 GB
Szabad hely a merevlemezen: 50 GB

A RePack jellemzői:
Az Origin-Rip alapján;
Semmit nem vágtak / semmit nem kódoltak újra;
A játék 1.0-s verziója (3894003-as build);
Telepítési idő ~17 perc HDD-re (számítógéptől függően);
Újracsomagolás xatab által

A népszerű sorozat új számozott részt kap. A Battlefield 5 vegyes reakciókat kapott a játékosoktól. tény, hogy nem csak sokban különbözik az előző részektől, maga a játék koncepciója és beállítása is drámaian megváltozott a másik irányba. Egyes játékosok jól fogadták, mások éppen ellenkezőleg, nagyon dühösek voltak emiatt a fejlesztőkre.

Annyi változás van, hogy az már nem egyértelmű. A Battlefield 5-öt résznek kell tekinteni? franchise vagy ez egy teljesen független és eredeti projekt. Találjuk ki.

A játékról

Egyetlen cég, mint a sorozat korábbi részeiben, létezni fog, és nem fog eltűnni. Számos történetszál és teljesen kidolgozott karakter vár majd ránk a játékban. Különböző hősöknek fogunk játszani, de még nem tudni, hogy az összes történet összekapcsolódik-e vagy teljesen független lesz. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem mindenki jól ismert csatáit mutatják be, amelyekről már régóta mesélnek könyvek, történelmi műsorok és játékfilmek, hanem ezekről a csatákról. amiről kevesen tudnak.

A játék ismét teljes értékű kooperatív módot kap, így most egy felejthetetlen történelmi kalandban lehet része barátaival. Az új mód neve „Egyesült Erők”. Ezekben a játékosok négyfős osztagokba gyűlnek, és veszélyes küldetésre indulnak, ahol észrevétlenül az ellenséges vonalak mögé kell osonni, és titokban bizonyos feladatokat kell végrehajtaniuk.


A fejlesztők úgy döntöttek, hogy visszaállítják a régi „Műveletek” módot. A híres franchise ötödik részében „Nagy műveleteknek” nevezték őket. Lényegében ugyanazok a módok, de csak bizonyos funkciókkal. Például a frissített módnak lesz egy érdekes funkciója - az előző csata eredményei befolyásolják az egyensúlyt az új térképen. Így a munkamenet összes játéka összekapcsolódik.

Minden mérkőzés három-négy napig tart. Folytassa a játékot a nyertes kihirdetéséig. A negyedik napon korlátozott lesz a lőszer, és nem lesz lehetőség újraszületni. Így biztosan a játék dönti el a győztest, így maga a mód sem tart örökké.

Mivel a mód több szakaszból áll, a csatatér körülményei a jövőben megváltoznak. A berendezés elkezd begurulni. El kell ismerni, hogy nagyon-nagyon furcsán néz ki. A repülőgépek például alig vagy egyáltalán nem okoznak kárt. Volt olyan gép is, amit egyszerűen nem lehetett lelőni, túl sok volt az egészsége. Két légelhárító löveg nem tud megbirkózni vele, még akkor sem, ha együtt és pontosan lőnek a célba anélkül, hogy eltévednének. Lehet, hogy ez a rossz egyensúly kérdése, de minden túlságosan megromlott.


Ami a tartályokat illeti, úgy tűnik, hogy kartonból vagy más anyagból készültek, de egyáltalán nem fémből. Géppuskából nagyon nehéz tüzelni, folyamatosan túlmelegszik. ezért a játékosnak egyszerűen nincs ideje jelentős sebzést okozni az ellenségnek, és megölik. A lövedékek erős robbanó hatását nagymértékben javították. A sebzéshez szigorúan el kell találni a célpontot.

Korábban óriások voltak, most speciális bónuszokkal váltották fel őket. amelyek előnyöket biztosítanak a páncélozott járműveknek. A csapatod együtt dolgozik, hogy pontokat takarítson meg egy erőteljes fejlesztéshez, és maga a parancsnok kéri, amire éppen szükség van a csatatéren. A V-2 rakéta nagyon hatékony fegyver, de a valóságban nem olyan hasznos, mint a fejlesztők maguk szeretnék vagy tervezik.

Egy nehéz tank sokkal veszélyesebbnek tűnik ebben a helyzetben. A brit felszerelések gyengébbek az ellenségnél, például lángszóróval és pótkocsival felszerelt páncélozott járműveik túlságosan használhatatlanok valós harci körülmények között. Ez a berendezés túl gyorsan megsemmisül, és nincs ideje hasznot hozni. Mit is mondhatnánk, ha Németország megkapta a Sturmtigert? Ennek a tanknak a nagy robbanásveszélyes ágyúja egyszerűen pusztító. Nagyon nagy földet tud elegyengetni. ezért a lehető legóvatosabbnak kell lenni. amikor ez a kolosszus a csatatérre lép.


Az új alkatrész jellemzői az E3 anyagain alapulnak

A fejlesztői konferencián sok új adatot és részletet tudhattunk meg a játék játékmenetéről. Sokat mutattak, sokat részleteztek, új anyagokat jelentettek be, és még sok minden elhangzott a régi információkról. Az új termékek rövid listája:

  1. Új térkép. A térképtervezés mindig is a Battlefield egyik legnagyobb erőssége volt. Még a sorozat legszókimondóbb kritikusai is egyetértenek, mi pedig megnéztük a játék egyik térképét. A Norvik egy tipikus nagy térkép, amely teljesen lenyűgözően néz ki, és a látott felvételek alapján nagyon jól megtervezett. Úgy tűnik, hogy tökéletes egyensúlyban van a hatalmas nyitott terek között a járművek akcióihoz és a szűk, klausztrofóbiás folyosók között a gyalogsági csatákhoz.
  2. Nincs jel. Az egyik mechanika, amely enyhe változásokat fog látni a Battlefield V-ben, az ellenség megjelölése és helymeghatározása. A Battlefield 1-ben egyszerűen megnyomott egyetlen gombot, hogy egy jelet jelenítsen meg az ellenség felett, így még a legforgalmasabb csatákban is jól láthatóvá válik. Ez szervesebb lesz a Battlefield V-ben. Ehelyett csak az ellenség körül és közvetlen közelében lévő természetes akadályokra és tárgyakra mutathat rá.
  3. Változások a revive rendszerben. Nem csak az ellenséges címkézés fog változni. Az animációt is átdolgozzák, és azt kell mondani, hogy meglehetősen jelentős mértékben. A Battlefield V újraélesztési mechanikája valósághűbbé válik – fizikailag kapcsolatba kell lépnie a lezuhant katonákkal, le kell zuhannia, hogy meggyógyítsa, majd felemelje őket a földről. Ez elkerülhetetlenül feszültséghez vezet, ami meghosszabbítja a folyamatot, és akár bosszantó is lehet, ezért reméljük, hogy nem így lesz.
  4. Képesség "Éleszteni elvtárs". Ez az újítás nem érinti a revive mechanika változásait. Az új „Buddy Revive” szerelőnek köszönhetően az újraélesztés már nem csak az orvosok feladata. Egy csapat minden játékosa újraélesztheti az összes játékost. Ha azonban nem orvos, akkor a lecsúszott elvtársak újraélesztése tovább tart, mint ha szakképzett orvos lenne. Ez logikus, és a sokoldalúság a különböző katonaosztályok között mindig értékelendő. Bár függetlenül attól, hogy orvos vagy sem, a játékosok soha nem tudják teljesen helyreállítani egészségüket, ami bosszantó és megterhelő.
  5. Testreszabás. Természetesen a testreszabás része volt a Battlefieldnek, és ez alól a Battlefield V sem kivétel. Bár nem ismerjük a játékban végrehajtott testreszabás mértékét, azt tudjuk, hogy a fegyverek, katonák és járművek, valamint tárgyak és bőrök testreszabása lehetséges. És ezzel el is érkeztünk a következő ponthoz.
  6. Metagame. A Battlefield V minden testreszabása és továbbfejlesztése a Tides of War kis része lesz, ami egy metajáték, amely szinte az egész csatateret lefedi. A Tides of Warban minden játékos egy olyan társaság része lesz, amely a katonáival együtt fejlődik és fejlődik, ezért úgy gondoljuk, hogy a két szempont legalább bizonyos mértékig összefügg egymással. Egyelőre ennyit tudunk a metajátékról, de reméljük, hamarosan több pontos információval is rendelkezünk.
  7. "Szezonbérlet" A DICE és az EA mindenki számára világossá tette, hogy a Battlefield V-ben nem lesz Season Pass, ami nagyon jó hír. Ez természetesen azt jelenti, hogy a Battlefield V megjelenése után DLC-ként megjelenő összes térkép ingyenesen letölthető és lejátszható lesz, így a játékosok nem oszlanak meg azok között, akik birtokolják a térképcsomagot, és akik nem.
  8. "Loot boxok". Hé, még a Battlefront 2-ben is megvolt ez: nem volt Season Pass, és a játék indulása után megjelent összes tartalom ingyenes volt. Aztán azonban minden drámaian megváltozott, és megjelent az egyik legrosszabb bevételszerzési lehetőség, amit valaha láttunk. Szerencsére a DICE egyértelművé tette, hogy ez nem fog megtörténni a Battlefield V-vel. Nem lesznek "zsákmánydobozok" vagy más véletlenszerűen generált fizetős tárgyak.
  9. Mikrotranzakciók. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a játékban nem lesznek mikrotranzakciók. Valljuk be, bármennyire is utáljuk, manapság a legtöbb többjátékos játék bizonyos fokig mikrotranzakciókat tartalmaz. Nos, még néhány egyjátékos játékban is vannak ilyenek (rólad beszélünk, Shadow of War).
  10. A játékon belüli pénznem. A játékon belüli pénznemben a játékosok csak kozmetikai cikkeket vásárolhatnak, és bár a pénznemet játékkal lehet keresni, a játékosoknak lehetőségük lesz valódi pénzzel vásárolni.


Battlefield 5 előzetes

A fejlesztők megváltoztatják a sorozat többjátékos játékának néhány alapvető elemét. Például az újraélesztett játékosoknak kevés lőszerük lesz – csak egy-két klip. A DICE tehát növelni szeretné a támogató harcosok szerepét a meccseken. A Battlefield V-ben minden játékos egy személyes osztagot irányíthat, amely minden osztályból négy katonából áll:

  • rohamosztagos,
  • mérnök,
  • támogató harcos,
  • medikus

Maga a DICE stúdió ezt a brigádot „társaságnak” nevezi. A harcosok teljesen megváltoztathatók - a nemtől és a fajtól a megjelenés és a ruházat elemeiig. Ahogy szintre lépnek, „archetípusoknak” nevezett alosztályok nyílnak meg előttük. Így a játékos még szűkebb szakterületet tud majd választani karakterének a csatatéren. A vállalati harcosok többjátékos és kooperatív módban is elérhetőek.


Ráadásul most már mindenki felnevelheti majd a bajtársát az osztagban – az orvosok továbbra is visszahozzák csapatuk összes katonáját a túlvilágról. Az automatikus egészség-helyreállítás egyébként korlátozott - a life bar mostantól szektorokra van osztva, amelyek közül az utolsó aktív elemet elsősegély-készlet nélkül töltik fel. Egészségének teljes javításához továbbra is orvos segítségére lesz szüksége.

Az utolsó jelentős változás az építési képesség volt. Természetesen nem úgy, mint a Fortnite-ban, de a Battlefield V-ben visszatérő nagy pusztítás miatt a svédek úgy döntöttek, hogy eszközöket adnak a játékosoknak a lerombolt épületek legalább részleges helyreállításához. Például a játékosok kis menedékeket építhetnek majd a hulladékból.

A játék alábbi elemei grafikusan frissültek:

  • világítás
  • beltéri edények
  • északi fény és időjárási hatások
  • zuhanó repülőgépek hatásai


Friss részletek a játék alfatesztjéből

Nemrég ért véget a Battlefield ötödik részének alfatesztelése. Elképesztően nehéz volt belevágni, szóval ne keseredj el, ha nem engedtek be: mindent megnéztünk, és sietünk elmesélni, mivé lett a legendás sorozat.

Alfában csak egy térkép és két mód volt elérhető. A norvégiai Narvikban játszódik. Minden csodálatosnak tűnik, természetesen. Átdolgozott mozdulatok, animáció, időjárási hatások és rombolórendszer. Légelhárító ágyúval hosszan lőhet egy házat, és figyelheti, hogyan gurul le a hó a tetőről, lyukak keletkeznek a falakon, és a falak és a padló darabjaival együtt forgácsok repülnek oldalra. Ilyen még soha máshol nem fordult elő.

Érdemes megjegyezni, hogy a fejlesztők nagyot javítottak a látványon. Minden részecske ma már egy független fizikai objektum, ennek az újításnak ellenére a hardver nem lóg, az optimalizálás elég magas szinten van, így a legalacsonyabb kategóriás számítógépeken is problémamentesen fog futni a játék.

A játékosoknak hajlandónak kell lenniük fizetni ezért a rendszerkövetelményekkel; ahhoz, hogy lássák az új játék minden szépségét, további hardvert kell vásárolniuk. Az i7 eddig nyilvánvaló nehézségekkel birkózik meg az „Ultra” funkcióval, és az OBS-en keresztül rögzíti a játékmenetet. De ez az Alpha, úgyhogy reméljük, hogy az optimalizálás javulni fog.

A grafikát azonban elég hamar meg lehet szokni, és valójában nem ez a legfontosabb egy ekkora játékban, és egy népszerű franchise-ban. De a játékmenet a legfontosabb, hiszen ezért szeretjük és játszunk ilyen session játékokat. A „Rögzítés” mód meglehetősen vidám és szabad. Jó móka játszani, bár a játék tempója túl lassú és a terep egyenetlen, de a távolságok kicsik, így nem húzódik el mesterségesen a játékmenet. Bár a térképen zajló események meglehetősen kaotikusak.

A „Műveletek” mód érdekesebb, ez egy átgondoltabb és csiszoltabb funkció a sorozat előző részéből. A szabályok a csata előrehaladtával változnak, és a napszak is változik, ami jelentősen befolyásolja a játék egyensúlyát és taktikáját. Hogyan történik ez, például a harcok első napján a brit erőknek meg kell semmisíteniük az ellenséges tüzérséget, a második napon pedig előre kell haladniuk a védelmi vonalon, és el kell foglalniuk egy bizonyos pontot a térképen. A nappal és az éjszaka is megváltoztatja a taktikát és a szabályokat.


Promóció a Battlefield V megjelenése előtt

A DICE stúdió úgy döntött, hogy minden Battlefield rajongó kedvében jár. Mi teheti boldoggá a játékosokat? A DLC ingyenes terjesztése talán nem az első a játékosok dédelgetett vágyainak listáján, de egyben nagyon kellemes esemény is. Legalábbis ezt gondolják az akciósorozat szerzői, ezért szinte a semmiért kínálnak mindenkit, aki szeretne egy-két kiegészítést kedvenc lövöldözőihez. A hallatlan nagylelkűség vonzereje több hónapig tart – egészen a stúdió következő szerzeményének megjelenéséig

Javában folynak a Battlefield V előkészületei. Míg a tesztszerverekhez hozzájutott szerencsések az új csatákban tombolnak, addig az akciófilm korábbi részeinek tulajdonosai különféle DLC-kben gyönyörködhetnek. Mindez egy különleges promóciónak köszönhető, amely felkészíti a harcosokat a közelgő kiadásra. A következő hónapokban a DICE stúdió azt ígéri, hogy egyenként kiadja a Battlefield 4 és Battlefield 1 összes kiadott kiegészítőjét, emellett a játékosok speciális napi feladatokat kapnak, amelyek teljesítésével exkluzív dísztárgyakat szerezhetnek a leendő játékhoz. .

A Turning Tides for Battlefield 1 és a Second Assault for Battlefield 4 már most elérhető, és július 17-ig ingyenes lesz. Ezt követően új DLC-választékkal várják a játékosokat. Ebben a hónapban például azt ígérik, hogy a grandiózus „Apokalipszist” terjesztik - még nincsenek pontos dátumok, ezért azt tanácsoljuk, hogy kövesse a hivatalos weboldalon található speciális naptárt. A „Road to Battlefield V” promóció a második világháborúról szóló akciófilm megjelenéséig tart, amely október 19-én játszódik Xbox One-on, PlayStation 4-en és PC-n.


Egyensúlyi problémák

Amint a játékos teljesen kilőtte a 18 lövedékét, vissza kell térnie az egyik ponton a legközelebbi lőszerdobozhoz, és pótolnia kell a lőszert, különben egyszerűen nem tudja elvégezni a csapatra ruházott összes feladatot. Ugyanez vonatkozik a géppuskákra, légibombákra és minden másra. A folyamatos visszatérés a lőszer utánpótlás miatt mesterségesen növeli a játékidőt, és nagyon fárasztó, mivel semmi sem történik, miközben visszatérsz, hogy feltöltsd a készletedet.

De ezek nem mind a negatív egyenlegváltozások, amelyeket a játékosok megfigyeltek az alfatesztelés során. Az egészség már nem áll helyre teljesen a sérülés után. Vagy orvost kell keresnie, vagy ugyanahhoz a dobozhoz kell futnia lőszerrel és elsősegély-készlettel. Körülbelül 3-4 ütés szükséges egy géppuskától, hogy megöljön, ezért gyakran, ha a hátadba jönnek, nem lesz lehetőséged megfordulni és válaszolni.

Így a játék egy hosszú felkészülési futássá válik az utánpótlásért és vissza, és a végén gyorsan megölnek. ami minden hosszadalmas csatára való felkészülést megszüntet. Ez működne egy túlélőjátékban, de nem egy session co-op, alkalmi lövöldözős játékban.

Mindig nincs elég patron. A mesterlövész 15 kagylóval születik újjá, köztük a klipben már szereplőkkel. Ennek eredményeként vagy egy támogató barátot kell a közelben tartania, vagy ne tévedjen túl messze a lőszerdoboztól. Nagyon könnyű elszalasztani az ellenséget, nagyon nagy a kockázata annak, hogy az összes lőszert kilövi, és nem sikerül eltalálni. Ez persze egyáltalán nem fér bele az előnyös helyzetbe. Ennek eredményeként időnk körülbelül 30%-át töltjük lőszerkereséssel. Hihetetlenül izgalmas a legtöbb játékos számára.

A BF Bulletin jelentése szerint a fejlesztők azt tervezik, hogy csökkentik a Battlefield V-ben elszenvedett kritikus sebzés után a maximális egészség helyreállításának küszöbét. Az alfa-tesztben a lécet 49 életerőegységre rögzítették, majd a tartalék teljes helyreállításához meg kell találni egy orvos vagy egy állomás elsősegély-készlettel. A DICE-nek még nincs végleges döntése arról, hogy mekkora lesz az önkényes helyreállítási határ.

A revival mechanika most is teljesen másképp működik. Itt nem lehet csak úgy meghalni. Miután halálosan megsebesül, a földre zuhan, és szívszaggatóan sikoltozni kezd, és orvost hív. Az orvosok ebben a játékban természetesen hagyományosan inkább támadásba lendülnek, mert a játékosok nem igazán szeretik felnevelni a társaikat, mert fontos, hogy minél több ellenfelet megöljenek. Emiatt hosszú ideig kell feküdni, ami tovább növeli a játékban eltöltött haszontalan időt.

A képet még rosszabbá teszi, hogy a jelzőket eltávolították a játékból. Vagyis a megjelölt játékos helyett csak feltételes jelzőt kapunk a földön. És ez annak ellenére, hogy a célzásnál az ellenség továbbra is mindenki számára látható. Rendkívül furcsa döntés. Ha ehhez hozzáadjuk a rengeteg időjárási hatást, a kiváló álcákat és a nagyon sötét szobákat, megkapjuk az ideális játékot azok számára, akik szeretnek valahol egy fa alatt ülni, és lesben állni a következő áldozatra. Csak ennyit ülnek ott.


Általános benyomások az alfa tesztelésről

Őszintén szólva a játékosok és a sajtó többsége szerint a játék nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket, sőt sokakat kellemetlenül meglepett. Mindenki érti, milyen hatást próbál elérni a cég a játék tesztelésével. Az is jól látható, hogy a fejlesztők milyen irányba haladnak. A sorozat új része teljesen csapatalapúvá válik, a hangsúly a játékosok csatatéren való jól összehangolt munkáján van.

A játékban lévő osztagnak folyamatosan együtt kell mozognia, füstöt, orvosokat, lőszerzsákokat és jelzőlámpákat használva. Az összes csapattag ilyen összehangolt munkája növeli túlélését és a küldetés sikerét. De van egy hátránya ennek az egésznek – a Battlefield rajongók nagy része még soha nem játszott így. Mindenki meg akarja ölni az ellenséget, és a becenevét a legelején látni a gyilkosságok listáján, de senkit nem érdekelnek a feladatok és az általános csapatmunka.

A Battlefield 5 zárt alfa-tesztjének résztvevői üzenetet kaptak, amelyben a fejlesztők felkérték őket, hogy vegyenek részt a játék következő erejének próbáján. Nyár végén lesz, de még nem tudni, hogy ez egy második zárt tesztelés lesz-e meghívásos vagy nyílt béta.

Nyugodtan mondhatjuk, hogy mindenki, aki megszokta a szólót, rendkívül kényelmetlenül érezte magát. Érthető lenne, ha valami új mód ilyen lenne, de az egész Battlefield 5-öt így elkészíteni rendkívül elhamarkodott és nem teljesen helyes döntés. Valójában azok, akik részt vettek az alfa tesztelésen, már rendkívül elégedetlenek a látottakkal, és az alfa-t elég gyorsan bezárták. Talán hamarabb, mint tervezték, de ez csak találgatás, de talán átdolgozzák a sorozat fő részének teljes egyensúlyát és irányvonalát.


A lényeg

Az alfatesztelés visszajelzései alapján a fejlesztők teljesen más irányt választottak a sorozat fejlesztéséhez. A játékosok elégedetlenek az egyensúlyozással és az új csapatharcokkal, pedig az új mód a díszletváltással és a változó feladatokkal nagyon jó és érdekes. Korai még mondani, a tesztelés lezárult, várjuk a béta verziót vagy az új híreket a fejlesztőktől.

A játék október 19-én jelenik meg – egy héttel a Call of Duty: Black Ops 4 után és egy héttel a Red Dead Redemption 2 előtt. A továbbfejlesztett kiadás vásárlói számos játékon belüli bónuszt kapnak, és hozzáférést kapnak a projekt teljes verziójához három nappal korábban. - október 16-án. Az EA Access (Xbox One) és az Origins Access (PC) előfizetők október 11-én próbálhatják ki a lövöldözős játékot.


A Battlefield V áttekintése. Megjelenés dátuma. Videó

Battlefield 5- A híres lövöldözős sorozat új része. Az események ezúttal a második világháború idején bontakoznak ki. A játékosok a számos hős egyikének szerepét töltik be, és felkeresik a háború legforróbb pontjait és csatáit. A játékos számos csatateret meglátogat, és lehetősége lesz különféle felszereléseket irányítani, beleértve a tankokat, repülőgépeket és autókat. Csaták bontakoztak ki Európa-szerte, még a keleti fronton is. A játékos a háborúk történetének legvéresebb és legnagyobb csatáinak résztvevője lesz. A játék elmerül ebben a légkörben a hihetetlen grafikának és a hihetetlen speciális effektusoknak köszönhetően. Felajánljuk a Battlefield 5 (2018) torrent letöltését ingyenesen orosz nyelven számítógépére az összes kiegészítővel együtt.

A játék egyjátékos módra és többjátékos módra oszlik, akár 64 játékos számára egy térképen. Az elsőben izgalmas küldetések sorozatán megyünk keresztül, és különböző szemszögekből tekinthetjük meg a világ legnagyobb konfliktusát. A többjátékos óriástérképeken zajló csatákból áll, amelyekben járművek vesznek részt. A játékos átveszi az irányítást repülőgépek, csónakok, tankok, páncélozott autók és autók felett. Minden fegyver valódi fegyver a 40-es évekből. Ezek különféle puskák, sörétes puskák, géppisztolyok, gránátvetők, lángszórók, gránátok és még sok más. Körülbelül egy tucat térkép található a játékban, és mindegyik valós helyeken és a második világháború csatái alapján készült.

A BattleField 5 játék jellemzői:

  • Izgalmas egyjátékos kampány, amellyel megtapasztalhatod több harcos cipőjét különböző frontokon.
  • Jól kidolgozott többjátékos mód 64 játékos számára.
  • Több tucat részletes térkép elpusztítható környezetekkel.
  • Több mint 50 féle fegyver és több tucat ellenőrzött jármű.
  • Részletes grafika és animáció a frissített motornak köszönhetően.
  • Hihetetlen speciális effektusok és hangok, amelyek teljesen elmerítenek a játékmenetben.
  • Egyszerű vezérlés gyalogosan és közlekedéssel egyaránt.
A játék részletei:
  • Kiadási dátum:
  • Legújabb verzió: 1.0.68.22923 (3891220-as építmény)

Top